攀比难度与技术何尝又不是一种PVP?
在我看来还是国内玩家太喜欢PVP了,想着法的给游戏加入PVP以及一些强制PVP的任务,一旦涉及玩家互动就基本上是PVP没跑。哪怕不能PVP的单机游戏,玩家群体也要想方设法整些间接PVP。
让我想起很多年之前,《战神4》宣发阶段,刚公布第一个PV的时候,有个人跟我讲这游戏变成这样,肯定会加入PVP模式。我当时就反问他要怎么PVP,是我选奎爷你选阿特柔斯还是我们两个奎爷互砍?对方只留下一句“你看着吧,这游戏必有PVP”。
哪怕是正经的PVP游戏,也有人只在乎到PK要素,而不在乎vs要素,典型就是lol。塔是塔不推,团是团不打,发育好了一个人在那就追着人杀,杀完不知道送在哪个塔底下让对面起死回生。然后就是队友无力招架,自己无力回天,还要嘴两句“带不动”。
现在想想,这种玩家可能根本不在乎游戏,他们只是为了让人不能安心体验游戏吧╮(╯▽╰)╭