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No.64099781 - 无标题 - 婆罗门一


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No.64099781
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• 动画 / 游戏 / 漫画 / 业内 / 圈子事 / AcFun / Bilibili
• 又萌又烂的砍
• 禁时政类内容
• 没点大众接受不了的偏激观点算什么婆罗门

无标题 无名氏 2024-10-17(四)13:13:05 ID:eSAO5A4 [举报] [订阅] [只看PO] No.64099781 [回应] 管理
暴论:国内游戏圈盲目追求硬核高难度和PVP战绩的生态是十分畸形的
无标题 无名氏 2024-10-18(五)11:42:22 ID:HPf0Jdb [举报] No.64109056 管理
攀比难度与技术何尝又不是一种PVP?
在我看来还是国内玩家太喜欢PVP了,想着法的给游戏加入PVP以及一些强制PVP的任务,一旦涉及玩家互动就基本上是PVP没跑。哪怕不能PVP的单机游戏,玩家群体也要想方设法整些间接PVP。
让我想起很多年之前,《战神4》宣发阶段,刚公布第一个PV的时候,有个人跟我讲这游戏变成这样,肯定会加入PVP模式。我当时就反问他要怎么PVP,是我选奎爷你选阿特柔斯还是我们两个奎爷互砍?对方只留下一句“你看着吧,这游戏必有PVP”。
哪怕是正经的PVP游戏,也有人只在乎到PK要素,而不在乎vs要素,典型就是lol。塔是塔不推,团是团不打,发育好了一个人在那就追着人杀,杀完不知道送在哪个塔底下让对面起死回生。然后就是队友无力招架,自己无力回天,还要嘴两句“带不动”。
现在想想,这种玩家可能根本不在乎游戏,他们只是为了让人不能安心体验游戏吧╮(╯▽╰)╭
无标题 无名氏 2024-10-18(五)14:11:50 ID:rzEWz3s [举报] No.64110425 管理
确实,但如果有菜逼跟我扯游戏理解,那我就要搬出段位歧视了
无标题 无名氏 2024-10-18(五)14:28:08 ID:9CPu8KT [举报] No.64110560 管理
正论。
休闲玩家从来不该被忽视
无标题 无名氏 2024-10-18(五)14:29:46 ID:N7Bv1P4 [举报] No.64110568 管理
感觉音游圈子就很畸形吧。上次贴吧看到一个贴子说他带移动端音游玩的不错的朋友去打舞萌,让朋友从简单歌开始扎实打,结果朋友只喜欢瞎糊高难度。然后这人就把自己朋友挂上贴吧,下面全是说“他以后推分的时候”blah blah。类似的例子数不胜数,他们好像不理解为什么有人会只为了娱乐玩音游。
无标题 无名氏 2024-10-18(五)15:49:32 ID:lmhqh1e [举报] No.64111351 管理
可能是因为有些人的自我满足需要别人的认可,而不仅仅需要游戏本身
无标题 无名氏 2024-10-18(五)16:09:38 ID:i0rpfEk [举报] No.64111536 管理
暴论:电子竞技,电子上班和游戏是三个完全不同的东西(*゚∇゚)
无标题 无名氏 2024-10-21(一)01:51:12 ID:jkpDr83 [举报] No.64138869 管理
菜是原罪vs我弱我有理
无标题 无名氏 2024-10-21(一)02:10:05 ID:Gs2SdhS [举报] No.64138962 管理
>>No.64100819
玩高难度就是高人一等,但是人生不是只有一条赛道,你不参与他们的赛道,他们难度再高对你也一文不值。
无标题 无名氏 2024-10-21(一)02:25:20 ID:Gs2SdhS [举报] No.64139003 管理
>>No.64109056
pvp上分竞技玩家的话,对于自己就是菜是原罪,自己不c还指望别人带躺上分吗,那不如直接找个代练。自己c不了怪队友就更是弱者行为。
至于pvp的休闲玩家,我觉得别太离谱,达到正常本地人水平,别闹情绪喷人或者消极游戏就行。
当然上面的目标比较理想,更多的玩家是来发泄情绪乱喷一气的,既不检讨自己问题,又不接受失败。
无标题 无名氏 2024-10-21(一)02:36:27 ID:yITghFs [举报] No.64139034 管理
借用wows玩家的一张梗图
2016 南卡罗来纳 (*´∀`)
2022 雷神 ( ´_ゝ`)
怎么回事呢.jpg
你就是被这个(指向水表软件)害了.jpg
无标题 无名氏 2024-10-21(一)03:32:28 ID:IkAjk0w [举报] No.64139155 管理
几乎不玩pvp不评价,后半段关于单机的不太赞同。
我玩蔚蓝是纯手残只勉强通了全地图,这也不影响我爽看大佬玩高难mod视频。而且高难图好多都是外国人做的也不单是国内的现象。
不理解单机游戏圈里的高难党存在和普通玩家存在有什么对立关系( ゚∀。) 在高难圈子以外也有更多普通的游戏分享内容啊。

关于追捧高难度硬核作品,相比回合制、模拟器类等偏策略不太需要反应力的游戏,即时动作游戏的网络传播能力更强受众更广。尤其是现在短视频时代(多数视频时长低于20min),这是客观事实。工作脑子都不够用,下班真的不想再深度动脑子玩策略游戏了只想砍人,有我这种想法的玩家应该也不少。

关于魂小鬼,与其说是高难的原因不如说是人群中有傻逼的问题,玩家多了傻逼自然也多了。玩高难游戏只是傻逼在互联网上拉屎的一个借口而已,没这个借口它们也会去搞什么对立什么厕所什么鉴证的。
无标题 无名氏 2024-10-21(一)07:52:02 ID:EoPxUPP [举报] No.64139509 管理
>>No.64101209

因为一般佛系玩家一般不抛头露面吧。

现在也有说法适当修改有利于延长自己寿命。
无标题 无名氏 2024-10-21(一)07:55:25 ID:J0ZjFsB [举报] No.64139519 管理
>>No.64110568
舞萌越级打歌,能被挂上贴吧的估计八成是越级拆机
无标题 无名氏 2024-10-21(一)10:23:37 ID:vE7MP7b [举报] No.64140627 管理
鹅系网游的生命后期里,玩家群体会很扭曲。
所以说电棍的白银晚期论很有意思,玩家分层沉淀后,竞技就没有意义了。
怎么办?随他去吧。
无标题 无名氏 2024-10-21(一)11:13:41 ID:bAdb0Hk [举报] No.64141068 管理
pvp游戏从很久以前一直有的“菜是原罪”逐渐过渡到“不要压力队友”,我觉得基本算是反pvp唯战绩生态的进步
但是团队游戏只要有一个人开始拉屎就会辐射一群人被渐一身,所以良好的游戏环境还是任重道远
无标题 无名氏 2024-10-21(一)11:15:52 ID:bAdb0Hk [举报] No.64141093 管理
>>No.64139155
如果接触的蔚蓝高难比较多,那可以说不怎么贴近po描述的这种现象
类比一下就是蔚蓝买游戏之后abc三面全开,开局不选bc面不凹金草莓才打下一关就不如我打了的优越,两小时初见过就不如我一小时优越,不酱四酱五金就是没玩过游戏
就跟你第一段和最后一段说的,高难本身没什么问题,问题是有一群喜欢用高难寻求优越感的小鬼

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