捏人介绍
关于属性值
玩家的属性分为六种:体质、力量、敏捷、精神、神秘、感知。属性为5时,认为是成年男性正常的属性。
体质 直接影响你的生命力和抗击打能力
力量 字面意思,你的直接力量
敏捷 你的反应力和灵活程度
精神 你的意志力和抵抗精神异常的能力
神秘 你的超能力/非现实能力亲和程度
感知 你感知危险和弱点、发现未知的能力
属性成长:适当、合理的发挥你的能力通过判定,可以获得对应属性的1成长值。低于5时,每2成长值提升一点对应属性。5-10时,每3成长值提升对应属性,以此类推。
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关于技能的选取
通用技能:通用技能是被认为在空间内基础的,会被用到的能力。共有以下几个等级:入门、略通、掌握、熟练、精通、大师、宗师。
分支技能:玩家可以选择通用技能大类以下的分支技能,例如属于近战的拳击、剑法、匕首格斗等;属于远程的枪械、弓箭、投石等。一般来说,分支技能的加成效果在其针对的方面效果会更好。
其他技能:当然,玩家也可以选择通用技能之外的技能,例如心理学、机械制作、交谈等,但必须是现实存在的能力。
通用技能:
防御 使用技术抵抗外界伤害的能力
近战 进行近身战斗的能力
远程 进行远程战斗的能力
步法 使用技术进行移动的能力
冥想 强化自己精神和注意力的能力
神秘学 对神秘知识的理解
侦查 收集周围情报的能力
灵感 通过直觉判断某些情况的能力
驾驶 使用各种交通工具的能力
医疗 实施医疗的能力
技能经验值(暂定):
入门(0/10)
略通(0/30)
掌握(0/50)
熟练(0/100)
精通(0/200)
大师(0/500)
宗师(0/1000)