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No.64413228 - 死亡循环 - 创作茶水间


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No.64413228
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死亡循环 循环间隙 2024-11-16(六)23:10:09 ID:WHwGeuq [举报] [订阅] [只看PO] No.64413228 [回应] 管理
用于休团时玩家讨论及角色属性更新。
每日会在这里公告更新时间。
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ
无标题 无名氏 2024-12-13(五)10:33:37 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64679569 管理
( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2024-12-13(五)11:09:40 ID:BdI64Mu [举报] No.64679883 管理
我执
无标题 无名氏 2024-12-13(五)14:21:24 ID:21RwZdt [举报] No.64681694 管理
>伪术卷
交涉加值15
>媚术卷
使用一点理智 增加目标临时好感度 长休恢复
>攻术卷
使用一点激情 对敌人造成 [d理智数*2+2]/2 的精神伤害 短休回复
>守术卷
使用一点理智 免除受到的 [d理智数*2+2]/2 的精神伤害 长休恢复
>褒术卷/贬术卷
日常行动,可使一名npc为你所用。初次鉴定时需进行d10-本尾的对抗判定,每点理智加值1 ,对方每点理智减值1
>柔术卷
使用一点理智 可对精神攻击进行闪避d-10~90 大于65成功 短休恢复
>变术卷
一点理智可作为激情使用,长休恢复
无标题 无名氏 2024-12-13(五)19:52:51 ID:x0ngFzQ [举报] No.64684580 管理
谁玩吃我
无标题 无名氏 2024-12-13(五)20:03:08 ID:fT0YtLX [举报] No.64684676 管理
?什么意思( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2024-12-15(日)11:10:31 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64699535 管理
( ´・ω)
//这次其实是有大灾的,只不过这种大灾比较……
特殊
//大灾统称是错误,切无阴阳面
无标题 无名氏 2024-12-17(二)13:16:43 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64721835 管理
( ›´ω`‹ )现在团里各种剧情和数值以及成长都变得好复杂,大量的精力是用在整理过去跑过的东西以及设计新的职业成长路线上。
得抽空找点工具来辅助了,跑的过程中已经过载很多次了。ᕕ( ゚∀。)ᕗ
无标题 无名氏 2024-12-17(二)13:23:31 ID:364rUpx [举报] No.64721893 管理
我要继续往下走是不是得把植生血肉从身上剃掉?( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-12-17(二)13:25:55 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64721922 管理
>>No.64721893
不用的,本身各分支就不是互相对立的
但是只要这些东西在肯定会把你向对应的分支方向进行吸引,若是想选择现在这条路,需要更坚定的将力量收为己用
无标题 无名氏 2024-12-17(二)13:29:06 ID:364rUpx [举报] No.64721954 管理
短团的类型有考虑过吗
无标题 无名氏 2024-12-17(二)13:30:08 ID:364rUpx [举报] No.64721963 管理
混沌/炼金/沉浸/小兵/经典
无标题 无名氏 2024-12-17(二)13:33:56 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64721993 管理
还在想
之前开过一个混沌的你有跑过σ`∀´)
无标题 无名氏 2024-12-17(二)13:54:45 ID:fT0YtLX [举报] No.64722150 管理
不如直接开个密教团σ`∀´)
无标题 无名氏 2024-12-17(二)17:02:14 ID:SAmMiIt [举报] No.64723946 管理
其实还没到进中期的时机,切入不够自然,节奏有点微妙了
无标题 无名氏 2024-12-17(二)17:08:17 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64723993 管理
>>No.64723946
是这样,
其实是打算安排到平日冒险里抽丝剥茧地展开的。
无标题 无名氏 2024-12-17(二)19:24:27 ID:21RwZdt [举报] No.64725217 管理
>>No.64723993
主要是上一次po过载了,按道理,蔡小鸡应该一两回合被打死,然后我们镇标营里的人被发现,也就处理不了大灾了,就刚好碰上骰娘大发力,杨大夫的寄生和共生压过了大灾,正好给我们把大灾解决了,不然的话,应该是通不了关的。
无标题 无名氏 2024-12-17(二)19:39:04 ID:21RwZdt [举报] No.64725341 管理
然后就是感觉最后一战藤纹太强了,把boss的战力削到1/4,但问题是削了藤纹之后大灾又太强了,一回合四动完全是虐杀我们,在两个分支点被提前解决的情况下,举全城之力竟然打不过一个被削弱过大灾,我觉得是不合理的(藤纹要削弱的话,改成除盛少以外,其他人触发效果减弱就行。改成不能叠加感觉有点过分,叠加效果减弱也是个可行的改法)
无标题 无名氏 2024-12-17(二)23:50:27 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64727888 管理
( ´・ω)不过本身计划里你们那一轮应该就是杀掉大灾的。
如果杀不掉那才是把控出问题了。
但是没想到会那么轻松就是了。
无标题 无名氏 2024-12-18(三)00:01:25 ID:21RwZdt [举报] No.64727983 管理
>>No.64727888
感觉我们正常就是杀不了啊,没有镇标营伤害铁不够啊,镇标营跳反更是想都不敢想

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