>>No.64831416
祖传二周目数值( ゚∀。)
x1.25,x1.5,x2,x2.25,填个数就行了,管那么多干嘛,结果魂1的脑死亡计算公式直接开始发力,攻击防御比越高计算公式里防御力影响就越小,超过10倍甚至完全无视防御力,一周目大家数值都不高可能没什么,二周目数值x2直接改用高伤害计算公式,攻击力之翻了一倍但伤害可能会多了三四倍,巴骑一个突刺就能秒了全套哈维尔
而魂2的伤害计算和魂13不一样,没有攻防比这个概念,物理防御力直接减少伤害数值,50血软上限配上满强重甲至少不那么容易被秒
个人建议如果是为了做成就拿三周目商人的法术就打诚实商人mod,如果是想看高周目敌人和物品配置变化就打个减伤mod,然后下个八周目初始档体验“完整版”魂2