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【密林骑士】板块 1号聊天室
2025-08-23(六)00:15:05
ID:WOWVMx6 (PO主) [举报]
No.66874337
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【颠茄子】:接下来就是完成第一个结局了。
【蓝羽鸡4号爆弹准备发射!】:做了这么久的攻略啊……
【颠茄子】:推进速度不比以前了呢……要是月下还在的话就好了。
【吞吞浣熊】:你们太依赖他了,还有再过五分钟开个会。
【颠茄子】:毕竟他以前也是咱的主心骨嘛,还有接下来是要说什么?
【蓝羽鸡4号爆弹准备发射!】:还是攻略的事情?黑兔的事情?最近没有看到它有什么举动呢。但是这个结局的存档……确实与以前不太一样,我们真的要发出来吗?
【吞吞浣熊】:等空秋和前辈到,既然都到这份上了就没什么回头路了。
【空、秋】:我到了。
【吞吞浣熊】:前辈是看着的吧?那我直接开始,这次的会议内容决定了我们今后的攻略方向。还有一些是关于你们之前犯蠢搞出来的事情,都给我好好担起责任。
【颠茄子】:说话还真是难听,不过我也习惯了。开始吧!
【吞吞浣熊】:先让空秋说明一下,我们之前的攻略采取的引导内容是什么?
【空、秋】:在月下未离组之前,我们的攻略内容准确来说是以“不触发侵犯”“不杀害友善角色”和完成“所有支线”的前提下进行的,并且也对另一种选择进行了声明。
【吞吞浣熊】:问题就出在这里,我们的攻略太“友善”了,皆在引导玩家不去做我们所认为的“坏事”。事实上,经过我的测验,还有蓝羽鸡多次受虐得到的反馈来看,《密林骑士》对恶意的检定和机制都是必要的结果。
【吞吞浣熊】:@蓝羽鸡4号爆弹准备发射! 『可悲之人』多次的死亡都充分表明了,这个游戏的机制就是以杀害与侵犯作为主动互动内容,而不是简单的RPG游戏,同样的,黑兔也在不断引导玩家去这么做,我认为这就是他们所想要的“反馈”。
【颠茄子】:你的意思是我们一开始就要满足作为“骑士”的要求吗?侵犯与杀害是理所当然的……看门其实是这么说的。
【蓝羽鸡4号爆弹准备发射!】:该游戏的『邪恶』判定也很莫名其妙,『看门骑士』在一开始都没有被判定为『邪恶』类型,反倒是『邪恶』倒有那么几只为『邪恶』。
【吞吞浣熊】:这就是敌意判定,在我看来,既然骑士杀人和侵犯都是理所当然的,那么,『圣骑士』也应该对此毫不避讳。但是他却只能攻击具有『邪恶』『邪祟』『宿敌』的存在才不会有“痛苦”效果。
【吞吞浣熊】:那么我请空秋给了一份简要说明,关于『圣骑士』的隐藏内容。
【空、秋】:之前我提到过少了一个,作为全收集来看,应当每一个敌人都不能放过,很显然,就连开头的三问出现的暗影怪物,也属于圣骑士必须击杀的『邪恶』敌人。由此我花费了一些时间,完成了全击杀以后,得到的初步结论是:敌人类型中的『邪恶』的特质为无可交流,且绝对无法避免的杀害类型战斗。最后,关于『圣骑士』的隐藏内容为:清除了所有的邪恶之物,维护了王国的秩序,国王的癔症也将得以痊愈。
【吞吞浣熊】:这部分内容后续交给新人解读,那么接下来是攻略方向,还记得我们走的是“不侵犯、不杀害友善者”路线吧?这是我最不满意的事情,不仅没有对上机制的反馈,而且让我们成为了自我束缚的“引导者”,换句话说,我们同样与『圣骑士』一般被加上了自我的约束。
【颠茄子】:怎讲……?
【吞吞浣熊】:本来在这之前,我们还可以尝试出一份杀害者的攻略,来让攻略组跳出这种束缚,然而用户“安尼莫沃德”却比我们先一步开始发布了关于“侵犯”的内容,我们失去了这种唯一性。
【颠茄子】:等一下,唯一性?你是说我们攻略组还承担了角色扮演的任务吗。
【吞吞浣熊】:这就是我说你们犯的错。我们没能把所有攻略内容牢牢抓在自己手里,成为首位,丧失了主导权后,攻略的效果就很难起效。
【吞吞浣熊】:我以前完成的游戏攻略,NPC非常注重“反馈”,你越是顺着它展现出来的内容深挖下去,并去完成他的隐藏内容,它展现出来的反馈就越多,越容易攻略到底。
【吞吞浣熊】:它们想让我们成为“骑士”,你们一开始就该这么尝试着做了。然而只有黑兔的攻略引导了玩家去成为“骑士”,导致了版本更新的权重在黑兔手中。
【吞吞浣熊】:所以我才让空秋引进了毒蛇攻略组。本来就是为了起到破坏唯一性内容,分散权重,而且他们也做了一些算是可以的攻略内容,不至于被平替。
【空、秋】:那么我们接下来是……接着保持现状?
【吞吞浣熊】:不是,当然我们既然已经担当了不让玩家成为“骑士”的攻略权重,那么就只能这么做下去,但是接下来我也会让新人不断解读剧情,让玩家们推动游戏更新。
【蓝羽鸡4号爆弹准备发射!】:嗯……是不是我们有一个人……成为了“骑士”?
【吞吞浣熊】:没错,我们的权重出了问题,《密林骑士》对我们的判定是“非骑士”,那么成为“骑士”的月下猎兔自然就会被…
【吞吞浣熊】:所以我才说你们瞎搞一通!
【空、秋】:这也是没办法的事情……摸索阶段只能一个个试。
【吞吞浣熊】:总之,现在只能尽可能满足“友善”的NPC的任务,完成我们“非骑士”的攻略引导。