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No.64581222 - 密林骑士 游戏资源汉化攻略 - 规则怪谈


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密林骑士 游戏资源汉化攻略 4Es汉化组 2024-12-03(二)20:34:27 ID:WOWVMx6 [举报] [订阅] [只看PO] No.64581222 [回应] 管理
【RPG】【Knight of the Verdant Maze】密林骑士 汉化/攻略手册

本资源仅供学习交流与参考,不得用于商业用途,下载后24小时删除。
无标题 无名氏 2024-12-06(五)13:00:45 ID:dDw4j1T [举报] No.64607889 管理
(´゚Д゚`)
无标题 无名氏 2024-12-06(五)13:24:28 ID:P7z3B7g [举报] No.64608088 管理
开始界面吊死的人是不是上个轮回的自己,这种设定啊|∀` )
无标题 无名氏 2024-12-06(五)13:33:06 ID:i32Elx0 [举报] No.64608157 管理
“正常/困难模式没有联网功能”
“没有正常/困难模式以外的难度选项”
那么应该存在“■■难度”,且这个难度可以联网,并且按照游戏风格,我倾向于认为这个联网功能是玩家间的PVP。不过按照角色设定来看,游戏里玩家操纵的骑士遇到其他的骑士是可能的,那应该怎么判断自己遇到的是真人呢?想看论坛里的联网截图| ω・´)

开局三不遇到影怪,作者恶意巨大数值,拼尽全力无法战胜
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σ( ´ρ`)σ[F5]
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无标题 无名氏 2024-12-06(五)13:48:49 ID:FaXQQ8f [举报] No.64608280 管理
(主体架构类似bs,食物和跳格子设定来自命运之手?如果真如同上述有PVP,有加入了ds的联机系统……)(请无视括号内的描述)
无标题 无名氏 2024-12-06(五)14:32:34 ID:i32Elx0 [举报] No.64608578 管理
>>No.64608280
感觉食物和走格子的设定更像是参考了《暗黑地牢》,另外看见BOSS的技能有一个是【树干猛击】,勾起不好的回忆了……( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-12-06(五)18:28:08 ID:I9RoZX3 [举报] No.64610542 管理
汉化组的名字有什么由来吗( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-12-06(五)18:29:59 ID:I9RoZX3 [举报] No.64610559 管理
>>No.64607776
按这个意思还有作死不遵守教程的选项啊,期待后续说不定有隐藏路线之类的ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题 无名氏 2024-12-06(五)18:53:17 ID:8Q1bS3K [举报] No.64610784 管理
>>No.64610542
3ds改了下吧
无标题 无名氏 2024-12-06(五)20:51:57 ID:jMEQyVi [举报] No.64612011 管理
jmjp 黑魂和黑魂和暗黑地牢玩家狂喜
更正【骑士杀手】技能汉化内容 4Es汉化组 2024-12-06(五)21:47:45 ID:WOWVMx6 (PO主) [举报] No.64612668 管理
>>No.64587964

〖放血〗的描述效果应当是“幸运-5的出血效果累积”
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困难模式兔骑士24帧速杀 月下猎兔 2024-12-06(五)23:02:47 ID:WOWVMx6 (PO主) [举报] No.64613497 管理
准备:幸运兔毛,密林魔枝,月光笑面,绿藻戒指,战栗戒指,一次性木面具

技能:自我献祭,沉溺黑暗

装备:主手「癫狂血刃」,副手「兔铳」

一次性木面具抵挡第一次伤害→沉溺黑暗→沉溺黑暗→沉溺黑暗,开始发狂→自我献祭

此时触发战栗戒指,将精神值归零的恐惧效果转化为“发狂”。两倍攻击力。
幸运兔毛+兔铳触发效果“有关帧数触发的技能判定+1帧”

此时全属性为力量13,敏捷11,智力7,幸运15,意志5,耐力14

第15帧后开始使用放血(出血30伤害)→最后格挡反击(对骑士伤害*2发狂状态攻击伤害*2兔毛兔铳效果使前两帧触发反击,共96伤害)收尾。

普通模式兔骑士80生命值,困难模式+50%生命值上限。

累积承伤:〖兔跃斩〗0伤害(一次性木面具抵消),兔之二击13点伤害(3点发狂伤害),自我献祭10点伤害,格斗术12点伤准备:幸运兔毛,密林魔枝,月光笑面,绿藻戒指,战栗戒指,一次性木面具

技能:自我献祭,沉溺黑暗

装备:主手「癫狂血刃」,副手「兔铳」

一次性木面具抵挡第一次伤害→沉溺黑暗→沉溺黑暗→沉溺黑暗,开始发狂→自我献祭

此时触发战栗戒指,将精神值归零的恐惧效果转化为“发狂”。两倍攻击力。
幸运兔毛+兔铳触发效果“有关帧数触发的技能判定+1帧”

此时全属性为力量13,敏捷11,智力7,幸运15,意志5,耐力14

第15帧后开始使用放血(出血30伤害)→最后格挡反击(对骑士伤害*2发狂状态攻击伤害*2兔毛兔铳效果使前两帧触发反击,共96伤害)收尾。

普通模式兔骑士80生命值,困难模式+50%生命值上限。

累积承伤:兔跃斩0点伤害(一次性木面具抵消),兔之二击13点伤害,自我献祭10点伤害,格斗术12点伤害,兔跃斩22点伤害,发狂累积12点伤害。
共69点。

最后为1血24帧速杀。
无标题 月下猎兔 2024-12-06(五)23:06:17 ID:WOWVMx6 (PO主) [举报] No.64613534 管理
>>No.64613497
使用角色为【骑士杀手】
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4Es论坛 【密林骑士】板块 5号聊天室 2024-12-06(五)23:28:17 ID:WOWVMx6 (PO主) [举报] No.64613823 管理
【4Es_9491520】:
我搞到联网了!我就说这游戏肯定有联网功能吧!

就是连接很慢……我稍微挂一会看看能不能进去。
4Es论坛 小黑屋 2024-12-06(五)23:31:15 ID:WOWVMx6 (PO主) [举报] No.64613862 管理
【版务】@月下猎兔已将用户【4Es_9491520】封禁
理由:虚假信息传播

处理结果:已删帖
无标题 无名氏 2024-12-07(六)00:10:15 ID:BiSXLRx [举报] No.64614459 管理
jmjp
无标题 无名氏 2024-12-07(六)00:19:17 ID:i32Elx0 [举报] No.64614607 管理
看着更像是共探密林呢

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无标题 无名氏 2024-12-07(六)00:41:12 ID:7IPDnv7 [举报] No.64614944 管理
jmjp

联机加载画面画的是什么?一线天森林?
无标题 无名氏 2024-12-07(六)00:55:23 ID:bQD8MH4 [举报] No.64615081 管理
所以说这个游戏的每秒帧数是多少啊
无标题 无名氏 2024-12-07(六)01:04:28 ID:pkOM1IW [举报] No.64615169 管理
jmjp,初见大颗寿司感(〃∀〃)

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