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No.64606395 - 无标题 - 手游专楼


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无标题 无名氏 2024-12-06(五)10:11:44 ID:VITjOm5 [举报] [订阅] [只看PO] No.64606395 [回应] 管理
为什么无限暖暖也是米氏ui( ゚∀。)7

现在这些游戏一打开不仔细看都不知道谁是谁,这算趋同进化吗?还是大家都默认这就是最优解了?( ゚∀。)7
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
  _ _
  ( ゚_゚)
/ (⁰  )╲/
无标题 无名氏 2024-12-06(五)10:24:40 ID:Wfw4kmT [举报] No.64606501 管理
项目组没魄力,创作态度从创新变成不犯错,抄已经成功的案例最稳妥,没做成也好有说辞推责,肯定不是ui设计的锅,是别的部门的问题
无标题 无名氏 2024-12-06(五)11:00:33 ID:AubHgCY [举报] No.64606823 管理
本来这游戏就是四处融合抄来抄去做出来的,叠纸本来就有不少抄袭前科,包括这次无暖直播都有抄袭logo的事情存在
无标题 无名氏 2024-12-06(五)11:45:25 ID:wGZTG96 [举报] No.64607215 管理
对叠纸来说是最优解吧,毕竟这公司前几作ui都不咋滴
无标题 无名氏 2024-12-06(五)12:38:14 ID:1BdZ8TP [举报] No.64607691 管理
不愿意花钱雇平面设计呗
无标题 无名氏 2024-12-06(五)15:00:10 ID:Uz6FFdx [举报] No.64608771 管理
当然是0学习成本直接能无缝入坑了,现在的大世界不都是想着从原那边抢玩家么(`ヮ´ )
无标题 无名氏 2024-12-06(五)23:22:00 ID:2oDFGHy [举报] No.64613731 管理
米类游戏能成功决定了后来的想抢用户肯定得学它,ui作为用户能接触到最直接的交互设计,肯定越想越方便玩家群体切换( ゚ 3゚)

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