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No.64625911 - 逝去的国度 - 创作茶水间


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No.64625911
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逝去的国度 无名氏 2024-12-08(日)09:40:15 ID:5UlLn3t [举报] [订阅] [只看PO] No.64625911 [回应] 管理
诸神最终将坠落的地方……

还有一个多月就过年了,准备到时候开个多人团,先放个茶水间吧( ゚∀。)7
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
  _ _
  ( ゚_゚)
/ (⁰  )╲/
无标题 无名氏 2025-01-10(五)22:51:52 ID:WdIe2UY [举报] No.64963120 管理
>>No.64961839
好像懂了( ゚∀。)7就是发展不信祂们的普通人就不会对立,对吧
无标题 无名氏 2025-01-10(五)22:53:10 ID:WdIe2UY [举报] No.64963131 管理
那极乐王朝似乎很有乐子啊(`ヮ´ )极度排外,全国就领袖一个信教的,感觉特殊剧情大大的有
无标题 无名氏 2025-01-10(五)22:55:45 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.64963162 管理
>>No.64963120
对( ゚ 3゚)
人口减掉信众就是安全范围
真理教国这种排外0的另说
无标题 无名氏 2025-01-10(五)23:19:31 ID:A5fnSpK [举报] No.64963459 管理
( ゚ 3゚)已经等不及要看啦( `д´)

神明笑传之薛定谔的岳父/母:

首先,是狂徒自虚无里诞生,祂怀揣名为「未知」的权柄降临,拥抱「荒芜」作为自己行走的身躯,再以莽荒引领那「新生」的到来,待到其发育壮大了,便妄图叩开这未有人知晓的,独属于「混沌」的门扉。

真名为荒诞喧嚣之主的神明啊,我们暂且不去追忆祂是否成功,只是一味去回想,理清神明漫长时间里的脉络,从中探究偶有的趣事,将之编撰成书,供过路的行人传阅。

这其中,就有一件趣闻,是我们实在要和岁月众人们去分享的。

传说,荒诞的神明在陨落之前,预言过自己将会有一位后代,不明确切的性别,也未知真切的名姓。

一如神的追随者那样,匿名,不被占视者所知晓。

这位后代最终结识了另一位神明的子嗣,远在凛冬的山脉,执掌黑夜的神手握提灯,向迷失风雪的人引领方向。

那教会也像是这位神明最初所想那般,名为【灯塔】永恒照耀着前进的方向。

无名之神呦,祂爱上自己的追随者,在日后这追随者也将追随祂的脚步,踏上登神的阶梯。

但在这之前,在祂们切断陆上的联系之前,婴儿伴随母亲的祝福出生。

无名之神也就分割祂那代表「火焰」的权柄,作为赐福的礼物,一并赠予自己的幼子。

荒诞喧嚣的主啊,祂早在冥古时期便已陨落,却还将这奇妙的结局引向深处,使祂的后代,那匿名之人在很久很久以后,与那掌控火焰的半神相遇。

而那途中究竟会产生什么样的故事,却是这位逝去之人,再也无法干涉的未知。
无标题 无名氏 2025-01-10(五)23:42:37 ID:WsK8iNU [举报] No.64963723 管理
哇,忙完回来一看就有新团哎\( ゚∀。)/
无标题 无名氏 2025-01-10(五)23:47:16 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.64963771 管理
>>No.64963723
准确来说还有10来天开,只是在预车卡( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2025-01-11(六)00:17:28 ID:WsK8iNU [举报] No.64964073 管理
>>No.64963771
先车了,车卡是最有意思的环节( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2025-01-11(六)00:19:13 ID:WsK8iNU [举报] No.64964089 管理
这来世要车背景吗?还是看po安排( ゚∀。)7
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2025-01-11(六)01:18:02 ID:WdIe2UY [举报] No.64964478 管理
守夜人,又名潸鸮,鸮面人身,蜈蚣做发,以雌雄莫辨的形象示人。
潸鸮是心怀慈悲之神,常为新生与苦难所哭泣。“凡千足飞鸟所至之处,无论是喜或悲,必有泪水。”
无标题 无名氏 2025-01-11(六)01:18:28 ID:WdIe2UY [举报] No.64964479 管理
>>No.64964478
补了点守夜人的设定,顺便画了下形象( ´∀`)代表物是猫头鹰,大麦和蜈蚣
无标题 无名氏 2025-01-11(六)01:35:30 ID:364rUpx [举报] No.64964556 管理
秩序从好多人手中经过啊,
原来渡鸦以前找我是为了这事,可惜前团不更了,不然正好今日主已经开始用蠕虫接触时墟了
无标题 无名氏 2025-01-11(六)06:12:29 ID:364rUpx [举报] No.64965096 管理
我记得烈阳是不是被永恒击坠了来着,所以他俩其实是py交易了?
无标题 无名氏 2025-01-11(六)06:21:33 ID:364rUpx [举报] No.64965102 管理
固有和对其补强的固有补强可以在同一位阶吗?因为我设计的固有和固有补强是与权柄联动的,所以会出先有固有,获取了另一权柄后再出现固有补强,然后塞进同一位阶的情况
无标题 无名氏 2025-01-11(六)07:41:10 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.64965209 管理
>>No.64965102
一个固有可以有不止一个补强,但是固有和补强不能在同一阶。
无标题 无名氏 2025-01-11(六)07:51:27 ID:364rUpx [举报] No.64965241 管理
那可以先不给低阶位固有,等后面塞过去吗?
我现在有6固有,6补强,等会给po看看
无标题 无名氏 2025-01-11(六)08:18:12 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.64965325 管理
>>No.64965241
你可能没太懂固有和补强 还有道途的关系( ゚ 3゚)

可以随时修改,这意味着强度只要没有占满,不管是固有还是补强都可以后续增加内容。

固有和补强的唯一区别体现在赐福神恩道途的逻辑上

假如一个4阶的升华者,你赐福了他四阶的道途,他会获得第1个固有。

此后如果他升到了5阶,不会获得新的固有,需要重新赐福。

但如果你在5阶放了第1个固有的补强,不需要重新赐福他也能享受到这个补强的效果。

假设道途只有100点强度可以分配,每个固有最多分配10点,固有补强的效果实际上是把一个最多分配10点强度的固有在后续额外分配20甚至30的强度
无标题 无名氏 2025-01-11(六)08:20:08 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.64965332 管理
>>No.64965325
就像是平衡性调整和角色的关系( ゚ 3゚)

新的固有就像是新版本更新的角色,你必须去重新买

新的固有补强就好似你已经有的老角色平衡性调整了,你能直接享受
无标题 无名氏 2025-01-11(六)08:24:52 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.64965348 管理
>>No.64965332
补强不能生造新的能力,而一个道途最多有6个固有,固有和补强总计最多13个,分配到每一级是1/3/5/4( ゚ 3゚)

所以理论上如果牺牲功能性,只给一个道途一个能力的话,可以塞12个补强然后只要花少量的钱赐福一次,但是这样的话木桶效应可能很明显。

中期能快速积累起优势,但如果不能快速结团的话后期就变成大劣势( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2025-01-11(六)08:29:18 ID:A5fnSpK [举报] No.64965366 管理
( ゚ 3゚)种田的话,该怎么做呢?

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