>>No.65019801
不超( ゚ 3゚)
但半神的延伸有点怪,我改了一下
史诗
>[固有]刺痛的啼鸣:
对会影响到自身的危险具有感知,在时间/空间上距离危险越近,感知越强烈。
传奇
>[固有]长衫牧者:
习得百病与其疗法,能够对万物放牧病痛。
>[固有]鸮之卵:
受到致命伤害后,会沉睡在旧躯壳中,在5旬内得到足够升华之力的灌注即可重生。
>[固有补强]乐声的回响(刺痛的啼鸣+):
能通过媒介感知他人身上将发生的危险,时间跨度:他人本人﹥身体部件﹥贴身物品。
圣者
>[固有]安魂曲:
使生物陷入无梦的熟睡。
>[固有补强]烟草的伤痕(刺痛的啼鸣++):
能通过细小的痕迹,洞见过去曾发生的、未来会发生的灾难,但仅限于灾难本身。
>[固有补强]苍白制表人(长衫牧者+):
习得心理与精神疾病的知识,对自身与他人的情绪变化更为敏感,且能在潜意识中影响生物的心理与精神。
半神
>[固有补强]观者匿于此处(刺痛的啼鸣+++):
顺着灾难的丝线,以灾厄的始终为弦,轻微拨乱过去与未来的轨迹。
以灾厄为支点,然后游走于过去未来看起来更偏向时间一点,虽然不影响过去和未来,但反而不太适合。
但是在不知道过去或未来事情全貌的情况下,加深或者减弱过去/未来发生的灾厄来微调当下反而更合适( ゚ 3゚)
但是只能轻微干扰,去掉轻微就超模( ゚ 3゚)