其次是第二类,互动型规则怪谈。这类怪谈的特点是以互动为特色,通过和读者的交谈,回答读者问题,将额外的信息告知出来。
和纯粹规则叙述相比,互动型规则怪谈增加了读者阅读趣味,算是最近新兴的一种方式,不过缺点也很明显,如果读者把握不好度,很容易变成语C现场。
在这里,向各位推荐几个我觉得符合此类描述的作品。
1.小熊饼干杀:>>No.55047007
链接:
https://www.nmbxd.com/t/55047007
简述:以桌游规则作为开局,介绍基础的玩法后依次介绍身份牌的使用说明,为大致的世界观定下基调。并在接下来使用AI助手作为互动,解答读者的提问,补充或提醒规则细节。
2.J4QFUM1号列车:>>No.50077664
链接:
https://www.nmbxd.com/t/50077664
简述:当时有名的老牌作品之一,以大量读者互动作为特色,诙谐幽默中暗藏极思细恐,不过作者貌似已经鲜少在规则怪谈板块活跃。
3.罪卒俯首,拜请白泽:>>No.60040016
链接:
https://www.nmbxd.com/t/60040016
简述:Qsi老师的新作,尽管不提倡记饼行为,但如此老练顺畅的笔触很容易就能看出来到底是谁的作品。本次作品采取了相当新颖的题材,这次读者作为输入规则的人,而反馈规则结果的代笔者,则变成了po。
附注:其实还有几个可以算是互动型的怪谈,比如我的某个作品,但这个就属于失败行为,因为完全被当做语C了,所以不详细说明。