我觉得并不差,可能就是建模放在现在会觉得有些糙,但是渲染还是不错的,总体来说是美术为主导的游戏,但也因为过于注重美术导致其他地方有些半成品,很多地方就是照搬之前的那一套,圣遗物、深渊等,估计还有日活压力,所以资源也卡得很死。
总体来说不好不坏,美术有特色,养成老一套,玩法还需要迭代,未来一两年内还算可期。
我觉得现阶段的差评多的原因,是因为一个这一个本来小众的动作赛道吸引了很多庞杂的人,其中就有一些关注米的人(不论好坏),他们本来就不喜欢这类型游戏,觉得不符合他们预期了就打差评。还有一点就是游戏出来之前宣传的饼、吹得人太多,这对于不玩米和一般的人会产生反感,就有很多人就想看乐子,反米的人更是。
关服是不可能关服的,但如果流水惨了就很难不指望策划做出些什么骚操作。
崩2就是这样,别看米吹们说什么崩崩不倒陪你到老,也别看现在崩2流水看着还行,但是这是建立在策划qhy的各种骚操作上的,其内部不用想也知道肯定有着各种kpi,不然也不会今天骗氪全神明天魔法少女池,能用的装备几乎都限定,时不时又要改ui,最近就连以前的全勤签到送实物都改成了没用的虚拟奖励,就是在一边削减支出的同时一边骗氪,以及时不时不经过调研硬塞些所谓新内容,营造出一种稳中向好,不断进取的假像。
怎么变成单纯的发泄了...请无视,你就当我说的都是放p吧