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No.64693542 - 无标题 - 创作茶水间


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No.64693542
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无标题 无名氏 2024-12-14(六)18:46:05 ID:COV0J7U [举报] [订阅] [只看PO] No.64693542 [回应] 管理
死亡空间演员招募处
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
♡性♡感♡红♡名♡在♡线♡要♡饭♡
(〃∀〃) https://afdian.com/a/nmbxd
无标题 无名氏 2024-12-14(六)18:46:32 ID:COV0J7U (PO主) [举报] No.64693547 管理
关于属性值
玩家的属性分为六种:体质、力量、敏捷、精神、神秘、感知。属性为5时,认为是成年男性正常的属性。

体质 直接影响你的生命力和抗击打能力
力量 字面意思,你的直接力量
敏捷 你的反应力和灵活程度
精神 你的意志力和抵抗精神异常的能力
神秘 你的超能力/非现实能力亲和程度
感知 你感知危险和弱点、发现未知的能力

属性判定骰子:对于1-3的属性,使用d5骰子判定。对于4-9的属性,使用d10骰子。对于9-14的属性,使用d20骰子,15-30使用d30、31-50使用:d40。

属性加成:(你的属性-5)/2就是你在判定时获得的加成。

属性成长:适当、合理的发挥你的能力通过判定,可以获得对应属性的1成长值。低于5时,每2成长值提升一点对应属性。5-10时,每3成长值提升对应属性,以此类推。

成长值的获得:在电影世界中,只要完成一次成功的属性判定,就会发放成长点。有属性加值的技能检定不提供成长点。因为团主会忘记,记得提醒。
—————————————————————
关于技能的选取
通用技能:通用技能是被认为在空间内基础的,会被用到的能力。共有以下几个等级:入门、略通、掌握、熟练、精通、大师、宗师。

分支技能:玩家可以选择通用技能大类以下的分支技能,例如属于近战的拳击、剑法、匕首格斗等;属于远程的枪械、弓箭、投石等。一般来说,分支技能的加成效果在其针对的方面效果会更好。

其他技能:当然,玩家也可以选择通用技能之外的技能,例如心理学、机械制作、交谈等,但必须是现实存在的能力。

通用技能:
防御 使用技术抵抗外界伤害的能力
近战 进行近身战斗的能力
远程 进行远程战斗的能力
步法 使用技术进行移动的能力
冥想 强化自己精神和注意力的能力
神秘学 对神秘知识的理解
侦查 收集周围情报的能力
灵感 通过直觉判断某些情况的能力
驾驶 使用各种交通工具的能力
医疗 实施医疗的能力

技能经验值(后面的数字为提升到下一级需要的总经验值):
未入门(0/10)(完全不了解这项技能,一般获得-1减值)
入门(10/50)(对于这种能力有基础的基础的了解,不至于一窍不通)
略通(50/100)(可以比什么都不会的人更靠谱的使用这项技能,获得+1加值)
掌握(100/200)(可以正常的使用这项技能,可以使用d20骰子)
熟练(200/500)(熟练的运用一项能力,可以获得+3加值)
精通(500/1000)(你已经精于此道,超过大多数的普通人,使用d30骰子,获得+4加值)
大师(1000/2000)(你已经达到了普通人成就的顶峰,使用d40骰子,获得+5加成)
宗师(2000/5000)(你已经推陈出新,可称为一代宗师,使用d50骰子,获得+6加成)
无标题 无名氏 2024-12-14(六)18:47:18 ID:COV0J7U (PO主) [举报] No.64693555 管理
捏人模版

姓名:
职业:

(6d10决定你的总属性值,随意分配。若是不进行分配,即每个d10按顺序对应属性。则可获得额外的一个掌握技能)
体质
力量
敏捷
精神
神秘
感知

(1d100决定你的专业能力)
1-5 废人(无技能)
6-15 无业游民(一个入门技能)
16-30谋生者(一个掌握技能)
31-50 普通人(一个掌握技能、入门技能)
51-70 有能人士(一个掌握技能、略通技能、入门技能)
71-85 专业人士(一个熟练技能、略通技能、入门技能)
85-95 行业精英(一个熟练技能、两个掌握技能)
96-100 高手(一个精通技能,两个掌握技能)
技能:xx-熟练等级

简介/人设:
死亡方法:
无标题 无名氏 2024-12-14(六)18:58:08 ID:lHBHID4 [举报] No.64693651 管理
可以直接用老卡吗( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-12-14(六)18:58:45 ID:BWQnQRS [举报] No.64693657 管理
10[1,10]
4[1,10]
4[1,10]
1[1,10]
6[1,10]
6[1,10]
48[1,100]
( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-12-14(六)18:59:24 ID:lHBHID4 [举报] No.64693664 管理
6[1,10]
10[1,10]
7[1,10]
8[1,10]
5[1,10]
4[1,10]
33[1,100]
先roll( `д´)
无标题 无名氏 2024-12-14(六)19:08:41 ID:COV0J7U (PO主) [举报] No.64693746 管理
上一期玩家可以凭饼干选择领取一项物品。该物品可以放进新建人物的物品栏中。

*黄金骰子(在危机时刻,可以使用,根据点数缓解当前危险)

*火焰灰烬符文(可以释放三次火球术)

*基因解放药水(喝下后十分钟内恢复伤势,增加力量、敏捷、体质。药效结束无副作用)

*2属性点

*一项基础技能
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2024-12-14(六)19:09:00 ID:COV0J7U (PO主) [举报] No.64693751 管理
前期玩家名单
无标题 无名氏 2024-12-14(六)19:09:49 ID:COV0J7U (PO主) [举报] No.64693758 管理
大家看着捏吧,今晚po把活干完了再开。干不完就明天开。
无标题 无名氏 2024-12-14(六)19:14:30 ID:lHBHID4 [举报] No.64693804 管理
姓名:法洛斯
职业:无业游民
体质:6
力量:10
敏捷:7
精神:8
神秘:5
感知:4
技能:
侦查:掌握(100/200)
步法:掌握(100/200)
灵感:入门(10/50)
简介/人设:因小时候的不学无术而成为无业游民,唯一的仰仗就是天生带来的好体魄
死亡方法:突发奇想在狩猎季节假扮成驼鹿,结果直接被乱枪打死

物品栏:黄金骰子
无标题 无名氏 2024-12-14(六)19:14:58 ID:lHBHID4 [举报] No.64693805 管理
话说这次副本是不是癫狂动物园相关来着( ゚∀。)?
无标题 无名氏 2024-12-14(六)19:16:17 ID:LILYXGU [举报] No.64693816 管理
10[1,10]
4[1,10]
6[1,10]
3[1,10]
4[1,10]
2[1,10]
98[1,100]
( ゚∀゚)
无标题 无名氏 2024-12-14(六)19:17:11 ID:lHBHID4 [举报] No.64693826 管理
>>No.64693805
( д ) ゚ ゚
无标题 无名氏 2024-12-14(六)19:23:24 ID:vyrW7S8 [举报] No.64693891 管理
1[1,10]
8[1,10]
9[1,10]
6[1,10]
5[1,10]
2[1,10]
30[1,100]
无标题 无名氏 2024-12-14(六)19:23:54 ID:BWQnQRS [举报] No.64693895 管理
姓名:叶凡
职业:保安
体质:10
力量:4
敏捷:4
精神:1
神秘:6
感知:6

技能:
近战-掌握(100/200)
灵感-掌握(100/200)
侦查-入门(10/50)

简介/人设:我叫叶凡,在泰山当保安,我经常做梦,因为梦中我是海归博士,比我现在的生活好多了
死亡方法:这一天,泰山裂开了,然后我被山上停车场的车砸死了

物品栏:黄金骰子
无标题 无名氏 2024-12-14(六)19:27:12 ID:p9LTzGQ [举报] No.64693927 管理
2[1,10]
10[1,10]
5[1,10]
4[1,10]
3[1,10]
8[1,10]
45[1,100]
无标题 无名氏 2024-12-14(六)19:33:13 ID:COV0J7U (PO主) [举报] No.64693979 管理
>>No.64693805
大概是吧,其实我把大部分设定都忘的差不多了。希望到时候不要出什么岔子( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2024-12-14(六)19:33:42 ID:lHBHID4 [举报] No.64693986 管理
没事,只要不是鬼怪什么都好说( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-12-14(六)19:35:27 ID:p9LTzGQ [举报] No.64693998 管理
姓名:小心
职业:猎人
体质5
力量2
敏捷10
精神3
神秘4
感知8

技能:,枪支使用掌握,捕猎入门

简介/人设:本是生活在青藏高原的牧民,后来被利益蛊惑干起了偷猎的行当,穿着善于在高原上伪装和可防避紫外线的严实风衣,皮肤是牧民特有的高原红
死亡方法:可可西里山岭上的偷猎者,在一次追猎的途中摔落在融冰形成的高原缝隙之间,将腿摔断后用猎枪终结了自己的生命
无标题 无名氏 2024-12-14(六)19:36:20 ID:COV0J7U (PO主) [举报] No.64694006 管理
其实最近取材了一些coc的玩法,脑子里危险的想法更多了,不过第一场难度……应该会低一些?

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