技能树,每在相应技能树上点一个技能,则相应属性加一,每个技能可以点四级
力量:
【反击】在贴身战斗中可以发动反击
【重击】每两级伤害加一
【负重】可以装备更多装备
【翻滚】二级移动一个距离,三级移动两个距离,四级移动两个距离并造成1/2力量的伤害
【突击】二级开场对对方造成一次伤害,四级对方逃跑时再对对方造成一次伤害
敏捷,
【神速】每两级可以增加一个行动点,
【灵巧】任意伤害判定时通过一个敏捷来躲避
【连射】每次攻击时投一个骰子,如果骰子通过,本次攻击不消耗行动点
体质
【健壮】每一级+两点血,
【钢躯】+抗性,
【自愈】每回合回血
智力
【强记】法术位+1
【博闻】智力判定结算加一
【神工】可利用材料制造装备
【天才】经验获取增加
感知
【鹰眼】远程攻击结算+1,
【犬鼻】搜索范围加一
【阴险】可制作陷阱