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No.64710129 - 无标题 - 婆罗门一


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No.64710129
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• 动画 / 游戏 / 漫画 / 业内 / 圈子事 / AcFun / Bilibili
• 又萌又烂的砍
• 禁时政类内容
• 没点大众接受不了的偏激观点算什么婆罗门

无标题 无名氏 2024-12-16(一)11:34:57 ID:ILMfYOY [举报] [订阅] [只看PO] No.64710129 [回应] 管理
买卖过二手盘主机玩家是最低劣的
买卖二手盘,让开发者只收到一分钱却让多个人使用,还觉得自己是玩正版在公开场合讨论没有任何心理负担。行为如同pc买盗版,但pc玩家知道自己玩的是盗版,只会偷偷的玩
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
  _ _
  ( ゚_゚)
/ (⁰  )╲/
无标题 无名氏 2024-12-16(一)17:23:51 ID:SVSs78V [举报] No.64713533 管理
所以厂商要怎么限制不会有购买者之外的人受益,每次游玩每分钟扫一次虹膜,5分钟验一次指纹,开游戏还得到指定位置验过DNA,核对身份证登记了才能玩吗?( ゚∀。)

公司觉得可以流通二手比较赚钱,可以引发各种效益连锁反应来增加销量才默许流通的,你倒好,要把公司的目标客户和潜在客户赶跑( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-12-16(一)17:26:03 ID:vfyMYqI [举报] No.64713557 管理
在很长的一段时间里,日本的二手游戏交易市场实际上是在养活零售商,因为全新实体游戏的销售产生的利润相当有限,而二手交易对开游戏店而言能有更多的利润维持生存
而如果严格禁止二手,等于是从零售店手中抢走利润,可能会产生零售店大规模不干倒闭这类情况,在媒体相对不发达的年代实际上也会客观影响到游戏的宣发和铺货。所以在那个时代对二手默许也算是一种互惠互利。比起一刀切禁止二手,不如加大首发特典和宣传力度努力冲一波首周销量。这也是很多日本发行相对小众游戏定价死贵的原因,反正后面就二手了赚不到钱。

至于现在么,媒介更发达,游戏宣发售卖渠道也越来越多样。同时数字版和服务型游戏也越来越普及。自己零售端小型独立游戏零售商越来越少,逐渐变成大型综合类零售商为主。时代多少也是变了。
无标题 无名氏 2024-12-16(一)17:34:23 ID:vfyMYqI [举报] No.64713641 管理
>>No.64713557
对我个人而言,我家pc ps3开始到现在堆了大概起码300来张实体游戏(如果10年后开始逐渐出现的只有key的pc实体版也能算实体游戏的话( ゚∀。))
其中大部分都是在日本生活的时候买的,至少有一半是二手游戏,基本上都是在游戏店翻二手游戏柜台翻出来的。很多我特别喜欢的游戏我会实体数字双入

全新实体也好,二手实体也好,包括steam白菜价又或者这些年的订阅制,都有其产生的社会媒体背景和各自的优缺点局限性,我是觉得谈不上哪边更婆吧
无标题 无名氏 2024-12-16(一)17:39:04 ID:n1rc2hb [举报] No.64713696 管理
你这话说的,难道我就不能买steam账号玩咯?
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2024-12-16(一)17:42:34 ID:ILMfYOY (PO主) [举报] No.64713734 管理
>>No.64713696
你好不能
无标题 无名氏 2024-12-16(一)17:47:31 ID:ZMGs9vE [举报] No.64713805 管理
我草这是真婆罗门
无标题 无名氏 2024-12-16(一)17:49:37 ID:ILMfYOY (PO主) [举报] No.64713830 管理
>>No.64713641
婆到不婆,因为我也是灵活底线,底线盗版预购二手盘我都干过,主机便宜盘能回血的言论搞不明白,pc盗版藏着掖着都一样的事隔壁搞得光明正大,您这一说我稍微了解了,有历史遗留在这
无标题 无名氏 2024-12-16(一)17:56:40 ID:wa9IF0G [举报] No.64713909 管理
>>No.64713734
相反佐证了大部分情况下二手盘的买卖是被默许的,因为并没有禁止二手盘买卖的文件。
另外,按照po的逻辑,对于可重复游玩性低的游戏,上传/观看游戏实况也是不道德的。
无标题 无名氏 2024-12-16(一)18:02:15 ID:Lk1NDGP [举报] No.64713982 管理
其实我也有点赞同这个观点,但是不是低劣,只是我自己不太看得起
还有一个是跨低价区买游戏,国区是干什么的?本来定价多少人家都给你划好了,你跑低价区那不就是偷鸡?【被锁区的游戏除外,但这又引发一点,要不是一堆人跨低价区怎么会逼得平台给跨区下一堆限制?】
无标题 无名氏 2024-12-16(一)18:06:01 ID:vfyMYqI [举报] No.64714028 管理
>>No.64713909
有些需要联网的游戏eula里其实是会写禁止交易碟的
无标题 无名氏 2024-12-16(一)18:08:45 ID:vfyMYqI [举报] No.64714056 管理
说到这不知道还有没有人记得xbox one最早说是要禁止二手的,结果被全球骂成狗了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-12-16(一)18:43:57 ID:T2RXJld [举报] No.64714428 管理
上一个禁止二手盘买卖的在第三世代主机大战里惨败
(`・ω・)实体盘购买就拥有使用权,那我愿意卖二手是我自己的事。资本家的狗罢了,什么婆罗门
无标题 无名氏 2024-12-17(二)01:01:21 ID:av7EBQq [举报] No.64718171 管理
>>No.64710129
也就是说众筹、拼单、搭子之类的行为很低劣么( ゚∀。)7

确实也有一定道理,说白了就是想用自己买不起的东西
无标题 无名氏 2024-12-17(二)01:03:16 ID:av7EBQq [举报] No.64718177 管理
>>No.64718171
但说白了,“支持”和“智商税”,“节俭”和“抠门”往往都只是一线之隔或者立场不同罢了
无标题 无名氏 2024-12-17(二)01:13:35 ID:jMQtBQM [举报] No.64718240 管理
在知识产权领域有个原则叫“知识产权权利穷竭”,也就是产权所有人将知识产权产品投入市场流通后就视为获得收益,不得再控制其二次流通(当然有各种例外,理论界也有争议)。这也是出于对产品流通以及知识传播的考虑(=゚ω゚)=
利好消费者和公共领域的事,何乐而不为呢|∀` )
无标题 无名氏 2024-12-17(二)09:49:38 ID:Uz6FFdx [举报] No.64720018 管理
那主机厂商把预购取消吧或者安排实体卡带退款机制,预购后被喂了依托的例子还少啊,不卖二手只能捏着鼻子赤石呗,或者干脆取消光驱大家都买数字版得了,看看除了独占干不干得过pc,你说对吧,索尼(`ヮ´ )
无标题 无名氏 2024-12-17(二)09:59:20 ID:8Cc6saa [举报] No.64720091 管理
玩游戏机的才是最低劣的,发行渠道越窄,创作者的权益就越难保障,无论屁ass、插盒子还是任地狱那些奇形怪状玩意,本质都是把创作者和玩家都圈禁起来,最可恨的是,一切游戏机都是在剥夺玩家使用键鼠的自由( `д´)9

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