>太长不看版:轻度玩家就玩崛起,想要正式入坑怪猎这个IP再考虑世界和荒野
想按发售顺序玩就是世界→崛起→荒野
想按太刀上手难度玩就是崛起→荒野→世界
想要体验硬核生态和狩猎就世界→荒野→崛起
想玩成类魂游戏建议去玩不附带属性的双刀
想要高强度战斗爽可以考虑玩盾斧
想要轮椅盾戳可以看看长枪/铳枪
想要体验卡表最表的武器可以去玩片手,这个最不建议,因为手感巨差,并且上限高下限低
世界的优点就是画质比崛起好,钩爪和投射器机制能让怪物强制愤怒和造成大小硬直,“挑战者”技能基本能全程触发,缺点就是比崛起难度更高
崛起的优点就是难度比世界低,翔虫技能配的好的话啥武器基本都能成轮椅,图开完之后怪都会标在地图上,开荒时期单次任务相较于世界的摸痕迹开追踪则是大幅缩短,缺点就是玩多了再玩其他作品会感觉难上手,总会想着翔虫,就像是前半辈子都坐电动轮椅脚不沾地,突然让你用双脚跑个一千米一样会很不适应
荒野目前先不做评价,因为目前只放出了只持续几天的试玩并且已经结束,能确定的就是荒野绝对是太刀目前最强的一作,相对世界需要体操和见切以及崛起的居合开刃,荒野的太刀只要按住蓄力一段时间就自动开刃,同时大居居空不掉刃并且能取消后摇,登龙要空之前也能取消(怪5猎人了属于是),寻路也用回了世界的导虫,但来自世界的投射器则阉割了钩爪功能,并且荒野与世界是同一制作组,主线的时间线是明确在世界主线之后,基本就是制作组推荐先玩世界再玩荒野了