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No.64832649 - 无标题 - 游戏综合


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无标题 无名氏 2024-12-28(六)18:45:21 ID:RZaaJSe [举报] [订阅] [只看PO] No.64832649 [回应] 管理
什么算魂游,如何区分魂游与arpg
刷论坛看见个帖子说战神是魂游,我想跟他说明魂游和arpg的区别又不知道该怎么说起,魂游算arpg的衍生吗
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
  _ _
  ( ゚_゚)
/ (⁰  )╲/
无标题 无名氏 2024-12-28(六)18:56:59 ID:eqFRA71 [举报] No.64832754 管理
类魂的标签已经用得泛滥了,已经很难说什么算魂游什么不算魂游了|∀゚
就仁王算不算魂游这话题都tm能打起来,我也不止一次看到有人抱怨现在动作游戏都是“类魂”
无标题 无名氏 2024-12-28(六)21:13:22 ID:YNpr2Ty [举报] No.64833980 管理
魂类就和jrpg一样,大约是一种风格而不是什么精准分类吧
无标题 无名氏 2024-12-28(六)21:19:20 ID:0dTLNEI [举报] No.64834057 管理
有精力条做什么动作都花精力的就是魂
没错!只狼不是魂( `д´)(暴言)
无标题 无名氏 2024-12-28(六)21:55:28 ID:oGQ7dTx [举报] No.64834390 管理
黑深残的世界观,坐火,碎片化叙事,以及回合制战斗,我是这么理解的( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-12-28(六)22:03:12 ID:sdarTPj [举报] No.64834459 管理
我记得以前黑魂是被称为3d银河恶魔城类游戏
无标题 无名氏 2024-12-28(六)22:04:18 ID:sdarTPj [举报] No.64834472 管理
>>No.64834459
不过也有人认为只有魂1的地图达到了3d银河恶魔城的水平
无标题 无名氏 2024-12-29(日)03:40:58 ID:zDVuo2z [举报] No.64836642 管理
我觉得只有老霓虹正fs旗魂才是魂,类魂倒是无所谓都可以叫类魂,现在市面上都喜欢脆皮翻滚精力条,举盾翻滚带取消,反正有一点像就可以被打上类魂的标签

而且魂也不是一成不变的,至少我玩过黑魂三部外加老头环全都不是一个味儿(只狼根本不魂( `д´),虽然我到现在还有事儿没事儿找心中一心干一架,但是跟玩魂的心态和体验都相去甚远),几代魂各有侧重和亮点(他们可太喜欢实验新东西了),也都有难吃的地方(点名批评我魂1迄今为止还在疯狂翻车的楔形石恶魔和温床),但是硬要说魂味儿那就是大部分人都提到的碎片化叙事,一定要是各种地方都为了世界观的塑造而展现出的以个人视角或者片面的观点将“他的故事”转述给你的碎片化,而不是单纯安排七八十个谜语人把故事掰的稀碎,下一个谜语人只会带来更多的谜语人,然后才是坑人的小高恶意,低性能主角和高难度战斗

对于我来说,魂味儿最大的来源就是那个叙事,很像在看blame时候的感觉,你是这个故事的主角,但是这个故事只是众多故事中的一个,你也只是众多旅人中的一员,你对这个世界的认知全都来源于npc的一面之词和一路的风景,捡到的物品。

感觉说的有点多了,综上所述,基本上应该只有没玩过魂或者只玩过少数ARPG的人才会草率的把战神和魂混为一谈,如果要反驳就从主角性能,非线性箱庭,叙事手法,环境,数值限制几个方面入手可能会比较好吧
无标题 无名氏 2024-12-29(日)03:51:34 ID:50zuEdI [举报] No.64836660 管理
>>No.64836642
゚ ∀゚)bbb说得好
无标题 无名氏 2024-12-29(日)09:49:14 ID:wpkaORb [举报] No.64837287 管理
>>No.64836642
我个人觉得魂最大的点其实是它的那种调性,你只是芸芸众生的一员,出现在一个很多事情已经发生,以及无法改变的时间点,在支离破碎的世界里去做点什么,即使最终从上帝视角看似乎什么也没有改变
再加上碎片化叙事,空地打老头之类的要素,我反正是吃这一套的
无标题 无名氏 2025-01-02(四)13:12:22 ID:RZaaJSe (PO主) [举报] No.64880477 管理
看了个科普,原来血魂环都算arpg,狼也可以算只是更侧重动作元素( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-01-02(四)13:41:06 ID:2tDWOXS [举报] No.64880716 管理
魂其实就是形式特别的arpg 没有啥本质上的区别
无标题 无名氏 2025-01-02(四)13:50:28 ID:u4V5136 [举报] No.64880795 管理
>>No.64836642
( ゚∀゚)bb
无标题 无名氏 2025-01-03(五)01:26:54 ID:rW8qbA7 [举报] No.64887986 管理
魂其实是高度简化的arpg
战斗系统简化,没有复杂的搓招空连,朴实无华的动作带来多种可能性
剧情简化,没有动不动就播片对话,不看剧情照样爽玩,想要研究能脑补出一出大戏
成长系统简化,升级经验值和金钱是一回事,刷钱就是刷级
但是地图却是精妙绝伦
总之就是易懂难精,让人上头
无标题 无名氏 2025-01-03(五)08:28:04 ID:2Z7F90V [举报] No.64889102 管理
>>No.64880477
我感觉狼大概是aavg
无标题 无名氏 2025-01-03(五)18:02:14 ID:wQkRfyc [举报] No.64893724 管理
>>No.64837287
就连这种调性也不是所有人都认可的,我就觉得黑暗之魂系列的游戏主角存在感强到离谱,一周目下来,把传说当中存在的,被历史书所抹除的高手都打了一遍,到了最后你可以完全凭借自己的意愿决定一个时代的延续或者终结,完全不像什么都没有改变的样子
无标题 无名氏 2025-01-03(五)18:06:39 ID:vE7MP7b [举报] No.64893761 管理
调动玩家留言互动,你的死亡成为别人的经验。
允许留言但又不允许自由留言,前面需要指头,但是洞穴。
无标题 无名氏 2025-01-03(五)18:08:43 ID:gCH3a3j [举报] No.64893776 管理
就是简化的ARPG,3d银河恶魔城
无标题 无名氏 2025-01-04(六)10:49:48 ID:Ly5cXjj [举报] No.64899780 管理
>>No.64893761
前有答辩

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