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No.64859856 - 无标题 - 游戏综合


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无标题 无名氏 2024-12-31(二)14:16:21 ID:GnlDXEP [举报] [订阅] [只看PO] No.64859856 [回应] 管理
想自己做个文字冒险游戏,主要玩法是资源管理,探索地图以及剧情。被寒潮追逐,寻找活下去的希望。
有这个想法其实已经挺久了,但最近才做出一个很简短的类似新手教程的关卡,希望能得到大家的试玩反馈和意见。
ps.游戏中有些图裂和图标不对是正常的,因为没有画对应的素材,左上角能开关侧边栏,只有特定位置能存档。
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( `д´)就不能学学动画版的萌豚,多看看动画片
无标题 无名氏 2024-12-31(二)14:16:48 ID:GnlDXEP (PO主) [举报] No.64859859 管理
apk下载:https://www.123865.com/s/Dv7pTd-K0OHA?提取码:0vy6
无标题 无名氏 2024-12-31(二)14:20:52 ID:cLgVJnV [举报] No.64859894 管理
这种类型还挺戳我的,下来试试(`・ω・)
无标题 无名氏 2024-12-31(二)14:38:31 ID:xoioENv [举报] No.64860077 管理
为啥点加载要获取摄像头权限( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-12-31(二)14:39:54 ID:GnlDXEP (PO主) [举报] No.64860091 管理
>>No.64860077
无视吧,可能我用打包软件的时候忘记取消勾选了,之后注意,( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2024-12-31(二)14:47:00 ID:xoioENv [举报] No.64860165 管理
诶,桌上竟然会多张纸
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2024-12-31(二)14:48:32 ID:xoioENv [举报] No.64860172 管理
无标题 无名氏 2024-12-31(二)14:52:47 ID:a1axiyQ [举报] No.64860220 管理
这个小屋既然有这么多可选项真的不考虑做点提示吗,至少把路线给出来吧,候诊室→一楼,诊室→卫生间/起居室,这种感觉,这个模块做出来也方便之后做复杂地图吧
无标题 无名氏 2024-12-31(二)14:57:39 ID:GnlDXEP (PO主) [举报] No.64860268 管理
>>No.64860220我计划把那种可探索楼房做成类似小迷宫一类,容易迷路的话我觉得可以在下方加上平面地图这样。
无标题 无名氏 2024-12-31(二)15:03:52 ID:lCoe13D [举报] No.64860328 管理
好怀念啊,上次玩这种游戏还是《小黑屋( a dark room )》(*´∀`)
无标题 无名氏 2024-12-31(二)15:04:20 ID:xoioENv [举报] No.64860333 管理
文本挺好的,感觉疲劳降太快,体力又略慢,以及不太懂发烧咳嗽是怎么得的
无标题 无名氏 2024-12-31(二)15:07:01 ID:a1axiyQ [举报] No.64860358 管理
想问一下之后的路线是线性剧情流呢,还是家园建设流呢?后者的话目前的模块可能还远远不够呢

另外私以为可以考虑部署在网站上,你这apk权限拉满了我怕有些肥肥不敢下( ゚∀。)

手机端对状态的查看和翻背包都有些不方便,翻背包可以考虑放在常驻键位吧,状态图标应该可以点击查看详情,或者至少跳转到状态页面

框架搭得不错,但说实话既视感很强,下一秒就要开始生火了(不是)

如果是做着玩的话,那我觉得做到这个地步已经很棒了,辛苦了,请继续努力填充内容吧
无标题 无名氏 2024-12-31(二)15:08:02 ID:a1axiyQ [举报] No.64860370 管理
>>No.64860268
非常好的想法,但是这个模块是不是应该属于基本功能那一部分呢( `_っ´)
无标题 无名氏 2024-12-31(二)15:10:11 ID:xoioENv [举报] No.64860396 管理
还有希望背包里的物品可以放在据点
无标题 无名氏 2024-12-31(二)15:13:40 ID:GnlDXEP (PO主) [举报] No.64860437 管理
>>No.64860333
体力相当于血条,到0游戏就结束了,过于饥饿,疲劳或者不够健康都会使体力下降。
无标题 无名氏 2024-12-31(二)15:20:15 ID:xoioENv [举报] No.64860509 管理
>>No.64860437
懂了,那没问题
无标题 无名氏 2024-12-31(二)15:22:52 ID:GnlDXEP (PO主) [举报] No.64860539 管理
>>No.64860358
计划做成可自由探索的箱庭,会做多支线,多结局,一些解谜等,后面会有寒潮追赶所以也有探索时间限制,目前试玩如果三天内没有离开小镇就会触发被寒潮吞没的结局,之后可能会把时间再做紧一些提高难度。
也考虑添加多周目能自选强化一些物品的内容,比如油箱容量,背包空间等。
下次更新应该会放网址还有一起解决apk权限的问题。
无标题 无名氏 2024-12-31(二)15:25:04 ID:GnlDXEP (PO主) [举报] No.64860564 管理
>>No.64860396
本来是有这个功能的,但被我砍掉了,下次的测试版我会做个可选择开启,看看难度问题。
无标题 无名氏 2024-12-31(二)15:28:39 ID:GnlDXEP (PO主) [举报] No.64860605 管理
>>No.64860333
关于生病,侧边栏会有一个体感温度,穿的衣服和旁边是否有火都会影响这个数值,和现在的健康值,环境温度一起决定在一些行动中得病的概率,生病会持续降低健康。
无标题 无名氏 2024-12-31(二)15:30:52 ID:GnlDXEP (PO主) [举报] No.64860637 管理
或许我应该写个游玩教程放在主界面

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