这荒野怪物现在也漏完了,这是绘画版,我所以就清算怪物设计部分,给崛起曙光鸣不平
先说下比起所谓的“真实感”设计,我更喜欢天马行空的想象力设计
所以我很喜欢崛起曙光的怪物设计语言:风格强烈,将怪谈传说中的怪物与现实生物结合
荒野怪物中为设计而设计的感觉比崛起还强,某些人的奶嘴要没喽。
讨厌和风就讨厌和风,人有好恶,审美不一样又不是不能理解,就像我讨厌国潮风。但偏要拉上元素堆砌、忽视生态云云给自己的好恶看似合理的理由就变得充满异味。对了,曙光是西幻风,以后要骂崛起曙光请记得分开骂
还有的人就是唯画质论,这也同上,喜欢高清不奇怪,非要拉上其他理由彰显其“优越感” 就是恶心人的傻逼了。我也想把卡婊马杀了,世界上PC、xx上ns都知道带高清化贴图,崛起上PC就屁都不动
然后t组双标孝子,荒野的火猩猩是极具人文色彩的设计,是贴合剧情必要的人造感,而同样的胖虎就是一坨是吧。嘴硬名字起不好的更是神人,组别孝子的借口罢了。也就卡婊搞交替开发,能干出同一系列不同组别粉丝能彼此敌对这种屁事了。我的看法是做不好的地方就骂(崛起把一套防具砍没了,一濑就是傻逼),非要给自己搞个牌位供供当孝子。特定版本孝子同上
最后就是喜欢拿之前的人气排名说事的傻逼,这本质就是粉丝打榜的东西,哪一作玩家多就那作怪物排名高,而谁能跟破圈作比。黑皮蜥蜴、能一直长刺的玩意和龙版化鲛就论设计不配这么前面。tmd我心爱的妃蜘蛛和阁螳螂竟然只有152、34位