写作绅士,读作丧尸 X岛揭示板
顺猴者昌 逆猴者亡 首页版规 |用户系统 |移动客户端下载 | 丧尸路标 | | 常用图串及路标 | 请关注 官方公众号:【X岛揭示板】 官方微博: 【@X岛极速版】| 人,是会思考的芦苇
常用串:·豆知识·跑团板聊天室·公告汇总串·X岛路标

No.64995494 - 无标题 - 创作茶水间


回应模式
No.64995494
名 称
E-mail
标题
颜文字
正文
附加图片
• 小说/跑团/怪谈/海龟汤 版块内容讨论推荐
• 写作手法讨论
• 跑团版块原团内容外讨论发至此版,开串请携带原团串号
• 版务类内容转至【版务】版块
• 禁止发布qq群外链等高风险内容,一经发现将给予封禁。

收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2025-01-14(二)15:48:58 ID:46M6hUk [举报] [订阅] [只看PO] No.64995494 [回应] 管理
>>No.64964706
无标题 无名氏 2025-01-14(二)16:03:52 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.64995619 管理
局:3
层:11

生命:7+0/2
命中:1d10×2+3(奇数回合+1d6)
伤害:4(偶数回合+1d6)

敌方反杀伤害:2

已跳过:1次
[稀有]流亡贵族:随机获取一个出现过的其他稀有天赋
[稀有]魁梧:三尾和结果在计算加值前翻倍,但不能因此超过9
[稀有]收藏:(当前+2伤害+2命中)20%获得+1命中,20%获得+1生命,10%获得+1伤害,每击败一个拥有新类型的生物时,重复一次
[普通]木棒:生命+1,命中+1
[稀有]贪食:获得2点临时生命,每当击败自然生物时补满;攻击自然生物时命中+2
[稀有]连击:命中结果>=10时,追加一次必定命中、不享受伤害加成的攻击(独立触发[嗜血+]、敌方[棘刺]等效果,且可被[如水]等改变伤害)
[稀有]贪食+:非自然生物的野兽和植物也可以被你视为自然生物
[稀有]火炬:伤害+1,对野兽和植物额外+1,对元素和构装无效
[稀有]致幻:受到伤害时,30%改为不受伤害,而是对方承受一半伤害(向下取整,至少为1)
[普通]圣洁:生命+1;立即净化当前诅咒;每层开始时,50%净化所有减益效果
[普通]幸运:三尾和为9时也视为0
[史诗]霜火:奇数回合命中+1d6,偶数回合伤害+1d6
无标题 无名氏 2025-01-14(二)16:18:33 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.64995718 管理
局:3
层:12

生命:7+0/2
命中:1d10×2+4(奇数回合+1d6)
伤害:4(偶数回合+1d6)

敌方反杀伤害:2

已跳过:1次
[稀有]流亡贵族:随机获取一个出现过的其他稀有天赋
[稀有]魁梧:三尾和结果在计算加值前翻倍,但不能因此超过9
[稀有]收藏:(当前+2伤害+3命中)20%获得+1命中,20%获得+1生命,10%获得+1伤害,每击败一个拥有新类型的生物时,重复一次
[普通]木棒:生命+1,命中+1
[稀有]贪食:获得2点临时生命,每当击败自然生物时补满;攻击自然生物时命中+2
[稀有]连击:命中结果>=10时,追加一次必定命中、不享受伤害加成的攻击(独立触发[嗜血+]、敌方[棘刺]等效果,且可被[如水]等改变伤害)
[稀有]贪食+:非自然生物的野兽和植物也可以被你视为自然生物
[稀有]火炬:伤害+1,对野兽和植物额外+1,对元素和构装无效
[稀有]致幻:受到伤害时,30%改为不受伤害,而是对方承受一半伤害(向下取整,至少为1)
[普通]圣洁:生命+1;立即净化当前诅咒;每层开始时,50%净化所有减益效果
[普通]幸运:三尾和为9时也视为0
[史诗]霜火:奇数回合命中+1d6,偶数回合伤害+1d6
[稀有]幼狼:生命+1;每当满足需求时幼狼成长,选择并获得一项相关奖励;当前需求:累计通过3层
无标题 无名氏 2025-01-14(二)16:34:12 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.64995843 管理
局:3
层:12

生命:8+0/2
命中:1d10×2+4(奇数回合+1d6)
伤害:4(偶数回合+1d6)

敌方反杀伤害:2

已跳过:1次
[稀有]流亡贵族:随机获取一个出现过的其他稀有天赋
[稀有]魁梧:三尾和结果在计算加值前翻倍,但不能因此超过9
[稀有]收藏:(当前+2伤害+3命中)20%获得+1命中,20%获得+1生命,10%获得+1伤害,每击败一个拥有新类型的生物时,重复一次
[普通]木棒:生命+1,命中+1
[稀有]贪食:获得2点临时生命,每当击败自然生物时补满;攻击自然生物时命中+2
[稀有]连击:命中结果>=10时,追加一次必定命中、不享受伤害加成的攻击(独立触发[嗜血+]、敌方[棘刺]等效果,且可被[如水]等改变伤害)
[稀有]贪食+:非自然生物的野兽和植物也可以被你视为自然生物
[稀有]火炬:伤害+1,对野兽和植物额外+1,对元素和构装无效
[稀有]致幻:受到伤害时,30%改为不受伤害,而是对方承受一半伤害(向下取整,至少为1)
[普通]圣洁:生命+1;立即净化当前诅咒;每层开始时,50%净化所有减益效果
[普通]幸运:三尾和为9时也视为0
[史诗]霜火:奇数回合命中+1d6,偶数回合伤害+1d6
[稀有]幼狼:生命+1;每当满足需求时幼狼成长,选择并获得一项相关奖励;当前需求:累计通过3层
无标题 无名氏 2025-01-14(二)17:42:16 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.64996438 管理
>扰魔:使你的3个奖励失效
本回合失效的奖励:贪食+、木棒、幸运
由于[木棒]失效,命中+4→+3

>射线:麻痹
你本回合命中-3

>命中结果:(0+1+7)×2=16→9,9+3-3=9<12
>连击:未触发

被反杀
>致幻:未触发
生命-2
--------------------
⊙~( ゚・。◕。。 ゚.)~⊙
⊙~(・ ゚。∀.。。 ゚)~⊙
眼魔
>类型:邪魔,异形
>防御:7+1d6(每回合随机变化)
>生命:6
>扰魔:每回合随机使你的1d3个奖励失效(若奖励无常驻效果则无影响)
>射线:每回合随机对你造成一种效果:解离(3点伤害),麻痹(命中-3),弱化(伤害-3)
--------------------
第三回合
>扰魔:使1[1,3]个奖励失效,1[1,13] 4[1,12] 4[1,11]
1流亡贵族……13幼狼

>射线:2[1,3]
1解离,2麻痹,3弱化

>致幻:4[1,10]8[1,10]<=3

>命中判定:三尾和*2+4+1[1,6] vs 防御7+4[1,6]
>预期伤害:4
无标题 无名氏 2025-01-14(二)19:19:25 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.64997364 管理
局:3
层:13

生命:6+0/2
命中:1d10×2+4(奇数回合+1d6)
伤害:4(偶数回合+1d6)

敌方反杀伤害:2

已跳过:1次
[稀有]流亡贵族:随机获取一个出现过的其他稀有天赋
[稀有]魁梧:三尾和结果在计算加值前翻倍,但不能因此超过9
[稀有]收藏:(当前+2伤害+3命中)20%获得+1命中,20%获得+1生命,10%获得+1伤害,每击败一个拥有新类型的生物时,重复一次
[普通]木棒:生命+1,命中+1
[稀有]贪食:获得2点临时生命,每当击败自然生物时补满;攻击自然生物时命中+2
[稀有]连击:命中结果>=10时,追加一次必定命中、不享受伤害加成的攻击(独立触发[嗜血+]、敌方[棘刺]等效果,且可被[如水]等改变伤害)
[稀有]贪食+:非自然生物的野兽和植物也可以被你视为自然生物
[稀有]火炬:伤害+1,对野兽和植物额外+1,对元素和构装无效
[稀有]致幻:受到伤害时,30%改为不受伤害,而是对方承受一半伤害(向下取整,至少为1)
[普通]圣洁:生命+1;立即净化当前诅咒;每层开始时,50%净化所有减益效果
[普通]幸运:三尾和为9时也视为0
[史诗]霜火:奇数回合命中+1d6,偶数回合伤害+1d6
[稀有]幼狼:生命+1;每当满足需求时幼狼成长,选择并获得一项相关奖励;当前需求:累计通过3层
无标题 无名氏 2025-01-14(二)19:19:42 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.64997368 管理
局:3
层:12

生命:6+0/2
命中:1d10×2+4(奇数回合+1d6)
伤害:4(偶数回合+1d6)

敌方反杀伤害:2

已跳过:1次
[稀有]流亡贵族:随机获取一个出现过的其他稀有天赋
[稀有]魁梧:三尾和结果在计算加值前翻倍,但不能因此超过9
[稀有]收藏:(当前+2伤害+3命中)20%获得+1命中,20%获得+1生命,10%获得+1伤害,每击败一个拥有新类型的生物时,重复一次
[普通]木棒:生命+1,命中+1
[稀有]贪食:获得2点临时生命,每当击败自然生物时补满;攻击自然生物时命中+2
[稀有]连击:命中结果>=10时,追加一次必定命中、不享受伤害加成的攻击(独立触发[嗜血+]、敌方[棘刺]等效果,且可被[如水]等改变伤害)
[稀有]贪食+:非自然生物的野兽和植物也可以被你视为自然生物
[稀有]火炬:伤害+1,对野兽和植物额外+1,对元素和构装无效
[稀有]致幻:受到伤害时,30%改为不受伤害,而是对方承受一半伤害(向下取整,至少为1)
[普通]圣洁:生命+1;立即净化当前诅咒;每层开始时,50%净化所有减益效果
[普通]幸运:三尾和为9时也视为0
[史诗]霜火:奇数回合命中+1d6,偶数回合伤害+1d6
[稀有]幼狼:生命+1;每当满足需求时幼狼成长,选择并获得一项相关奖励;当前需求:累计通过3层
无标题 无名氏 2025-01-14(二)20:54:22 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.64998474 管理
局:3
层:13

生命:5+0/2
命中:1d10×2+4+1d6(奇数回合+1d6)
伤害:4(偶数回合+1d6)

敌方反杀伤害:2

已跳过:1次
[稀有]流亡贵族:随机获取一个出现过的其他稀有天赋
[稀有]魁梧:三尾和结果在计算加值前翻倍,但不能因此超过9
[稀有]收藏:(当前+2伤害+3命中)20%获得+1命中,20%获得+1生命,10%获得+1伤害,每击败一个拥有新类型的生物时,重复一次
[普通]木棒:生命+1,命中+1
[稀有]贪食:获得2点临时生命,每当击败自然生物时补满;攻击自然生物时命中+2
[稀有]连击:命中结果>=10时,追加一次必定命中、不享受伤害加成的攻击(独立触发[嗜血+]、敌方[棘刺]等效果,且可被[如水]等改变伤害)
[稀有]贪食+:非自然生物的野兽和植物也可以被你视为自然生物
[稀有]火炬:伤害+1,对野兽和植物额外+1,对元素和构装无效
[稀有]致幻:受到伤害时,30%改为不受伤害,而是对方承受一半伤害(向下取整,至少为1)
[普通]圣洁:生命+1;立即净化当前诅咒;每层开始时,50%净化所有减益效果
[普通]幸运:三尾和为9时也视为0
[史诗]霜火:奇数回合命中+1d6,偶数回合伤害+1d6
[稀有]幼狼:生命+1;每当满足需求时幼狼成长,选择并获得一项相关奖励;当前需求:累计通过(1/3)层
[稀有]眼柄:生命-1,命中+1d6
无标题 无名氏 2025-01-14(二)23:14:22 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.65000295 管理
局:3
层:14

生命:5+0/2
命中:1d10×2+4+1d6
>(奇数回合+1d6)(自然+2)
伤害:4
>(偶数回合+1d6)(霜怒+2)(野兽/植物+1)

敌方反杀伤害:2

已跳过:1次
[稀有]流亡贵族:随机获取一个出现过的其他稀有天赋
[稀有]魁梧:三尾和结果在计算加值前翻倍,但不能因此超过9
[稀有]收藏:(当前+2伤害+3命中)20%获得+1命中,20%获得+1生命,10%获得+1伤害,每击败一个拥有新类型的生物时,重复一次
[普通]木棒:生命+1,命中+1
[稀有]贪食:获得2点临时生命,每当击败自然生物时补满;攻击自然生物时命中+2
[稀有]连击:命中结果>=10时,追加一次必定命中、不享受伤害加成的攻击(独立触发[嗜血+]、敌方[棘刺]等效果,且可被[如水]等改变伤害)
[稀有]贪食+:非自然生物的野兽和植物也可以被你视为自然生物
[稀有]火炬:伤害+1,对野兽和植物额外+1,对元素和构装无效
[稀有]致幻:受到伤害时,30%改为不受伤害,而是对方承受一半伤害(向下取整,至少为1)
[普通]圣洁:生命+1;立即净化当前诅咒;每层开始时,50%净化所有减益效果
[普通]幸运:三尾和为9时也视为0
[史诗]霜火:奇数回合命中+1d6,偶数回合伤害+1d6
[稀有]幼狼:生命+1;每当满足需求时幼狼成长,选择并获得一项相关奖励;当前需求:累计通过(2/3)层
[稀有]眼柄:生命-1,命中+1d6
[稀有]霜怒:命中结果超出敌方防御5点或更多时,伤害+2
无标题 无名氏 2025-01-15(三)00:14:05 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.65000894 管理
局:3
层:14

生命:3+2/2
命中:1d10×2+4+1d6
>(奇数回合+1d6)(自然+2)
伤害:4
>(偶数回合+1d6)(霜怒+2)(野兽/植物+1)

敌方反杀伤害:2

已跳过:1次
[稀有]流亡贵族:随机获取一个出现过的其他稀有天赋
[稀有]魁梧:三尾和结果在计算加值前翻倍,但不能因此超过9
[稀有]收藏:(当前+2伤害+3命中)20%获得+1命中,20%获得+1生命,10%获得+1伤害,每击败一个拥有新类型的生物时,重复一次
[普通]木棒:生命+1,命中+1
[稀有]贪食:获得2点临时生命,每当击败自然生物时补满;攻击自然生物时命中+2
[稀有]连击:命中结果>=10时,追加一次必定命中、不享受伤害加成的攻击(独立触发[嗜血+]、敌方[棘刺]等效果,且可被[如水]等改变伤害)
[稀有]贪食+:非自然生物的野兽和植物也可以被你视为自然生物
[稀有]火炬:伤害+1,对野兽和植物额外+1,对元素和构装无效
[稀有]致幻:受到伤害时,30%改为不受伤害,而是对方承受一半伤害(向下取整,至少为1)
[普通]圣洁:生命+1;立即净化当前诅咒;每层开始时,50%净化所有减益效果
[普通]幸运:三尾和为9时也视为0
[史诗]霜火:奇数回合命中+1d6,偶数回合伤害+1d6
[稀有]幼狼:生命+1;每当满足需求时幼狼成长,选择并获得一项相关奖励;当前需求:累计通过(2/3)层
[稀有]眼柄:生命-1,命中+1d6
[稀有]霜怒:命中结果超出敌方防御5点或更多时,伤害+2
无标题 无名氏 2025-01-15(三)00:25:59 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.65001012 管理
ᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗ更新了一天真是辛苦我了之分界线ᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题 无名氏 2025-01-15(三)17:37:06 ID:ZBdLnaC [举报] No.65006237 管理
更新吗( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2025-01-15(三)18:43:10 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.65006772 管理
>>No.65006237
( ゚ 3゚)更
无标题 无名氏 2025-01-15(三)18:44:06 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.65006780 管理
局:3
层:14

生命:4+2/2
命中:1d10×2+4+1d6
>(奇数回合+1d6)(自然+2)
伤害:4
>(偶数回合+1d6)(霜怒+2)(野兽/植物+1)

敌方反杀伤害:2

已跳过:1次
[稀有]流亡贵族:随机获取一个出现过的其他稀有天赋
[稀有]魁梧:三尾和结果在计算加值前翻倍,但不能因此超过9
[稀有]收藏:(当前+2伤害+3命中)20%获得+1命中,20%获得+1生命,10%获得+1伤害,每击败一个拥有新类型的生物时,重复一次
[普通]木棒:生命+1,命中+1
[稀有]贪食:获得2点临时生命,每当击败自然生物时补满;攻击自然生物时命中+2
[稀有]连击:命中结果>=10时,追加一次必定命中、不享受伤害加成的攻击(独立触发[嗜血+]、敌方[棘刺]等效果,且可被[如水]等改变伤害)
[稀有]贪食+:非自然生物的野兽和植物也可以被你视为自然生物
[稀有]火炬:伤害+1,对野兽和植物额外+1,对元素和构装无效
[稀有]致幻:受到伤害时,30%改为不受伤害,而是对方承受一半伤害(向下取整,至少为1)
[普通]圣洁:生命+1;立即净化当前诅咒;每层开始时,50%净化所有减益效果
[普通]幸运:三尾和为9时也视为0
[史诗]霜火:奇数回合命中+1d6,偶数回合伤害+1d6
[稀有]幼狼:生命+1;每当满足需求时幼狼成长,选择并获得一项相关奖励;当前需求:击败(0/3)个自然/野兽生物,或(0/3)个魔法/元素生物
[稀有]眼柄:生命-1,命中+1d6
[稀有]霜怒:命中结果超出敌方防御5点或更多时,伤害+2
[稀有]致幻+:回合开始时,30%使敌方的一项随机特性失效,每场战斗最多触发一次
[普通]守护:生命+1;此后每当幼狼成长时,重复一次
无标题 无名氏 2025-01-15(三)18:55:08 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.65006863 管理
局:3
层:15

生命:6+2/2
命中:1d10×2+4+1d6
>(奇数回合+1d6)(自然+2)
伤害:4
>(偶数回合+1d6)(霜怒+2)(野兽/植物+1)

敌方反杀伤害:2

已跳过:1次
[稀有]流亡贵族:随机获取一个出现过的其他稀有天赋
[稀有]魁梧:三尾和结果在计算加值前翻倍,但不能因此超过9
[稀有]收藏:(当前+2伤害+3命中)20%获得+1命中,20%获得+1生命,10%获得+1伤害,每击败一个拥有新类型的生物时,重复一次
[普通]木棒:生命+1,命中+1
[稀有]贪食:获得2点临时生命,每当击败自然生物时补满;攻击自然生物时命中+2
[稀有]连击:命中结果>=10时,追加一次必定命中、不享受伤害加成的攻击(独立触发[嗜血+]、敌方[棘刺]等效果,且可被[如水]等改变伤害)
[稀有]贪食+:非自然生物的野兽和植物也可以被你视为自然生物
[稀有]火炬:伤害+1,对野兽和植物额外+1,对元素和构装无效
[稀有]致幻:受到伤害时,30%改为不受伤害,而是对方承受一半伤害(向下取整,至少为1)
[普通]圣洁:生命+1;立即净化当前诅咒;每层开始时,50%净化所有减益效果
[普通]幸运:三尾和为9时也视为0
[史诗]霜火:奇数回合命中+1d6,偶数回合伤害+1d6
[稀有]幼狼:生命+1;每当满足需求时幼狼成长,选择并获得一项相关奖励;当前需求:击败(0/3)个自然/野兽生物,或(0/3)个魔法/元素生物
[稀有]眼柄:生命-1,命中+1d6
[稀有]霜怒:命中结果超出敌方防御5点或更多时,伤害+2
[稀有]致幻+:回合开始时,30%使敌方的一项随机特性失效,每场战斗最多触发一次
[普通]守护:生命+1;此后每当幼狼成长时,重复一次
无标题 无名氏 2025-01-15(三)21:15:01 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.65008124 管理
局:3
层:16

生命:6+2/2
命中:1d10×2+4+1d6
>(奇数回合+1d6)(自然+2)
伤害:5
>(偶数回合+1d6)(霜怒+2)(野兽/植物+1)(三尾和为0时+2)

敌方反杀伤害:2

已跳过:1次
[稀有]流亡贵族:随机获取一个出现过的其他稀有天赋
[稀有]魁梧:三尾和结果在计算加值前翻倍,但不能因此超过9
[稀有]收藏:(当前+2伤害+3命中)20%获得+1命中,20%获得+1生命,10%获得+1伤害,每击败一个拥有新类型的生物时,重复一次
[普通]木棒:生命+1,命中+1
[稀有]贪食:获得2点临时生命,每当击败自然生物时补满;攻击自然生物时命中+2
[稀有]连击:命中结果>=10时,追加一次必定命中、不享受伤害加成的攻击(独立触发[嗜血+]、敌方[棘刺]等效果,且可被[如水]等改变伤害)
[稀有]贪食+:非自然生物的野兽和植物也可以被你视为自然生物
[稀有]火炬:伤害+1,对野兽和植物额外+1,对元素和构装无效
[稀有]致幻:受到伤害时,30%改为不受伤害,而是对方承受一半伤害(向下取整,至少为1)
[普通]圣洁:生命+1;立即净化当前诅咒;每层开始时,50%净化所有减益效果
[普通]幸运:三尾和为9时也视为0
[史诗]霜火:奇数回合命中+1d6,偶数回合伤害+1d6
[稀有]幼狼:生命+1;每当满足需求时幼狼成长,选择并获得一项相关奖励;当前需求:击败(0/3)个自然/野兽生物,或(0/3)个魔法/元素生物
[稀有]眼柄:生命-1,命中+1d6
[稀有]霜怒:命中结果超出敌方防御5点或更多时,伤害+2
[稀有]致幻+:回合开始时,30%使敌方的一项随机特性失效,每场战斗最多触发一次
[普通]守护:生命+1;此后每当幼狼成长时,重复一次
无标题 无名氏 2025-01-15(三)21:18:20 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.65008165 管理
局:3
层:16

生命:6+2/2
命中:1d10×2+4+1d6
>(奇数回合+1d6)(自然+2)
伤害:5
>(偶数回合+1d6)(霜怒+2)(野兽/植物+1)(三尾和为0时+2)

敌方反杀伤害:2

已跳过:1次
[稀有]流亡贵族:随机获取一个出现过的其他稀有天赋
[稀有]魁梧:三尾和结果在计算加值前翻倍,但不能因此超过9
[稀有]收藏:(当前+2伤害+3命中)20%获得+1命中,20%获得+1生命,10%获得+1伤害,每击败一个拥有新类型的生物时,重复一次
[普通]木棒:生命+1,命中+1
[稀有]贪食:获得2点临时生命,每当击败自然生物时补满;攻击自然生物时命中+2
[稀有]连击:命中结果>=10时,追加一次必定命中、不享受伤害加成的攻击(独立触发[嗜血+]、敌方[棘刺]等效果,且可被[如水]等改变伤害)
[稀有]贪食+:非自然生物的野兽和植物也可以被你视为自然生物
[稀有]火炬:伤害+1,对野兽和植物额外+1,对元素和构装无效
[稀有]致幻:受到伤害时,30%改为不受伤害,而是对方承受一半伤害(向下取整,至少为1)
[普通]圣洁:生命+1;立即净化当前诅咒;每层开始时,50%净化所有减益效果
[普通]幸运:三尾和为9时也视为0
[史诗]霜火:奇数回合命中+1d6,偶数回合伤害+1d6
[稀有]幼狼:生命+1;每当满足需求时幼狼成长,选择并获得一项相关奖励;当前需求:击败(0/3)个自然/野兽生物,或(0/3)个魔法/元素生物
[稀有]眼柄:生命-1,命中+1d6
[稀有]霜怒:命中结果超出敌方防御5点或更多时,伤害+2
[稀有]致幻+:回合开始时,30%使敌方的一项随机特性失效,每场战斗最多触发一次
[普通]守护:生命+1;此后每当幼狼成长时,重复一次
[普通]木棒+:伤害+1,三尾和结果为0时,伤害额外+2
无标题 无名氏 2025-01-15(三)21:29:30 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.65008266 管理
局:3
层:16

生命:6+2/2

命中:1d10×2+4+1d6
>奇数回合+1d6
>自然+2

伤害:5
>偶数回合+1d6
>连击+1
>木棒+ +2
>霜怒+2
>野兽/植物+1

敌方反杀伤害:2

已跳过:1次
[稀有]流亡贵族:随机获取一个出现过的其他稀有天赋
[稀有]魁梧:三尾和结果在计算加值前翻倍,但不能因此超过9
[稀有]收藏:(当前+2伤害+3命中)20%获得+1命中,20%获得+1生命,10%获得+1伤害,每击败一个拥有新类型的生物时,重复一次
[普通]木棒:生命+1,命中+1
[稀有]贪食:获得2点临时生命,每当击败自然生物时补满;攻击自然生物时命中+2
[稀有]连击:命中结果>=10时,追加一次必定命中、不享受伤害加成的攻击(独立触发[嗜血+]、敌方[棘刺]等效果,且可被[如水]等改变伤害)
[稀有]贪食+:非自然生物的野兽和植物也可以被你视为自然生物
[稀有]火炬:伤害+1,对野兽和植物额外+1,对元素和构装无效
[稀有]致幻:受到伤害时,30%改为不受伤害,而是对方承受一半伤害(向下取整,至少为1)
[普通]圣洁:生命+1;立即净化当前诅咒;每层开始时,50%净化所有减益效果
[普通]幸运:三尾和为9时也视为0
[史诗]霜火:奇数回合命中+1d6,偶数回合伤害+1d6
[稀有]幼狼:生命+1;每当满足需求时幼狼成长,选择并获得一项相关奖励;当前需求:击败(0/3)个自然/野兽生物,或(0/3)个魔法/元素生物
[稀有]眼柄:生命-1,命中+1d6
[稀有]霜怒:命中结果超出敌方防御5点或更多时,伤害+2
[稀有]致幻+:回合开始时,30%使敌方的一项随机特性失效,每场战斗最多触发一次
[普通]守护:生命+1;此后每当幼狼成长时,重复一次
[普通]木棒+:伤害+1,三尾和结果为0时,伤害额外+2
无标题 无名氏 2025-01-15(三)21:39:16 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.65008346 管理
局:3
层:16

生命:6+0/2

命中:1d10×2+4+1d6
>奇数回合+1d6
>自然+2

伤害:5
>偶数回合+1d6
>连击+1
>木棒+ +2
>霜怒+2
>野兽/植物+1

敌方反杀伤害:2

已跳过:1次
[稀有]流亡贵族:随机获取一个出现过的其他稀有天赋
[稀有]魁梧:三尾和结果在计算加值前翻倍,但不能因此超过9
[稀有]收藏:(当前+2伤害+3命中)20%获得+1命中,20%获得+1生命,10%获得+1伤害,每击败一个拥有新类型的生物时,重复一次
[普通]木棒:生命+1,命中+1
[稀有]贪食:获得2点临时生命,每当击败自然生物时补满;攻击自然生物时命中+2
[稀有]连击:命中结果>=10时,追加一次必定命中、不享受伤害加成的攻击(独立触发[嗜血+]、敌方[棘刺]等效果,且可被[如水]等改变伤害)
[稀有]贪食+:非自然生物的野兽和植物也可以被你视为自然生物
[稀有]火炬:伤害+1,对野兽和植物额外+1,对元素和构装无效
[稀有]致幻:受到伤害时,30%改为不受伤害,而是对方承受一半伤害(向下取整,至少为1)
[普通]圣洁:生命+1;立即净化当前诅咒;每层开始时,50%净化所有减益效果
[普通]幸运:三尾和为9时也视为0
[史诗]霜火:奇数回合命中+1d6,偶数回合伤害+1d6
[稀有]幼狼:生命+1;每当满足需求时幼狼成长,选择并获得一项相关奖励;当前需求:击败(0/3)个自然/野兽生物,或(0/3)个魔法/元素生物
[稀有]眼柄:生命-1,命中+1d6
[稀有]霜怒:命中结果超出敌方防御5点或更多时,伤害+2
[稀有]致幻+:回合开始时,30%使敌方的一项随机特性失效,每场战斗最多触发一次
[普通]守护:生命+1;此后每当幼狼成长时,重复一次
[普通]木棒+:伤害+1,三尾和结果为0时,伤害额外+2
无标题 无名氏 2025-01-15(三)22:01:21 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.65008556 管理
局:3
层:16

生命:6+0/2

命中:1d10×2+4+1d6
>奇数回合+1d6
>自然+2

伤害:6
>偶数回合+1d6
>连击+1
>木棒+ +2
>霜怒+2
>野兽/植物+1

敌方反杀伤害:2

已跳过:1次
[稀有]流亡贵族:随机获取一个出现过的其他稀有天赋
[稀有]魁梧:三尾和结果在计算加值前翻倍,但不能因此超过9
[稀有]收藏:(当前+3伤害+3命中)20%获得+1命中,20%获得+1生命,10%获得+1伤害,每击败一个拥有新类型的生物时,重复一次
[普通]木棒:生命+1,命中+1
[稀有]贪食:获得2点临时生命,每当击败自然生物时补满;攻击自然生物时命中+2
[稀有]连击:命中结果>=10时,追加一次必定命中、不享受伤害加成的攻击(独立触发[嗜血+]、敌方[棘刺]等效果,且可被[如水]等改变伤害)
[稀有]贪食+:非自然生物的野兽和植物也可以被你视为自然生物
[稀有]火炬:伤害+1,对野兽和植物额外+1,对元素和构装无效
[稀有]致幻:受到伤害时,30%改为不受伤害,而是对方承受一半伤害(向下取整,至少为1)
[普通]圣洁:生命+1;立即净化当前诅咒;每层开始时,50%净化所有减益效果
[普通]幸运:三尾和为9时也视为0
[史诗]霜火:奇数回合命中+1d6,偶数回合伤害+1d6
[稀有]幼狼:生命+1;每当满足需求时幼狼成长,选择并获得一项相关奖励;当前需求:击败(0/3)个自然/野兽生物,或(0/3)个魔法/元素生物
[稀有]眼柄:生命-1,命中+1d6
[稀有]霜怒:命中结果超出敌方防御5点或更多时,伤害+2
[稀有]致幻+:回合开始时,30%使敌方的一项随机特性失效,每场战斗最多触发一次
[普通]守护:生命+1;此后每当幼狼成长时,重复一次
[普通]木棒+:伤害+1,三尾和结果为0时,伤害额外+2

UP主: