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米哈游
No.65019879
第 1 页
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No.65019879 - 无标题 - 米哈游
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No.65019879
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无标题
无名氏
2025-01-17(五)00:20:27
ID:ZMGs9vE
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新剧情什么破解谜量,多的抽象了
刘伟回家要插四把钥匙的同时第二第三第四把钥匙需要配合不同的小道具在楼道口来回走五分钟再看三十秒动画
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无标题
无名氏
2025-01-17(五)00:25:20
ID:ZMGs9vE
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No.65019948
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全是重复有冗长的弱智小游戏
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无标题
无名氏
2025-01-17(五)00:26:14
ID:ZMGs9vE
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No.65019960
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>>No.65019948
操*妈气的我字都打错了
让你剧情做长点谁让你把这个做长了
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无标题
无名氏
2025-01-17(五)04:56:33
ID:vvA5Ezz
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No.65020899
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这强度在原连神樱大祓都不如吧|-` )
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无标题
无名氏
2025-01-17(五)06:53:13
ID:u8VIfcF
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No.65021027
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>>No.65020899
可是神樱大祓不是主线剧情啊,可是如果你想想,经典名场面"将军刀下救托马"时,还得在大日御舆的帮助下不停的切出白夜和常夜两种模式,才能匹配出正常且无阻碍的道路来时。你怎么像?
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无标题
无名氏
2025-01-17(五)09:46:22
ID:yumESZl
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No.65021599
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你愿意解谜逛无缝地图还是看黑屏加载
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无标题
无名氏
2025-01-17(五)20:18:43
ID:h0Y4wz4
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No.65026743
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>>No.65021599
策划总不能只会“往又大又空的地图里塞弱智解密硬拉时长”和“不放cg、不放插图、不作做人物动画和表情,只会站桩对话、黑屏过场”两招吧( `д´)
…
无标题
无名氏
2025-01-17(五)21:35:02
ID:vvA5Ezz
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>>No.65021027
你这么一说,似乎是有点儿血压了
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无标题
无名氏
2025-01-17(五)22:40:03
ID:ZMGs9vE
(PO主)
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No.65028322
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>>No.65020899
那个不是主线,不会打断剧情连贯性
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无标题
无名氏
2025-01-17(五)22:52:21
ID:ZMGs9vE
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No.65028428
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>>No.65021599
不要二极管
不要求他做的更好
起码不要让我看那么多重复动画
而且米哈游真没能力做的更好吗
这次剧情文本量也不多啊,多搞点cg,多搞点对话也行
实在不行给哥们发个跳过吧
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无标题
无名氏
2025-01-17(五)22:53:58
ID:ZMGs9vE
(PO主)
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No.65028450
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他的解谜不难,很简单
但是重复性极高,步骤极多,这个量又大,解完一个还有一个停不下来的
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无标题
无名氏
2025-01-18(六)01:30:25
ID:7o9q82T
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No.65030037
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地图大而空,解谜又要重复跑,我拿乱破一路踩滑板都嫌麻烦。加速罐子也是乱放的,基本没用。
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无标题
无名氏
2025-01-18(六)01:44:24
ID:hnCCH8u
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No.65030121
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>>No.65028450
米社的特色罢了,低难度高重复宛如打螺丝,获取资源必须手操占用大量时间,角色武器分池占同样的抽卡资源,即使是把保底和歪卡算在内的综合爆率也是二游排倒数的
米社这些恶心人的设计基本都是为了冲着玩家日活来的,米社游戏最大的缺点有四个,我称之为米头四:各方面的奖励都少的抠门、重复操作多的像撒哈拉的沙子、氪度高得快压珠峰一倍、公关运营更是能给你意外惊喜呀!
受不了可以弃坑然后上市大伟的马而不是抱怨米社这那不行然后捏着鼻子玩下去,哈耶克的大手比玩家的声音有用多了
…
无标题
无名氏
2025-01-18(六)03:30:34
ID:ZMGs9vE
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No.65030499
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>>No.65030121
崩坏6和原我就没继续玩了
原是散兵
崩6是改ui( ゚ 3゚)
很显然哈耶克的大手还没把米扇清醒,或者说市场上韭菜还够割
崩铁在我这还没到这一步
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