有关刀斧的体验:
作为最初期就获得的武器,在试炼中偏偏是放到了最后一个。这把武器在上手的时候给人最明显的感受则是,短,尤其是蓄力重击短到令人发指。而且初期一板一眼的打法,陪伴过打完雪魈王之后,很难会对这把武器有什么好感。
但是这把武器在解锁技能之后会得到质变,或者说跟初章完全不一样的体验。
有关普通攻击模组的话,我感觉闪A的性能非常好,范围够大伤害不俗。打狼群的时候轻击需要两下,闪A只要一刀。
有关技能我个人首推的技能是重击里的血刹,长按右键蓄力向前打出突刺,这个替换了原来蓄力短的效果,换成了一个长一些的突刺,而且有一定的打断能力。不过这个出血不能让怪持续掉血还是有点难过。
第二个技能是追击里的血雨腥风(水形剑!),消耗一个豆打出乱斩。需要注意的是,这个技能吃精力,如果精力空了则会提前结束。而且还有一点好处,就是这东西空放不扣豆。(`ε´ )
第三个推荐则是,轻击的飓风斩(涡龙斩!),高连击更容易去触发攻击出血的攻击力增加,同时增加了打豆效率。本身派生是两段,轻-重是上天,再接重是下落攻击。这个派生也是吃精力的,如果空精,二段派生也打不出来。
其他的技能就看个人喜好了。要说的就是追击里的暴怒斩蓄力还是原来的那个下砸,不是替换的血刹。破锋斩我至今没打出来过,不是给怪打死了就是被打断,可能要配合追风斩吧。
在打后面长枪哥的时候(选这货可能是因为这玩意血厚),血刹打完接血雨腥风基本上可以打出处决,然后补完处决继续上去血雨腥风差不多就能直接带走。也算是感受到全是我的回合了(`ε´ )