【跑团指引】人物状态
本团将一个人的状态与所需简化为三个指标,分别为饥饿值、疲惫值和心情值,当然,最细致的计算只会应用于克洛琳达一人。
【饥饿值】:显而易见,任何人都需要吃饭,至少克洛琳达还没有改造到不需要饮食的程度,正常情况下,饥饿值每天都会耗光,特殊地形、战斗和其他消耗体力的事会增加饥饿值消耗。饥饿值耗尽后会产生【饥饿】debuff,力量、敏捷降低20%,产生【饥饿】debuff后两天仍然没有进食,会恶化为【极度饥饿】debuff,力量、敏捷降低50%,并每天损失20%生命。
【疲惫值】:人的体力和精力并不是无限的,即使百战猛将也会被源源不断的战斗拖垮,体力值与生命值相等,这意味着一个生命值为10的人在得到休息前有10次行动机会,包括赶路、战斗、施法和祈祷等等行动。疲惫值降低为0后强行行动,将产生【筋疲力竭】debuff,情境反应的下限降低50%,因为疲惫的人更易出错。
【心情值】:克洛琳达能耐受艰苦的日子,但不代表她的承受能力是无限的,通常心情值固定为100%,不会随时间流逝下降,但长期吃粗劣的食物、缺乏交流、战斗失败和遭受打击都会降低心情值。心情值降低至0以下时,将产生【情绪低落】debuff,智慧、魅力降低20%,某些选项将变为不可选。吃美味的食物、进行人际交往、战胜强敌和性行为等会增加心情值。