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游戏综合
No.65059866
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No.65059866 - 无标题 - 游戏综合
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No.65059866
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无标题
无名氏
2025-01-21(二)12:03:54
ID:6I7GRVJ
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No.65059866
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有没有啥单机游戏的平衡做得很好的啊( ゚∀。)总觉得是一定会存在一个垫底的流派的,顶多是针对某一关卡怪物有好几个优解
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无标题
无名氏
2025-01-21(二)12:08:04
ID:XsLGX8Z
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No.65059900
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应该没有吧,玩的爽就不会在意这些
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无标题
无名氏
2025-01-21(二)12:09:53
ID:UstxeT2
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No.65059913
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通常游戏难度不会做得太极限,只要是正常设计一般不会有烂到没法玩的流派,最多多花点时间精力试错,哪怕逆属性克制也经常能力大砖飞。
( ゚ 3゚)不平衡说的主要还是个别玩法太轮椅又很简单,导致一路平推毫无思考和对抗,游戏性设计和体验全被破坏了。遇上这种情况自觉规避就好了,玩家自己给自己调整合适的难度。
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无标题
无名氏
2025-01-21(二)12:35:28
ID:6I7GRVJ
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有没有做得好的记忆呢( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2025-01-21(二)12:35:55
ID:6I7GRVJ
(PO主)
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No.65060137
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>>No.65060135
做得好的例子,怎么会打错得这么离谱( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2025-01-21(二)12:40:42
ID:0SKKy2Q
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No.65060171
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pvz
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无标题
无名氏
2025-01-21(二)13:02:18
ID:qttVSAy
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No.65060313
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不需要平衡的游戏平衡最好
游戏设计上只有一种流派就不需要平衡了
至于你说玩家开发出了很多种玩法,那就不是开发者能完美预见的了
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无标题
无名氏
2025-01-21(二)13:06:33
ID:WdimWUU
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No.65060337
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杀戮尖塔?( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2025-01-21(二)13:28:20
ID:o4pIfot
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No.65060469
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>>No.65060337
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无标题
无名氏
2025-01-21(二)13:33:05
ID:3dVS0I6
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No.65060496
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单机做得太平衡,那作者的生活肯定过得不如意。( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2025-01-21(二)15:58:37
ID:O9O3JYB
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No.65061661
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确实得平衡,不过不是平衡玩家而是平衡敌人
就像勇者既能刀砍又能魔法还能使用道具,但如果路边的杂兵都跟你一样平衡,也能刀砍也能魔法,身上还带了99个回复药和99个以太药,这杂兵战得打多久( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2025-01-21(二)20:54:46
ID:p5886aI
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No.65064156
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东方永夜抄只算组合机的话可以算,各有各的难点,对游戏的熟练度也有不同的要求,但是实际通关难度差距不是很大
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无标题
无名氏
2025-01-21(二)23:19:07
ID:av7EBQq
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No.65065653
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太吾绘卷
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无标题
无名氏
2025-02-12(三)09:58:05
ID:NspZfaF
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No.65258715
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>>No.65060337
没错,甚至通过机煲来弥补观者的平衡性问题( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2025-02-14(五)08:40:17
ID:A4NSDKq
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杀戮尖塔
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无名氏
2025-02-14(五)08:52:08
ID:3BOUhQ9
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No.65277746
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管理 -> No.65277746
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单机游戏爽就行了啊要毛的平衡
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无标题
无名氏
2025-02-14(五)09:10:36
ID:PIEs1HW
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No.65277839
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空洞骑士?毕竟只有一个角色(`・ω・)
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无名氏
2025-02-14(五)09:30:26
ID:TybhtsJ
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No.65277937
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骑砍,重要的是技术而不是武器( ゚ 3゚)
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无标题
无名氏
2025-02-14(五)09:35:54
ID:TybhtsJ
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No.65277960
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>>No.65277937
哎呀,只考虑主角性能忘了还有小兵了( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2025-02-14(五)10:10:16
ID:l63lKb5
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No.65278206
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各种moba和fps还有mmorpg做了这么多年平衡都做不好,你指望一年更新不了几次的单机给你做平衡?更何况平衡≠好玩
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