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游戏综合
No.65059866
第 2 页
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No.65059866 - 无标题 - 游戏综合
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No.65059866
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无标题
无名氏
2025-01-21(二)12:03:54
ID:6I7GRVJ
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No.65059866
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有没有啥单机游戏的平衡做得很好的啊( ゚∀。)总觉得是一定会存在一个垫底的流派的,顶多是针对某一关卡怪物有好几个优解
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无名氏
2099-01-01 00:00:01
ID:
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No.9999999
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_ _
( ゚_゚)
/ (⁰ )╲/
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无标题
无名氏
2025-02-14(五)11:07:07
ID:dW9ufYl
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No.65278624
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难度都一样那就体现不了玩家的水平高地了 除了竞速
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无标题
无名氏
2025-02-14(五)11:33:02
ID:MfxDdCS
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No.65278821
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>>No.65258715
鸡煲怎么你了
鸡煲怎么你了
( ゚ 3゚)
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无标题
无名氏
2025-02-14(五)11:45:10
ID:xpN5Eq2
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No.65278905
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不涉及PVP一般都没必要做平衡,毕竟这个东西往往会牺牲游戏性
比如黑魂2,以前重武器背刺伤害太高,为了PVP给削了
然后我PVE为了好玩全程拿小匕首背刺,这么一削而玩起来难受死了(╬゚д゚)
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无标题
无名氏
2025-02-14(五)11:52:09
ID:SSSzojv
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No.65278941
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总会有超模的武器啊,要不前后期咋分,前期拿到超模的武器不就牛大了
想起了纸马千年之门,前期我懒得刷等级,靴子跳掌握的不太行,现在卡死在最终战,进BOSS二阶段道具啥的都见底,队友培养的也不行
任天堂都没把平衡做好,别的小单机更费劲了( ゚ 3゚)
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无标题
无名氏
2025-02-14(五)20:51:09
ID:YNpr2Ty
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No.65283614
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>>No.65278905
没有一个良好的难度曲线设计的游戏通常也都很不好玩 无论是碾压敌人还是被敌人碾压
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无标题
无名氏
2025-02-15(六)08:11:07
ID:2Z7F90V
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No.65287700
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洛克人(`・ω・)
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无标题
无名氏
2025-02-15(六)16:50:40
ID:xpN5Eq2
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No.65290689
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>>No.65283614
比如呢
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无标题
无名氏
2025-02-15(六)16:54:38
ID:O2EJlv1
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No.65290724
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都单机了,其实角色之间强弱不平衡似乎不太重要?有些还会故意设计弱势角色增加难度
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无标题
无名氏
2025-02-15(六)18:13:53
ID:RpEjMfL
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No.65291371
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>>No.65278941
你就是我?(´゚Д゚`)7
我也前期走位逃课,最后被最终Boss摁在地上打(;´Д`)
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无标题
无名氏
2025-02-15(六)18:20:20
ID:P2y55kN
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No.65291435
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>>No.65278821
开回响了是吧
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无标题
无名氏
2025-02-16(日)01:28:22
ID:jLWX1s5
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No.65295317
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暗黑地牢吧,分为高光,低光,农场无尽3个环境的buff和6个类型的关卡来影响出怪,除了赎罪者以外其他的16个职业都挺平衡,即使是赎罪者在农场也有不错的发挥
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无标题
无名氏
2025-02-16(日)09:45:39
ID:eo3vXyi
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No.65296356
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杀戮尖塔其实是开发者不断调整才达到现在的水平的,要说平衡其实是战猎很平衡,而观者职业因为是半成品,所以确实很畸形
前略后略,总之观者毁了这个游戏( `д´)
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无标题
无名氏
2025-02-16(日)11:08:17
ID:gCH3a3j
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No.65296769
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平衡好的单机不知道,但我知道宫崎老贼喜欢给单机做平衡
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无标题
无名氏
2025-02-16(日)11:08:33
ID:LqnRtoc
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No.65296771
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>>No.65296356
( `д´)我第四喜欢的机器人呢?
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无标题
无名氏
2025-02-16(日)11:18:44
ID:6P157CP
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No.65296871
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不要带鸡煲节奏
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无标题
无名氏
2025-02-16(日)11:20:41
ID:HHw8dqv
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No.65296885
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>>No.65296356
我鸡煲才是数值怪!
我鸡煲才是数值怪!
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无标题
无名氏
2025-02-16(日)12:12:59
ID:rB4RnBn
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No.65297224
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我玩死亡细胞只会辅助咒刃算不算不平衡( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2025-02-16(日)12:22:40
ID:FPqM2Sc
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No.65297299
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怪物猎人有太刀和十三把亚种太刀,算不算平衡( ゚∀。)
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