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游戏综合
No.65062980
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No.65062980 - 无标题 - 游戏综合
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无标题
无名氏
2025-01-21(二)18:38:44
ID:m1lmoYY
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No.65062980
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尝试在没有jvav基础的情况下做个破碎像素地牢的改版,大败而归
其实也不是大败,但是像素地牢的硬编码太难受了
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无标题
无名氏
2025-01-21(二)19:42:23
ID:L5ItEQk
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No.65063510
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jvav(σ゚∀゚)σ
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无标题
无名氏
2025-01-21(二)19:56:15
ID:wpkaORb
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No.65063634
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看出来确实没有java基础了( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2025-01-21(二)20:05:51
ID:JKdHDiE
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No.65063713
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jvav是MC圈的老梗了,大概就是小学生作业太少在网络上搞抽象整出来的乌龙
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无标题
无名氏
2025-01-21(二)21:45:02
ID:m1lmoYY
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我就是说java,说jvav是因为有梗,不懂的人是你们( ` ・´)
妈的等稳定了必整一个便于拓展的出来
(是吗)
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无标题
无名氏
2025-01-23(四)06:11:12
ID:kc8ISuF
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No.65075912
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支持改版,但是如果只是易于拓展的话加几个hook之类的应该就行了罢
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无标题
无名氏
2025-01-23(四)09:57:55
ID:GM0bUHc
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No.65076606
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那就重构!!
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无标题
无名氏
2025-01-23(四)20:24:49
ID:m1lmoYY
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No.65081676
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并不是
这个代码全是硬编码,判断也是写在游戏进程里,抽象出来非常麻烦
例如,每个英雄职业都是一个枚举类,不整点高级活没法运行时生成职业;与地形,怪物等的交互中,与职业相关的判断是直接写等于
药剂也是在激活函数直接写给的什么buff,或者一系列操作
我想抽象到什么程度呢,想抽象到单纯加个toml或者什么就能创建新物品,或者新职业,甚至新地形的程度
贴图还额外麻烦些,手头没有好用的像素画软件,aseprite不能保存
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无标题
无名氏
2025-01-23(四)20:39:18
ID:m1lmoYY
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No.65081871
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哦对了这个代码到处传class( ˇωˇ)
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无标题
无名氏
2025-01-23(四)20:44:22
ID:m1lmoYY
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No.65081938
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说实话我这是第一次写java相关,已知道困难重重了
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无标题
无名氏
2025-01-24(五)06:54:34
ID:46MTttv
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No.65085585
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加油啊 屎山作业的大哥哥
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无名氏
2025-01-24(五)11:58:47
ID:m1lmoYY
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No.65087010
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摆烂了,我还有很多活要干,还有很多假要玩,不能把人生耗在老java项目上
溜了溜了
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无标题
无名氏
2025-01-24(五)18:22:58
ID:m1lmoYY
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No.65089960
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这一个二个方法怎么写得都这么抽象
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无标题
无名氏
2025-01-24(五)20:21:28
ID:m1lmoYY
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No.65090932
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我终于把职业枚举类换成普通类了,爽
这下能批量造职业喽
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无标题
无名氏
2025-01-24(五)22:28:37
ID:m1lmoYY
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No.65092004
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遭重了,物品也是用继承类写的,这下要动筋骨力
不写了qnmd
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无标题
无名氏
2025-01-27(一)09:53:29
ID:kc8ISuF
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No.65111702
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其他方面我可能没啥能帮忙的,但是物品这边我寻思可以添加或修改注册表来实现新物品追加
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无标题
无名氏
2025-01-27(一)13:01:07
ID:m1lmoYY
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No.65112835
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>>No.65111702
我说过是硬编码
它的物品怎么实现的呢,有一个item类,然后新物品是item类的子类
怎么获得物品呢,新建一个item对象然后调用item实例的collect函数(╬゚д゚)
就是说这系统到处传class,而且因为类型签名问题我还不能简单地用注册表形式给它兼容了
就导致我需要全部重写(・∀・)
现在精力不够,之后重新捡起这个计划
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无标题
无名氏
2025-02-01(六)19:24:24
ID:m1lmoYY
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No.65167411
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管理 -> No.65167411
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全是写死的
天哪
重构不亚于再写一个
( ・_ゝ・)
但是放弃又有些不甘心
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无标题
无名氏
2025-02-01(六)19:30:21
ID:a1axiyQ
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No.65167451
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管理 -> No.65167451
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>>No.65112835
我了个屎山啊(´゚Д゚`)
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无标题
无名氏
2025-02-01(六)20:08:47
ID:m1lmoYY
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No.65167800
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管理 -> No.65167800
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>>No.65167451
不止物品,地图生成,buff判定,怪物,陷阱,全是这样写死的
虽然为了完整性无可非议,但是还是给我增大了很多难度
不整了md,此串完结,谁爱重构谁重构去
本来还想重构之后整个某个手游的mod呢
(;´Д`)
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