每个人初始拥有十个技能点,每点一个相应技能算作一个途径积累,目前每个技能最多点到4级
力之途径:
【反击】在贴身战斗中可以发动反击
【重击】每两级伤害加一
【翻滚】二级移动一个距离,四级移动两个距离
【突击】二级开场对对方造成一次伤害,四级对方逃跑时再对对方造成一次伤害
敏捷,
【神速】每四级可以增加一个行动点
【鹰眼】远程攻击结算+1
【灵巧】任意伤害判定时通过一个敏捷来躲避
【连射】每次攻击时投一个骰子,如果骰子通过,本次攻击不消耗行动点,一回合只能发动一次
【窃取】过一个判定,偷取对方装备
体之途径
【健壮】每一级+五点血
【钢躯】+抗性(相应免伤)
【自愈】每回合回血
【负重】可以装备更多奇珍
【嘲弄】发动嘲讽
智之途径
【强记】秘术加一
【博闻】智力判定结算加一
【神工】可利用材料制造装备
【天才】经验获取增加
【犬鼻】搜索范围加一
【狐狡】可制作陷阱