真好啊,我记得这ip销量一直很一般,能出续作和新重置实属不容易,只可惜我自己打这类游戏体力会吃不消,打个∑2默认难度两三关就要喘半天气,虽然也跟我自己的打法有关就是了[h] 喜欢复读饭冈落和棍子原地跳落地吸魂秒蓄力等等招式 [/h]( ゚∀。)7
另外我倒是觉得要是这俩游戏质量好的话,国内粉丝群体可以清算一下一些不知道是不是忍龙粉丝的人,以下内容仅与社区有关:[h] 不知从何时起,每当有销量高的arpg出来时,总会蹦出一群人,他们拿着一眼就知道是别人高评价无伤视频里截出来的gif,大肆嘲讽该游戏不如忍龙(通常是难度与战斗系统),就连同制作组的仁王与卧龙也难以幸免,更可气的是我在某个游戏制作相关的战斗系统分析视频下方也看见了不少这样的人,就因为视频没拿忍龙举例就大骂作者,但作者都明确说明自己只浅浅地玩过初代了,让他评论这个游戏的战斗系统岂不是什么都说不出来(╬゚д゚),当然我觉得这些人大概是忍龙也没玩过的人,大概也只是因为这样能让他们优越起来,所以就这么做了,要不就是单纯来嫌社区环境不够乱的,个人认为这是忍龙游戏质量这么高但社区风评一般般的罪魁祸首,若是能把他们清算掉也是对整个游戏社区的环境净化有不少帮助的(`ゥ´ ) [/h]