最近完全没有在做弹丸论破同人,因为各种作业有点忙,而且说实在的做游戏有点累( ´_ゝ`)旦
给各位看一下前两天游戏关卡设计课的作业的地图设计,是一个比较水的恐怖游戏,一周之内花课余时间边学边做弄出来的。是英文,大概讲了点设计理念之类的,图示代表着走过哪里会触发鬼和传送门的逻辑。有空我把游玩视频传总站好了。
目前是在忙着做这门课的期末作业,计划做一个侧重叙事、内嵌小游戏的游戏,类似艾迪芬奇的记忆(是叫这个吗),大体内容是入侵别人的脑子、让他们作出利于你的行动、同时帮这些家伙处理一下存在主义危机。本来是计划期末作业就接着恐怖游戏拓展,但是我发现我太害怕了(;´Д`)
弹丸同人的话,可能得搁置到暑假了,但好消息是没找到实习,所以暑假可以来做弹丸( ´ρ`)等序章和第一案做出来,就放在steam上请各位肥哥玩( ´ρ`)