这几天在玩,剧情结构确实不错,有点网状叙事的味道了,缺点就是顺着形式一推主线很容易漏支线,还都是有重要剧情的支线。这部分剧情自由度可以再调整,全靠多周目和玩家自己扫图太拖时间。
( ゚∀。)然后就是偏网游或者暗黑的装备和等级系统,总得来说战斗要素里养成>>>配招>组合>策略,作为战棋游戏,棋的部分很弱,刷够属性一力降十会比什么都靠谱,要深入玩或者提高难度的话刷的内容挺多的。
( ゚∀。)还有就是顺着上述缺点出现的数值崩坏,要么突然来个猛男对手要么一群小喽啰被玩家按着打,或者师傅教我太极神功的时候我已经带着更高阶的四相无极功暴打师叔了。还有少林某大师因为收了我的好处还打不过我偷偷传我易筋经......棋逢对手的情况大多是游戏初期不熟悉玩法的时候。
( ゚ 3゚)总之很推荐喜欢武侠剧情的人多逛街做支线或者多周目玩分支,此外的游戏性就不要太在意了,低难度练好神功按自动战斗看小人打架就行。