————————
避难所情况
人口:59→54(每年-1)
食物:51→45(每年+8)
能源:9→0(每年-2)(今年+12)
希望:125→107(每年-18)
近期新闻
[油尽灯枯]:人口-4。能源已耗尽。在此情况下,每当能源减少时,将改为以双倍数量减少人口。
[彼岸微光]:每年,希望-16,最低指标(能源)+12。
[陨石引发海啸]:食物-16,能源-18
[育种试验成功]:食物+2,能源-3
[战前技艺重拾:深海捕捞]:食物每年+4
[能源殆尽]:希望-15
[突发鼠害]:食物每年-2,能源-12
[沉船打捞失败]:食物-12,能源-3
[战前技艺重拾:基围养殖]:食物+5,能源-3,能源每年-1
[渔船触礁]:食物-11,能源-3,能源每年-1
[码头扩建竣工]:人口每年+1,食物每年+1,能源每年+1
[施工事故]:人口-6,能源-3
[战前工艺重拾:量产酵母]:人口每年+1,食物每年+2,能源每年+1
[远征计划:先遣队启程]:人口-24,食物-26
[滴灌管线竣工]:食物每年+1,能源每年+1
[情势萎靡]:人口、食物、能源、希望每年-2
[战前产品重启:女仆机器人]:人口+14,食物+10,能源+10,能源每年-1
[冷库受灾]:食物-8
[收容&合并&重组:A025]:人口+12,食物+14,能源+14
[渔场开放]:食物每年+4
[大低谷]:人口-4,食物-28,能源-28,希望-4。
[尊严法案:安乐死推广]:人口每年-1
[废除旧法]:能源每年-2
[工程师叛乱]:人口-10,食物-16,能源-16
[资源浪费入刑]:能源每年+2
(`ε´ )帅也让你们耍过了,差不多得了哈,我要动手了。
————————
末日灾厄
[史诗]封锁未来⛤:( `_っ´)发生大事件就把所有指标扣到四分之一。
[普通]突发鼠害:(|||゚д゚)食物每年-2,能源-12。
[普通]渔船触礁:Σ(゚д゚;)食物-11,能源-3,能源每年-1。
[史诗]事倍功半:( ´ー`)只要有指标即时增加,就扣他们3能源。已经多扣24能源了,稳定泛用。
[稀有]集体出走:三三三ᕕ( ᐛ )ᕗ人口-24,食物-26。
[稀有]衰颓世代⛤:( ´_ゝ`)所有指标每年-2。
[史诗]深渊低语:|∀゚遭遇骰出6就掉6人口。
[史诗]混乱潮汐:↙( ゚∀。)↗加即是减,减即是加。帮其他的多扣42指标了,强势辅助。
[稀有]全面崩溃:( ˇωˇ )◕∀◕。)^ω^)人口-4,食物-28,能源-28,希望-4。
[普通]沉淀⛤:(*゚ー゚)灾厄预算变得更好。
[史诗]兵粮寸断⛤:( ›´ω`‹ )扣两种资源的时候多扣6个单位的。配合上面的已经多扣78食物和54能源了,要算不过来了。
[史诗]厄运齿轮:(´・ω)人类变得更倒霉。
————————