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避难所情况
人口:8→16(每年-4)(今年+12)
食物:17→5(每年+6)
能源:9→6
希望:112→98(每年-14)
近期新闻
[市集崩溃]:食物-18,能源-3,人口每年-1
[巨鲨袭击]:食物每年-2,人口-2,能源-3
[真正的远征]:人口-41,食物-34,希望+19,希望每年+4。避难所拥有胜利的可能性(27/300)。
[希望法案:资源至上]:能源每年+2,人口每年-2
[油尽灯枯]:人口-4。能源殆尽。能源耗尽时,每当能源减少时,将改为以双倍数量减少人口。
[彼岸微光]:每年,希望-16,最低指标(能源)+12。
[陨石引发海啸]:食物-16,能源-18
[育种试验成功]:食物+2,能源-3
[战前技艺重拾:深海捕捞]:食物每年+4
[能源殆尽]:希望-15
[突发鼠害]:食物每年-2,能源-12
[沉船打捞失败]:食物-12,能源-3
[战前技艺重拾:基围养殖]:食物+5,能源-3,能源每年-1
[渔船触礁]:食物-11,能源-3,能源每年-1
[码头扩建竣工]:人口每年+1,食物每年+1,能源每年+1
[施工事故]:人口-6,能源-3
[战前工艺重拾:量产酵母]:人口每年+1,食物每年+2,能源每年+1
[远征计划:先遣队启程]:人口-24,食物-26
[滴灌管线竣工]:食物每年+1,能源每年+1
[情势萎靡]:人口、食物、能源、希望每年-2
[战前产品重启:女仆机器人]:人口+14,食物+10,能源+10,能源每年-1
[冷库受灾]:食物-8
[收容&合并&重组:A025]:人口+12,食物+14,能源+14
[渔场开放]:食物每年+4
[大低谷]:人口-4,食物-28,能源-28,希望-4。
[尊严法案:安乐死推广]:人口每年-1
[废除旧法]:能源每年-2
[工程师叛乱]:人口-10,食物-16,能源-16
[资源浪费入刑]:能源每年+2
(`・ω・´)嗟,来舔食我的怜悯吧。
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末日灾厄
[稀有]祸不单行:( `ー´) `д´)每当人口即时减少时,失去2希望;每当能源即时减少时,失去2食物。
[普通]突变巨鲨⛤:食物每年-2,人口-2,能源-3。
[史诗]封锁未来⛤:( `_っ´)已经扣完了,扣了41人口,34食物,81希望。
[普通]突发鼠害:(|||゚д゚)食物每年-2,能源-12。
[普通]渔船触礁:Σ(゚д゚;)食物-11,能源-3,能源每年-1。
[史诗]事倍功半:( ´ー`)只要有指标即时增加,就扣他们3能源。已经多扣30能源了,稳定泛用。
[稀有]集体出走:三三三ᕕ( ᐛ )ᕗ人口-24,食物-26。
[稀有]衰颓世代⛤:( ´_ゝ`)所有指标每年-2。
[史诗]深渊低语:|∀゚遭遇骰出6就掉6人口。已经扣了6人口、6食物、6能源了,稳定输出。
[史诗]混乱潮汐:↙( ゚∀。)↗加即是减,减即是加。帮其他的多扣45指标了,强势辅助。
[稀有]全面崩溃:( ˇωˇ )◕∀◕。)^ω^)人口-4,食物-28,能源-28,希望-4。
[普通]沉淀⛤:(*゚ー゚)灾厄预算变得更好。
[史诗]兵粮寸断⛤:( ›´ω`‹ )扣两种资源的时候多扣6个单位的。配合上面的已经多扣84食物和54能源了,要算不过来了。
[史诗]厄运齿轮:(´・ω)人类变得更倒霉。
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