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No.65184608 - 无标题 - 跑团


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No.65184608
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无标题 无名氏 2025-02-03(一)21:20:02 ID:643xoMz [举报] [订阅] [只看PO] No.65184608 [回应] 管理
末日求生团,但你是末日ᕕ( ᐛ )ᕗ

要如何击垮这些虫豸的无谓抵抗呢( ゚ 3゚)

是直接血洗他们脆弱的巢穴(σ゚д゚)σ

还是用绝望摧残他们的心智/( ◕‿‿◕ )\

或者出于怜悯放他们一马也行?(=゚ω゚)=

全在你一念之间(`ヮ´ )
无标题 无名氏 2025-02-24(一)21:09:41 ID:1oMePd8 [举报] No.65369146 管理
r
2102年 X023避难所 2025-02-24(一)21:38:30 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65369451 管理
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今年的避难所遭遇:

[社区花园落成]
>风吹过的时候会染上清香。
・归属感+1
————————
选择你的决策……
————————
[稀有]激进开拓计划
>事不宜迟。
・归属感-4。
・能源每年增加,数值等同于归属感(若无灾厄降临,今年结算时预计为16)。
・灾厄降临几率增长的速度翻倍(每年×2→每年×4),直到下次灾厄降临为止。
————————
[稀有]扎根家园计划
>幸存者们已有归属。
・归属感每年+1。
・能源和希望每年增加,数值等同于归属感的1/4(向上取整,预计为6)。
————————
[稀有]深入探索城市
>总有一天我们也会竖起新的高楼。
・能源每年减少1~2,希望每年增加3~5。
・避难所人才选项数量+1(即4→5),仍然只能从中选择一名人才。
・每当避难所再任用一名[探险者]时,归属感+1,能源即时增加6,希望即时增加6。
————————
无标题 无名氏 2025-02-24(一)21:39:47 ID:0R3uCzb [举报] No.65369467 管理
2!
无标题 无名氏 2025-02-24(一)21:44:39 ID:MmwTsqH [举报] No.65369520 管理
2
2102年 X023避难所 2025-02-24(一)21:53:23 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65369615 管理
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避难所执行了新的决策。

[稀有]扎根家园计划
>幸存者们已有归属。
・归属感每年+1。
・能源和希望每年增加,数值等同于归属感的1/4(向上取整,预计为6)。

回首一路走来历经磨难,终于能说万般辛苦没白费。
当我们得以安身立命,必将成为带动文明复兴的先驱。
————————
潜伏的灾厄

67[1,100]<=4:灾厄降临
————————
2103年 X023避难所 2025-02-24(一)21:59:01 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65369667 管理
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指标升变

指标[希望]已升变为[认同感]。这代表着幸存者们不再对随时降临的厄运充满恐惧,有余裕去追求更深层的精神需求。

此前的[希望]相关效果以10:1的比例转化为[认同感](向上取整),此后的相关效果将直接采用或影响[认同感]指标。

此后不会出现强制扣除[认同感]的情况,因此[人口]不会因[认同感]耗尽而受到影响。

当避难所的[能源]指标同样完成升变时,X023将解决存续难题,在与末日的对抗中取得胜利。
————————
避难所情况

人口:88→89(每年+1)
归属感:17→21(每年+2.6→3)
能源:82→102(每年+20)(升变1/5)
认同感:21(每年+2.8→3)
————————
近期新闻

[社区花园落成]:归属感+1
[沼气肥应用推广]:能源+5,食物每年+3
[长期降温]:能源+1,能源每年-1
[反常气候]:能源-58
[废土居民劫掠]:人口-6,希望-9
[同胞亡殁]:希望-7
[猎物非周期性迁徙]:食物每年-1,希望-4
[步入正轨]:无指标变化
[药品储备告急]:希望-18
[资源分配失调]:能源-5,食物-6
[变异昆虫泛滥成灾]:人口-7,能源每年-3
[内部纷争]人口-8,食物-3,希望-20,决策降级已生效
[设备更新预算不足]:食物-4,能源-12
[水培农场丰产]:食物+5
[货舱受潮]:食物-4,能源-7
[战前设备老化]:食物每年-5,能源每年-5
[勘探队失联]:人口-5,能源-4,希望-9
[家园覆灭]:人口-9,希望-9
————————
人才

[执政官][工程师]+[科学家][农业生产者][精神领袖]:科技大咖
>食物每年-1,希望每年-1,能源每年+1。
>避难所为了渡过[辐射污染]或[科研事故]灾厄(有40%几率出现)所需支付的代价减少80。
[科学家][渔民]+[科学家][农业生产者][精神领袖][矿业劳动者]:生态学家
>能源每年-3,食物每年+1,希望每年+1。
>避难所为了渡过[反常气候]或[异变兽群]灾厄(有40%几率出现)所需支付的代价减少80。
[工程师][商人]+[科学家][农业生产者][精神领袖][矿业劳动者]:首席技术官
>食物每年-1,希望每年-3,能源每年+3。
>避难所为了渡过灾厄而支付代价时,能源所能提供的代价翻倍。
[工程师][医生]+[科学家][农业生产者][精神领袖]:专科医师
>能源每年-2,食物每年-2,希望每年+4。
>避难所为了渡过灾厄而支付代价时,人口所能提供的代价翻倍。
[工程师][商人]+[科学家][农业生产者][精神领袖][矿业劳动者]:分析师
>希望每年-2,能源每年+2,食物每年+2。
>避难所遭遇中,食物和能源即时减少的下限+1,上限-3(即食物4~8→5~5,能源-2~8→-1~5)。
[工程师][科学家]+[农业生产者][精神领袖]:学者
>食物每年-1,能源每年+1,希望每年+1。
>避难所为了渡过灾厄所需支付的代价总是减少30点。
[工程师]+[科学家][农业生产者][精神领袖]:技术专家
>能源每年-3,希望每年+2。
>避难所遭遇中,食物和能源每年减少的上、下限-2(即3~5→1~3)。
[工程师][科学家]+[农业生产者][精神领袖]:研究员
>能源每年-2,希望每年+2。
>避难所的[科学家]也视为[工程师],[工程师]也视为[科学家]。
[执政官][工程师]+[科学家][农业生产者][精神领袖]:架构师
>人才选项中总是会出现至少一名[工程师]。
>每有一名[工程师],能源每年+2。(当前+18)
————————
决策

[稀有]扎根家园计划:归属感每年+1。能源和希望每年+归属感的1/4(当前+6)。
[稀有]推进产业联动:食物+5,能源每年+3。遭遇中,每当食物增加,能源也等量增加;每当能源增加,食物也等量增加。
[普通]增加探索投入:食物每年-1,能源每年-2,希望每年-2。
[史诗]扩张煤矿规模:每有一名[矿业劳动者],能源每年+1(当前+3)。
[稀有]友善接纳,安顿新人:食物-8,能源-9,人口+17,食物每年-5,能源每年-6。避难所人才选项数量+1,且总是出现[战士]或[探险者]。
[稀有]积极尝试对外联系:能源-8,能源每年-3,希望每年+6。
[稀有]鼓励圈养山羊:能源每年-1,食物每年+7。下一次食物减少的遭遇改为增加。
[史诗]重建精神文化:每有一名[精神领袖],希望每年+1(当前+9)。[希望]连续五年(0/5)不低于100且增长将升变为[认同感]。
[普通]扩充医疗团队规模:希望每年+4。
[史诗]兴修立体温室:每有一名[农业生产者],食物每年+1(当前+9),[食物]连续五年(0/5)不低于100且增长将升变为[归属感]。
[普通]完善防护装备:能源-14,食物每年-2,能源每年+3。
[史诗]迁徙进山,开矿采油:能源每年+4,人口每年+1,[能源]连续五年(0/5)不低于100且增长将升变为[安全感]。
[稀有]暗中推进设备更新:人口-3,食物每年+2,决策品质变得更好。
[稀有]强化防潮措施:能源每年-1,希望每年+1,食物每年+5。
[稀有]全面更新设备技术:希望+6,食物每年+10,能源每年+10。
[普通]掩盖这起意外:希望每年+2,能源每年+2。
[普通]战时动员演讲:食物每年+2,能源每年+2,希望每年+2。
————————
2103年 X023避难所 2025-02-24(一)21:59:44 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65369675 管理
————————
今年的避难所遭遇:

一尾(遭遇之一)
1 人口:即时减少2[-1,8]
234 归属感:+1
567 能源:即时减少1[-4,5]
89 认同感:+1
0 归属感:每年+1

二尾(遭遇之二)
1 人口:即时减少3[-1,8]
234 归属感:增加1
567 能源:即时减少2[-4,5]
89 认同感:+1
0 能源:每年减少2[1,3]

三尾(决策品质)
1234 普通
5678 稀有
90 史诗

以上任意连号 新的人才
————————
无标题 无名氏 2025-02-24(一)22:00:35 ID:MmwTsqH [举报] No.65369685 管理
4[1,10]
无标题 无名氏 2025-02-24(一)22:07:07 ID:seGafuB [举报] No.65369735 管理
゚∀゚)σr
无标题 无名氏 2025-02-24(一)22:08:22 ID:mSssWlN [举报] No.65369751 管理
5[1,10]
2103年 X023避难所 2025-02-24(一)22:38:54 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65370056 管理
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今年的避难所遭遇:

[十五周年庆典]
>人们喜极而泣。
・归属感+1,能源-2
————————
选择你的决策……
————————
[稀有]恢复家庭秩序
>温暖的港湾啊……
・归属感+4。
・今年,灾厄降临的几率不会增长(×2→×1)。
————————
[稀有]重拾印刷工艺
>书是人类进步的阶梯。
・认同感每年+1。
・每有10点认同感,避难所找到新的人才的几率小幅提高(27.1%→38.6%→48.8%→57.8%)。
————————
[稀有]深入探索城市
>总有一天我们也会竖起新的高楼。
・能源每年减少1~2,认同感每年+1。
・避难所人才选项数量+1(即4→5),仍然只能从中选择一名人才。
・每当避难所再任用一名[探险者]时,归属感+1,能源即时增加6,认同感+1。
————————
无标题 无名氏 2025-02-24(一)23:02:34 ID:o1eL8YW [举报] No.65370282 管理
2
无标题 无名氏 2025-02-24(一)23:29:39 ID:hkf86fr [举报] No.65370639 管理
2
2103年 X023避难所 2025-02-24(一)23:59:52 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65371015 管理
————————
避难所执行了新的决策。

[稀有]重拾印刷工艺
>书是人类进步的阶梯。
・认同感每年+1。
・每有10点认同感,避难所找到新的人才的几率小幅提高(27.1%→38.6%→48.8%→57.8%)。

阅读、思考、创作……
精神之建设难过起高楼,幸而文字这一地基尚未动摇。
————————
潜伏的灾厄

85[1,100]<=8:灾厄降临
————————
2104年 X023避难所 2025-02-25(二)00:05:56 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65371095 管理
————————
避难所情况

人口:89→90(每年+1)
归属感:21→25(每年+2.6→3)
能源:102→121(每年+21)(升变2/5)
认同感:21→25(每年+3.9→4)
————————
近期新闻

[十五周年庆典]:归属感+1,能源-2
[社区花园落成]:归属感+1
[沼气肥应用推广]:能源+5,食物每年+3
[长期降温]:能源+1,能源每年-1
[反常气候]:能源-58
[废土居民劫掠]:人口-6,希望-9
[同胞亡殁]:希望-7
[猎物非周期性迁徙]:食物每年-1,希望-4
[步入正轨]:无指标变化
[药品储备告急]:希望-18
[资源分配失调]:能源-5,食物-6
[变异昆虫泛滥成灾]:人口-7,能源每年-3
[内部纷争]人口-8,食物-3,希望-20,决策降级已生效
[设备更新预算不足]:食物-4,能源-12
[水培农场丰产]:食物+5
[货舱受潮]:食物-4,能源-7
[战前设备老化]:食物每年-5,能源每年-5
[勘探队失联]:人口-5,能源-4,希望-9
[家园覆灭]:人口-9,希望-9
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人才

[执政官][工程师]+[科学家][农业生产者][精神领袖]:科技大咖
>食物每年-1,希望每年-1,能源每年+1。
>避难所为了渡过[辐射污染]或[科研事故]灾厄(有40%几率出现)所需支付的代价减少80。
[科学家][渔民]+[科学家][农业生产者][精神领袖][矿业劳动者]:生态学家
>能源每年-3,食物每年+1,希望每年+1。
>避难所为了渡过[反常气候]或[异变兽群]灾厄(有40%几率出现)所需支付的代价减少80。
[工程师][商人]+[科学家][农业生产者][精神领袖][矿业劳动者]:首席技术官
>食物每年-1,希望每年-3,能源每年+3。
>避难所为了渡过灾厄而支付代价时,能源所能提供的代价翻倍。
[工程师][医生]+[科学家][农业生产者][精神领袖]:专科医师
>能源每年-2,食物每年-2,希望每年+4。
>避难所为了渡过灾厄而支付代价时,人口所能提供的代价翻倍。
[工程师][商人]+[科学家][农业生产者][精神领袖][矿业劳动者]:分析师
>希望每年-2,能源每年+2,食物每年+2。
>避难所遭遇中,食物和能源即时减少的下限+1,上限-3(即食物4~8→5~5,能源-2~8→-1~5)。
[工程师][科学家]+[农业生产者][精神领袖]:学者
>食物每年-1,能源每年+1,希望每年+1。
>避难所为了渡过灾厄所需支付的代价总是减少30点。
[工程师]+[科学家][农业生产者][精神领袖]:技术专家
>能源每年-3,希望每年+2。
>避难所遭遇中,食物和能源每年减少的上、下限-2(即3~5→1~3)。
[工程师][科学家]+[农业生产者][精神领袖]:研究员
>能源每年-2,希望每年+2。
>避难所的[科学家]也视为[工程师],[工程师]也视为[科学家]。
[执政官][工程师]+[科学家][农业生产者][精神领袖]:架构师
>人才选项中总是会出现至少一名[工程师]。
>每有一名[工程师],能源每年+2。(当前+18)
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决策

[稀有]重拾印刷工艺:认同感每年+1。每有10点认同感,避难所找到新的人才的几率小幅提高(27.1%→48.8%)。
[稀有]扎根家园计划:归属感每年+1。能源和希望每年+归属感的1/4(当前+7)。
[稀有]推进产业联动:食物+5,能源每年+3。遭遇中,每当食物增加,能源也等量增加;每当能源增加,食物也等量增加。
[普通]增加探索投入:食物每年-1,能源每年-2,希望每年-2。
[史诗]扩张煤矿规模:每有一名[矿业劳动者],能源每年+1(当前+3)。
[稀有]友善接纳,安顿新人:食物-8,能源-9,人口+17,食物每年-5,能源每年-6。避难所人才选项数量+1,且总是出现[战士]或[探险者]。
[稀有]积极尝试对外联系:能源-8,能源每年-3,希望每年+6。
[稀有]鼓励圈养山羊:能源每年-1,食物每年+7。下一次食物减少的遭遇改为增加。
[史诗]重建精神文化:每有一名[精神领袖],希望每年+1(当前+9)。[希望]连续五年(0/5)不低于100且增长将升变为[认同感]。
[普通]扩充医疗团队规模:希望每年+4。
[史诗]兴修立体温室:每有一名[农业生产者],食物每年+1(当前+9),[食物]连续五年(0/5)不低于100且增长将升变为[归属感]。
[普通]完善防护装备:能源-14,食物每年-2,能源每年+3。
[史诗]迁徙进山,开矿采油:能源每年+4,人口每年+1,[能源]连续五年(0/5)不低于100且增长将升变为[安全感]。
[稀有]暗中推进设备更新:人口-3,食物每年+2,决策品质变得更好。
[稀有]强化防潮措施:能源每年-1,希望每年+1,食物每年+5。
[稀有]全面更新设备技术:希望+6,食物每年+10,能源每年+10。
[普通]掩盖这起意外:希望每年+2,能源每年+2。
[普通]战时动员演讲:食物每年+2,能源每年+2,希望每年+2。
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2104年 X023避难所 2025-02-25(二)00:08:04 ID:643xoMz (PO主) [举报] No.65371112 管理
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今年的避难所遭遇:

一尾(遭遇之一)
1 人口:即时减少5[-1,8]
234 归属感:+1
567 能源:即时减少-2[-4,5]
89 认同感:+1
0 归属感:每年+1

二尾(遭遇之二)
1 人口:即时减少6[-1,8]
234 归属感:+1
567 能源:即时减少5[-4,5]
89 认同感:+1
0 能源:每年减少2[1,3]

三尾(决策品质)
1234 普通
5678 稀有
90 史诗

以上任意连号 新的人才
>十位数-个位数=1时也视为连号,如21、32、43
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无标题 无名氏 2025-02-25(二)00:10:48 ID:MmwTsqH [举报] No.65371145 管理
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无标题 无名氏 2025-02-25(二)00:11:20 ID:GMQ3Fe0 [举报] No.65371152 管理
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无标题 无名氏 2025-02-25(二)00:15:27 ID:ikvMbNP [举报] No.65371191 管理
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