首先是奖励不患寡而患不均。
其次是米家社管经典操作。
再者是被斯金纳箱抽卡游戏思维影响的玩家对概率事件有错误认知。
抽不到奖发发牢骚没什么问题,毕竟这抽奖发得也确实太少了,包括我在内的很多玩家不乐意也没什么毛病。
站在发福利的角度来说,我认为不抽奖直接发十抽,把抽奖部分第二档奖励几率提高但是数额减少,让大部分运气不那么好的玩家都能中一两次拿到起码七八抽,运气最不好的起码也能拿到五抽比较符合大部分玩家的心理预期。而不是这种只有很少一部分的玩家能拿到更多的奖励,甚至说只要中了一次600就会超过所有不抽奖的和抽奖没有中过的。
我认为策划不可能不懂怎么让玩家都满意,但策划没有这么做的原因就是刻意为之的社会性实验,为的是最后一如既往地来分化玩家阵营和吵爆社区。
不过我始终认为愿赌服输是选择概率事件必须拥有的心理素质,既然是拼运气,那就有失败的可能性,选择拼运气那就必须有能接受失败结局的心理预期,我选择抽50w那我就已经做好自己只有350的心理准备了,事实上我最后也确实只有350,我不会因为没抽到奖就撒泼打滚或者直接开骂,反正是零成本抽奖,对于我来说只有多赚少赚的问题。
这也是为什么不支持赌博,就是因为现实中没有几个人能接受和承受得起输掉一切的后果,这免费抽奖的活动都可见一斑,真正的赌博只会带来不幸与无意义的死。