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No.65204269 - [完全不基于现实的种田团] - 跑团


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No.65204269
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[完全不基于现实的种田团] 无名氏 2025-02-06(四)04:26:47 ID:YYNkmiY [举报] [订阅] [只看PO] No.65204269 [回应] 管理
一枚水蓝色的星球上,在某个平平无奇的下午,一群动物悄悄诞生出了文明。

*选择初始种族
1.人类
2.狼
3.羊
4.蛇
5.鸟
…
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
发芽的洪! ︵ᵟຶ
( `д´)ジ
…
无标题 无名氏 2025-02-06(四)05:52:03 ID:T35W3lJ [举报] No.65204377 管理
4
…
无标题 无名氏 2025-02-06(四)07:58:49 ID:SAmMiIt [举报] No.65204530 管理
4
…
无标题 无名氏 2025-02-06(四)14:36:22 ID:YYNkmiY (PO主) [举报] No.65206649 管理
蛇人
+柔韧纤长
+卵生
-没有腿
-变温动物

一群初诞的蛇人在群体迁徙的领导下,来到了一处被它们称作“黄沙崖”的山地中,此地遍地黄沙,少有水源,却也因此免去了许多天敌的侵扰。

伴着沙地而居的蛇人们以兽皮帐篷和洞穴为居,靠着仙人掌果与捕食小动物为生。就在这样的生活以维持许多年后,一群富有创造力的蛇人突发奇想,决定鼓动大家迈上文明的台阶。

\回合数:1

*蛇人部落
稳定度:5(+0)
人口:1000(1/10)
*+1/回合,基础值
国库:110(+10)
*+10/回合,来自人口

目前,50%的人口作为猎手具备军事能力。

1.生产行为(种地、练兵、赚钱)
2.内政行为(选老大、提高稳定度)
3.探索行为(拓荒、探索、外交)
…
无标题 无名氏 2025-02-06(四)14:47:51 ID:av7EBQq [举报] No.65206718 管理
1
…
无标题 无名氏 2025-02-06(四)14:48:12 ID:TtJNMNB [举报] No.65206721 管理
1
…
无标题 无名氏 2025-02-06(四)14:50:03 ID:oNDRoFI [举报] No.65206729 管理
1
…
无标题 无名氏 2025-02-06(四)14:59:19 ID:SAmMiIt [举报] No.65206781 管理
1
…
无标题 无名氏 2025-02-06(四)14:59:24 ID:YYNkmiY (PO主) [举报] No.65206785 管理
部落中的蛇人们发现了一条蛇人的古怪行为。

这条蛇人将一些小啮齿动物囤积在帐篷内,不仅没有宰杀或处理,甚至还用撕碎的仙人掌肉投喂它们。

尽管所有蛇都认为这样的行为是一种浪费,催促他尽快将这些小动物吃掉,但他却坚称这种做法可以得到更多的肉吃,并要求其它蛇人们等待结果。

1.真是个傻瓜,把那些耗子分了(国库+10,稳定度+1)
2.有趣的想法,让他试试吧(30%解锁畜牧,70%无结果)
…
无标题 无名氏 2025-02-06(四)15:01:03 ID:SAmMiIt [举报] No.65206794 管理
2
…
无标题 无名氏 2025-02-06(四)15:01:09 ID:TtJNMNB [举报] No.65206797 管理
2
…
无标题 无名氏 2025-02-06(四)15:09:05 ID:YYNkmiY (PO主) [举报] No.65206835 管理
尽管受到了众蛇的嘲笑,但是这条坚毅的蛇人并未放弃实验,而其它蛇人虽然言出嘲讽,但也同样期待着结果。

1-3 发现了[畜牧]
4-10 老鼠在咬穿帐篷后扬长而去
…
无标题 无名氏 2025-02-06(四)15:15:29 ID:Nn6buOO [举报] No.65206875 管理
r
…
无标题 无名氏 2025-02-06(四)15:18:46 ID:BBA8Aro [举报] No.65206898 管理
r
…
无标题 无名氏 2025-02-06(四)16:02:15 ID:YYNkmiY (PO主) [举报] No.65207188 管理
试验持续了几天后,在一次外出狩猎时,被囚禁的沙鼠咬穿了兽皮帐篷出逃,并被周围的其它蛇人们一一分食。

当狩猎结束后,归来的蛇人只见到了破洞的帐篷与遍地残渣剩饭,在其它蛇止不住的嘲笑下,他最终灰心并放弃了实验。

\回合数:1

*蛇人部落
稳定度:5(+0)
人口:1000(1/10)
*+1/回合,基础值
国库:110(+10)
*+10/回合,来自人口

事件:

向四周探索的猎手们有部分蛇成功回到了部落,并为族人们讲述了周边的情形。

-西方的沙漠一望无际,土褐色的狐人种族栖息于此
-北方少有猎物,且砂土逐渐变得寒冷,因此难以继续探索
-南方的土地十分凶险,生活着许多野兽与毒虫,难以更进一步
-东方的密林中有着充沛的水热,然而盘踞其中的蜥族们阻碍了蛇人们定居

听了猎手们的讲述后,蛇人们的好奇心一下子爆发开来,整个部落盛大的讨论起外界的情形。

然而,在得知东方有着茂密的森林与数不清的猎物后,面对眼前的黄沙岩丘,许多蛇人陷入了消极的沮丧中。

1.黄沙便是我们的家!
*稳定度-3
2.森林才是蛇人的祖地,我们定有一天会将可恶的蜥族驱赶!
*稳定度+5,获得仇敌*蜥族*
…
无标题 无名氏 2025-02-06(四)16:06:56 ID:TtJNMNB [举报] No.65207223 管理
5+8不是3吗?( ゚∀。)7
…
无标题 无名氏 2025-02-06(四)16:11:50 ID:Lv8UANh [举报] No.65207270 管理
2
可能是默认1尾
…
无标题 无名氏 2025-02-06(四)16:48:26 ID:T35W3lJ [举报] No.65207533 管理
默认一尾吧,2
…
无标题 无名氏 2025-02-06(四)16:56:11 ID:uZcDYFd [举报] No.65207601 管理
2
…
无标题 无名氏 2025-02-06(四)18:15:59 ID:YYNkmiY (PO主) [举报] No.65208213 管理
沮丧逐渐发酵,最终转变成了愤怒,整个部落因远行猎手们带来的消息而沸腾,蛇人们挥舞着木棒与石斧高呼,要将蜥族赶尽杀绝。

*蜥族成为了蛇人的仇敌,将会在开启接触后立刻宣战

\回合数:2

*蛇人部落
稳定度:10(+0)
*+5/本回合,来自仇敌
人口:1000(2/10)
*+1/回合,基础值
国库:120(+10)
*+10/回合,来自人口

目前,50%的人口作为猎手具备军事能力。

1.生产行为(种地、练兵、赚钱)
2.内政行为(更先进的社会形态)
3.探索行为(拓荒、探索、外交)

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