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No.65204269 - [完全不基于现实的种田团] - 跑团


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No.65204269
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[完全不基于现实的种田团] 无名氏 2025-02-06(四)04:26:47 ID:YYNkmiY [举报] [订阅] [只看PO] No.65204269 [回应] 管理
一枚水蓝色的星球上,在某个平平无奇的下午,一群动物悄悄诞生出了文明。

*选择初始种族
1.人类
2.狼
3.羊
4.蛇
5.鸟
…
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
  _ _
  ( ゚_゚)
/ (⁰  )╲/
…
无标题 无名氏 2025-02-10(一)18:45:46 ID:NSKeZba [举报] No.65244446 管理
1
…
无标题 无名氏 2025-02-10(一)19:38:46 ID:YYNkmiY (PO主) [举报] No.65244815 管理
*-100国库,目前为280
*+3稳定度,目前为-2

如流水般支出的肉食、首饰与皮料支撑起一场又一场盛大的宴会,点燃的巨大火炬彻夜不熄,而蜥族们奋力劳作不息时,蛇人们则在石砌的城市内彻夜狂欢,逐渐熟悉了这座陌生而冰冷城市。

而号召复仇的声音,在享受到蜥族服务的诸多好处后也小了许多。

\回合数:4

*蛇人部落
政体:战帮联合
稳定度:0(+2)
*+2/回合,来自政体
人口:3000(7/10,1000蛇人,2000蜥族)
*+2/回合,基础值
国库:325(+45)
*+45/回合,来自人口

军事水平:+3
*+2,来自酋长领军
*+1,来自政体
目前,65%(1950)的人口作为猎手具备军事能力。

1.生产行为(种地、练兵、赚钱)
2.内政行为(更先进的社会形态)
3.探索行为(拓荒、探索、外交)
…
无标题 无名氏 2025-02-10(一)19:40:35 ID:TtJNMNB [举报] No.65244839 管理
1 把蜥族的科技都吃吃
…
无标题 无名氏 2025-02-10(一)20:21:08 ID:TubX8Vf [举报] No.65245152 管理
2
…
无标题 无名氏 2025-02-10(一)20:21:17 ID:nnE0HWk [举报] No.65245155 管理
2
…
无标题 无名氏 2025-02-10(一)20:22:15 ID:296Ec4n [举报] No.65245161 管理
2.感觉得开种族交融传统,后面有大用
…
无标题 无名氏 2025-02-10(一)20:24:36 ID:hPGsQs4 [举报] No.65245179 管理
2
…
无标题 无名氏 2025-02-10(一)21:43:47 ID:YYNkmiY (PO主) [举报] No.65245909 管理
蜥族,一个曾经令蛇人咬牙切齿的名字,现在却成了蛇人们身边不可或缺的一部分存在。

这些浑身覆鳞的蜥蜴人曾是蛇人的仇敌,之后沦为了阶下囚,如今酋长的决定令他们成为了蛇人部族的一员,尽管身份低微,但却仍可通过行为证明自己、赎清罪孽。

但,身份的形成并非一言一语就可轻易决定,尽管来自酋长的保护令他们免于被屠戮殆尽的命运,但无处不在的歧视与时刻投来的仇视眼神,却一直提醒着他们自己岌岌可危的地位。

蛇人的社会内地位的差异早已形成,若要将蜥族们一一插入进合适的位置,可是个庞大的任务,而有些位置,从最开始便注定难以由异族企及。

例如军队。

原先的猎团在战争的考验下多有破碎,如今则重组为了多个照行其事的战帮。尽管有了酋长的首肯,但现有的战帮首领们无人原意招纳蜥族参与,原因无他————没有哪个蛇人敢在战斗时,将背后暴露在蜥族的武器下。

1.在每个战帮中强制插入一定比例的蜥族作为仆从军
*蜥族将完全按照蛇人的形制加入战帮

2.既然如此,不妨保留原有的蜥族军原状不变
*蜥族将保持原有的形制,以40%的人口比例独立成军

3.给予蜥族参军的权利确实是个错误,我们应当将其修正
*蜥族将不会被计入军队
…
无标题 无名氏 2025-02-10(一)21:44:40 ID:TtJNMNB [举报] No.65245919 管理
1
…
无标题 无名氏 2025-02-10(一)21:51:21 ID:SAmMiIt [举报] No.65245971 管理
1
…
无标题 无名氏 2025-02-10(一)22:15:30 ID:YYNkmiY (PO主) [举报] No.65246256 管理
原有的蜥族猎手们被拆开打散,并重组进各个战帮中充当第一线的仆从军,如此的结果当然不如蛇人们的意。

对蜥族的仇杀立刻便发生了数起,而战帮的团长们却视若无睹,那些幸存的蛇人无疑将会被编入最危险、最无足轻重的位置,但即便是这样,与仇敌为伍而产生的安全感缺失仍将伴随蛇人们许久。

*稳定度-1/回合,剩余10回合

而蜥族带来的麻烦还不止于军队。

在几名曾是祭司的蜥族讲解下,蛇人们终于理解了城市正中那座高大的四角金字塔的用意:这座塔是祭神的祭坛。

每个月,蜥族都会在塔顶主持宰杀罪犯与幼儿的献祭仪式,令鲜红的血液自漆黑的石塔上滚滚而下,以此向他们的神明————一只巨大的鲜红蜥族————祈求庇护,他们相信这样的做法将会维持世界的运行,并换来猎场的水草丰美。

世界毁灭一说自然是无稽之谈,然而这一说法的确令大部分蜥族惶惶不安,当蛇人上层们得知了这一消息后,做出的反应更是各不相同。

借由宗教,或许是解决两族关系的良机…

1.我们将延续过去的供奉
*“血蜥”将成为蛇人部族的信仰,蛇人将会严重不满此举

2.我们将供奉蛇人的神祇
*一种蛇人宗教将成为蛇人部族的信仰,蜥族将会严重不满此举

3.神祇是无聊的小孩子故事
*无神主义将成为蛇人部族的信仰,蜥族将会严重不满此举
…
无标题 无名氏 2025-02-10(一)22:27:28 ID:296Ec4n [举报] No.65246362 管理
3.不爆,光压抑着问题也解决不了,给蜥族小孩和蜥族分开,然后灌输蛇族文化,长大再去学习蜥族文化
…
无标题 无名氏 2025-02-10(一)22:30:24 ID:Nn6buOO [举报] No.65246401 管理
3( ゚ 3゚)
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无标题 无名氏 2025-02-10(一)22:32:00 ID:TtJNMNB [举报] No.65246412 管理
3
…
无标题 无名氏 2025-02-10(一)22:32:17 ID:TtJNMNB [举报] No.65246415 管理
等下,查询一下这个世界有真神吗?
…
无标题 无名氏 2025-02-10(一)23:22:27 ID:YYNkmiY (PO主) [举报] No.65246966 管理
神祇不过是哄小孩子的无聊故事。

在酋长的示意下,黑塔上的祭祀用品与雕塑绘画被通通沉进了最深的水塘里,而这座宏伟的金字塔则将在以后作为专供蛇人们娱乐的休闲场所。

此举无疑引起了蜥族们的暴怒,面对一月后世界末日就将来临的威胁,这些蜥蜴人在被归化后第一次显现出不加掩饰的抗议,直到一大批为首的蜥族被当众处决后,暴动的呼声才一时平息。

然而,世界末日最终也毫无到来的迹象,那些虔信蜥族的信仰陡然间破碎,而反对的声浪也一并消失的无影无踪,仅剩下部分衰老而虔诚是蜥族仍坚持着自己的信仰。很快,蜥族的信仰就会随着这些人的死去而消失,而历史将证明蛇人的正确。

*蛇人部族获得了无神主义

*信仰破灭产生的动乱令蜥族产出在3回合内减半

而最终的问题,则是之前曾见过的巨蜥。

底层蜥族对这些巨蜥的了解并不比蛇人多上多少,直到开始严刑拷打后,一名曾身居高位的蜥族才透露了巨蜥的秘密。

蜥族中始终有极少部分蜥族存在着致命的缺陷,这些受诅咒的蜥族会在体型逐渐增长的同时失去理智,并最终变为纯粹的野兽。

这些兽化的蜥族往往会被放逐至远离城市之外的地方,它们残余的理性会让它们避免伤害蜥族,但却无可能进一步与兽化蜥族进行沟通,唯一的例外便是上一任蜥族的族长————那头白蜥已被蛇人酋长亲自打碎了脑袋。

1.既然如此,应当有人能重现他的成果?
*开启对蜥族巨蜥骑兵(0/10)的研究,每回合将有10资金用于该项目

2.如果蜥族可以驯服这些怪兽,那么蛇人也可以
*开启对蛇人巨蜥骑兵(0/15)的研究,每回合将有10资金用于该项目

3.我早知道你们是危险的怪兽!
*出现兽化迹象的蜥族将被立刻处决
…
无标题 无名氏 2025-02-10(一)23:28:07 ID:T35W3lJ [举报] No.65247018 管理
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无标题 无名氏 2025-02-11(二)01:17:08 ID:cshYj3L [举报] No.65247853 管理
>>No.65246966
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无标题 无名氏 2025-02-11(二)01:23:02 ID:SAmMiIt [举报] No.65247897 管理
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