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No.65271941 - 无标题 - 创作茶水间


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No.65271941
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无标题 无名氏 2025-02-13(四)18:01:30 ID:4zJvK56 [举报] [订阅] [只看PO] No.65271941 [回应] 管理
开盒怪人的基地小屋



主串
https://www.nmbxd.com/t/65248192

各位畅所欲言,有什么想看的都可以说一说!( ゚∀゚)人
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ
无标题 无名氏 2025-02-13(四)21:31:34 ID:N6nPlgp [举报] No.65273938 管理
>>No.65271941
想看开盒怪人开后宫导致后宫不满被捅死( ´ρ`)
无标题 无名氏 2025-02-13(四)23:52:58 ID:yoZFT40 [举报] No.65275579 管理
>>No.65273938
后宫起火这种事情不接受,叉出去( `д´)
无标题 无名氏 2025-02-13(四)23:54:29 ID:yoZFT40 [举报] No.65275595 管理
说起来盒桑有无掺冰牛至这种设定( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-02-14(五)00:17:50 ID:4zJvK56 (PO主) [举报] No.65275858 管理
>>No.65275595
没有,不过如果需要的话普通牛至和寒冰牛至随拆随用|∀゚
无标题 无名氏 2025-02-14(五)01:41:22 ID:4zJvK56 (PO主) [举报] No.65276690 管理
po打算先把主控所在城市大概情况整出来,之前写的时候属于是只知道主控旁边的那几个地方,地方太少导致想不出来可以干什么,所以po打算整一个地图系统,之后要行动的时候pl直接说要去哪个区域,po也方便编
无标题 无名氏 2025-02-14(五)01:44:45 ID:av8Al8n [举报] No.65276717 管理
>>No.65276690
可以po编,也可以po给出一个框架的基础上让玩家安价
无标题 无名氏 2025-02-14(五)01:44:50 ID:4zJvK56 (PO主) [举报] No.65276718 管理
目前的想法是,po从网上整了个地图,拎出来城市的一部分做了分区(分区包括这一片由哪个学校的魔法少女管和当地的地区特征),城市里还剩了一部分没有划分(之后pl有想法的话就补上),大家看这样行不行|∀゚
无标题 无名氏 2025-02-14(五)01:46:25 ID:av8Al8n [举报] No.65276730 管理
>>No.65276718
行的
无标题 无名氏 2025-02-14(五)01:48:04 ID:av8Al8n [举报] No.65276742 管理
>>No.65276718
不过还是希望是那种
有一个大致的框架,但具体的细节如同隐藏于迷雾当中那样,需要用时安价补充
这样也能提升参与度(*゚∇゚)
无标题 无名氏 2025-02-14(五)01:49:24 ID:MyFZ8ME [举报] No.65276762 管理
>>No.65276718
//什么样的地图(`・ω・)po可以把原型发到这里吗?
//当然如果会剧透产生麻烦还是算了( ´∀`)
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2025-02-14(五)01:51:30 ID:4zJvK56 (PO主) [举报] No.65276774 管理
目前的图片是这样的(现在只是只写上了数字,代表负责这个区域的魔法少女学校,具体数字代表的学校大家如果同意这种模式的话之后会发)就比如说1号由一个贵族学校负责,那么之后的贵族有关的魔法少女都会尽量从1号里出,如果是主控在1号遭遇了魔法少女的话也会在安价的人设上尽量要求“贵族”这个特点。
决定行动的时候就会“决定去哪个区域”“去哪个区域搞破坏”这样子,不知道大家什么想法|∀゚
如果有不同想法的话麻烦也发一下,至少能借鉴借鉴|∀゚
无标题 无名氏 2025-02-14(五)01:55:52 ID:BoEeHcm [举报] No.65276798 管理
>>No.65276718
(〃∀〃)小黄油那种【统治度】设定有无搞头
就是大概标注一下各个地区的秩序程度,比方说
1号区(碧町街一带)
秩序度:80%
描述:和谐安定的城郊地带 水质和空气质量很好 适合养老 全市80%的饮用水来自这里
管理者:新面女子高中所属魔法少女
(成员:
寒冰魔女·月见美咲
??魔女·夜神十香
待揭秘…)
无标题 无名氏 2025-02-14(五)01:56:32 ID:SAmMiIt [举报] No.65276801 管理
>>No.65276774
区域太多了,没必要几十个这么多,精简一点比较好
无标题 无名氏 2025-02-14(五)01:57:53 ID:BoEeHcm [举报] No.65276807 管理
>>No.65276798
击败对方魔法少女,完成破坏任务等都能在【整理信息】环节得到明确的数值反馈,破坏度(怪人统治度,秩序崩坏度随便怎么叫)越高,组织能够得到的资源侧重越多
这样一来也有动力搞破坏
还有达成任务的成就感(〃∀〃)
无标题 无名氏 2025-02-14(五)01:58:56 ID:4zJvK56 (PO主) [举报] No.65276815 管理
>>No.65276798
这个好!(〃∀〃)
无标题 无名氏 2025-02-14(五)01:59:30 ID:MyFZ8ME [举报] No.65276819 管理
>>No.65276801
确实,十几个我觉得就不错了(`・ω・)
无标题 无名氏 2025-02-14(五)02:00:00 ID:MyFZ8ME [举报] No.65276824 管理
>>No.65276819
然后区块分得稍微大一点,看着也省事
无标题 无名氏 2025-02-14(五)02:00:52 ID:4zJvK56 (PO主) [举报] No.65276831 管理
>>No.65276801
好的!谢谢!(〃∀〃)
无标题 无名氏 2025-02-14(五)02:01:40 ID:SAmMiIt [举报] No.65276835 管理
打个比方,32、16、 24 、34这种相同颜色的区块直接定为一个区域比较好

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