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No.65308936 - 无标题 - 社畜


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No.65308936
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无标题 无名氏 2025-02-17(一)19:54:40 ID:kpqaygF [举报] [订阅] [只看PO] No.65308936 [回应] 管理
三十岁中肥因找不到工作遂决定来深圳干外包堂堂连载!
大概会保持日更的…吧,应该会更到我跑路为止。南山必胜客的外包,游戏策划,周四入职,中午两点下飞机,现在还没去租房。
嗯,果然上班就是一坨屎,光是想到要上班就想死
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
发芽的洪! ︵ᵟຶ
( `д´)ジ
无标题 无名氏 2025-02-21(五)01:10:07 ID:kpqaygF (PO主) [举报] No.65338012 管理
另外,目前阶段不加班,那周末的心理咨询可以如期进行,算是唯一的好消息吧( ´_っ`)
需要快进到下个月,但好像不如需要快进到嗝屁。
如果抑郁症被发现了会怎么样呢
无标题 无名氏 2025-02-21(五)20:55:38 ID:kpqaygF (PO主) [举报] No.65344120 管理
小马采购的茶包不行啊,泡两开就没味了,红茶之耻
无标题 无名氏 2025-02-21(五)20:56:54 ID:kpqaygF (PO主) [举报] No.65344128 管理
上午进项目跑了跑,杀人一只,和其同归于尽。
嗯,不愧是带厂,美术表现是好的
无标题 无名氏 2025-02-21(五)21:06:56 ID:kpqaygF (PO主) [举报] No.65344206 管理
下午旁观他们对接工作,看乐子。很快就乐不出来了,分了个怪物需求给我。说周一来对案子,我:彳亍
md怎么这么熟练啊
安排带我的哥们,是之前字节游戏集体大暴死后腾讯接盘项目组的人。今天才看到他,昨天不在。下班前对了下需求和案子要求,说之后会安排几个精英怪给我。
我:彳亍
哎,不是,哥们.jpg
我面的关卡啊,怎么干起战斗的活来了?虽然也不是没设计过boss、精英,但这总感觉不太对劲啊。虚幻那套蓝图我没用过的啊,虽然给我文档应该问题也不大,但好像没有啊。
说到没有,负责设计的怪也没一点背景资料,只有一个白模截图的boss,这怎么干活啊
没想到世界是一个巨大的草台班子这事今天于我眼前再现。
无标题 无名氏 2025-02-21(五)22:36:10 ID:kpqaygF (PO主) [举报] No.65344935 管理
>>No.65344120
狗屎,居然能把茶包给泡破了,喝了一嘴茶沫子。
那是真的一片整叶子都没,全是沫子。没喝过这么沫子的茶,高碎都该有两片叶子的吧。
服了,什么草台班子
无标题 无名氏 2025-02-21(五)23:57:55 ID:fv1BMJG [举报] No.65345772 管理
薪资多少
无标题 无名氏 2025-02-22(六)02:44:18 ID:kpqaygF (PO主) [举报] No.65346646 管理
>>No.65345772
12
无标题 无名氏 2025-02-22(六)02:46:47 ID:kpqaygF (PO主) [举报] No.65346657 管理
boss直聘干脆改名外包直聘算了,昨天想着添加一个深圳的工作意向,刚才打开一看,九条消息全是外包。
好好好,外包经济
无标题 无名氏 2025-02-22(六)16:26:48 ID:kpqaygF (PO主) [举报] No.65349836 管理
上午醒了,洗衣服发愣。线上咨询,做完去吃饭。
三及第汤腌面,汤很鲜,猪肝偏老,粉肠粉嫩,瘦肉带了点肥筋;枸杞叶口感感觉偏滑、嫩、爽、脆,整体接近冬寒菜。有少许胡椒,但味道不太显,可能对我来说加重一点更好。
腌面还挺惊喜的,面条弹、脆、韧、劲道,猪肉渣金蒜香味很好,而且不抢面的麦香,拌匀吃第一口就突出一个爽。一碗面条刨见底也没想起来喝汤,感觉就算北方朋友来吃,来两头蒜也能吃得很爽
晚上吃什么呢
无标题 无名氏 2025-02-22(六)16:37:48 ID:kpqaygF (PO主) [举报] No.65349926 管理
吃完回来看直播回放,也没怎么看,继续坐着趴着躺着发愣,好像睡着了一小会,不记得了。
虽然可以去办公室打游戏,但是好像主机正面耳机孔是封死的…有健身房,不知道外包门卡能不能开门。
之后早上早点去,在食堂买俩红薯,中午晚上当主食。免得辛苦减肥半年,到深圳给我吃回去了。
迷迷糊糊的,人还是有点崩溃。明天干什么呢,晚上干什么呢,下一秒干什么呢。
不知道,什么都不想干,睡会吧
无标题 无名氏 2025-02-22(六)18:31:36 ID:kpqaygF (PO主) [举报] No.65350936 管理
醒了,换衣服,去吃饭
晚上看金的影像店吧,再找一部别的
无标题 无名氏 2025-02-22(六)22:07:56 ID:kpqaygF (PO主) [举报] No.65352787 管理
带过来的牛角梳变形了,也没沾水,两边整体向上,但也没这么规则。
好像这把梳子是外婆的遗物
sad
无标题 无名氏 2025-02-22(六)23:47:45 ID:jMEQyVi [举报] No.65353742 管理
>>No.65344206
娘的,这段好像我哥哥( ゚∀。)他也是干着干着被拉去做boss什么的,后面还做了几个角色的皮肤。难道现在业内默认新人就要什么都会吗?( ;゚д゚)
无标题 无名氏 2025-02-23(日)00:03:25 ID:kpqaygF (PO主) [举报] No.65353863 管理
>>No.65353742
也不是,我不算纯新人,只是没接触过虚幻。对于怪物设计来说,我可以完成外观、动作、技能这些包装层面的工作,但是对于怪物行为树、功能怎么实现就不太了解了。
举例的话,我能设计一个会十八般武艺的boss,但是这个boss怎么实现,它在判断下一次攻击应该释放哪个技能,我能懵懵懂懂知道个大概,但是没办法评估完成它需要多少时间资源人力投入。
比如三个技能,一个快慢刀、一个跳劈接突刺、一个旋转接挑空接连击。那么我需要描述,1.它在技能命中or没命中后执行什么行为,2.这些行为各自的权重是多少,3.技能效果是什么样,4.怎么通过程序实现判断,5.最后它需要什么样的美术表现。1、2、3我知道个大概,写出来有问题动画,也能找别的同事沟通调整;4.完全不知道,可能会让程序大哥把头一挠向上反馈这货简直不是人看不懂写的什么狗屁玩意;5.可能是问题最小的一卦,但也会因为不清楚制作流程,搞出一些超出现实情况的需求,美术无法完成。
你哥哥的情况我不清楚,但其实单纯设计怪物难度不大,难度应该在于整套战斗逻辑怎么建立、新怪物怎么契合战斗系统、如何贴近背景设定美术设定。抛开4、5的话,基本上任何玩过一定游戏的人都能完成这个工作,当然设计得好不好、文档描述得是否清晰准确是另外一回事了。
无标题 无名氏 2025-02-23(日)00:58:13 ID:jMEQyVi [举报] No.65354293 管理
>>No.65353863
那就还好,俺准备朝ta发展,感觉学的东西又多又难又杂,要是再学别的岗位的东西就考虑转行要饭了( ;´д`)
无标题 无名氏 2025-02-23(日)01:22:53 ID:kpqaygF (PO主) [举报] No.65354463 管理
>>No.65354293
TA香的,不过确实难度不低。挨着表现层面的都是这样。
之前上家公司脑子抽风,移动端做一半突然要求加pc版还不给时间。我和前端一边对UI UE,一边整技能特效渲染,不同平台导致部分特效shader丢失、粒子没法加载,特效外包那边赶不上进度,最后是把所有技能特效拖出来一个个查,一个个关shader,突出一个折磨。当时前端大哥说可以去试试技术策划了,因为pc端的事,研发中后期基本上策划侧的资源管理都是我在弄。后来还是算了,我那英语实在不想折腾。
有能力有机会还是可以多折腾折腾,没啥坏处的
无标题 无名氏 2025-02-23(日)03:15:17 ID:kpqaygF (PO主) [举报] No.65354995 管理
时间错位了,是因为睡多了吗。
总感觉已经过了好多天,但其实周六才到周日
无标题 无名氏 2025-02-23(日)12:03:31 ID:jMEQyVi [举报] No.65356465 管理
>>No.65354995
肥叔尽量不要熬夜,我上大学后发现熬夜对身体伤害极大,也可能是天生心脏不好,总有些心悸( ゚∀。)现代人这个工作强度和生活条件还是早些开始养生吧( ゚ 3゚)旦
无标题 无名氏 2025-02-23(日)19:07:12 ID:kpqaygF (PO主) [举报] No.65359600 管理
>>No.65356465
我可能是习惯了,而且焦虑不太好入睡…工作日基本上是两点以前入睡,节假日就不一定了

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