>>No.65354158
我想说的是我确实被坑了的情况,并没有否认我也会打的不好,咱也是普通人,就是大众的段位,打个白金钻石这种局他有地方是坑的我能接受啊,我自己也会马枪或者技能不中,但我综合数据在这个服务器的这个分段是能进前40%的(第三方网站查的),我觉得至少这能说明我在多数对局中的表现是相对良好的
但是队友就很神秘,且不说选一个相对和其他人没有配合的角色出来,然后也没有展示出他自己玩也能打出效果的实力,在我方短板明显比对面的短板还要短的情况下情况变成了近似于四打五
并且游戏存在的elo机制会出现这种情况:确实被坑了→连败→判断我现在很菜→给对面排打的不好的直接平推/给我们排个杀完的大哥→开始连胜→判断我现在很厉害→排来坑的。这样一种循环,这样的循环会导致我本人没有游戏体验,有的对局努力打也是输(对位数据没差),有的局赢了跟我也没啥关系没有我也能赢。首先我没法享受和大概同等水平的人竞技的乐趣(也就是那种“这个人很厉害但是我觉得可以打过他”的感觉),其次上述情况我也没法从对局中进行反思并提高技术,比如我没法去反思我为什么不能站在
对面五个人脸上即打伤害又保护队友还能活下来,也没办法学会人家一梭子枪不空这种准度
或许我上面的说法并不准确,我想问的是有没有哪些竞技游戏的匹配机制可以更多的把相同水平的人放在一起,而不是为了“50%的胜率”然后强行把不是一个水平的人放在一起