>>No.66077812
我觉得还是会有可玩性的。
它的流程和以撒类似,会慢慢解锁相应的区域和道具,所以应该是打完一局后还会出现新的道具与内容,这个就能保持很长时间的可玩性了。一个地区可能会有不同的boss,以及再之后也许还会有各种变异boss,应该不会是单调的流程。
然后是优生机制,通过猫猫交配生出小猫,让小猫能继承能力,以及还有其他比如领养、召唤等功能,创建出新的队伍,同时会强制退休老猫,可以每把都有新体验。不过貌似是会有基因突变,有时候继承的能力会变化,这个应该也是保持新鲜感的机制。
同时局内也会有各种随机事件,比如天气啊什么的。
不过因为有局外因素,应该不会是像以撒一样每一把都是全新的开始。比如一些装备和消耗道具是可以存放在仓库的,装备不知道能不能一直使用,道具消耗以后还是需要重新找的。这点的话,e胖应该是用仓库大小来限制道具收集,一开始的仓库会很小,随着游戏进程才会逐渐扩大。还有通过装修自己的家来获得一些东西,这部分我不太了解。
总的来说本身它也是肉鸽,重复游玩性应该不会低,虽然有局外因素降低随机性,但是说不定把队伍装备好以后才是真正的开始呢(<ゝω・) ☆