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No.65466422 - 来到异星球大种特种之种爆银河系 - 跑团


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No.65466422
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来到异星球大种特种之种爆银河系 科幻 殖民模拟 多人 2025-03-07(五)16:23:00 ID:nunrods [举报] [订阅] [只看PO] No.65466422 [回应] 管理
一艘殖民舰静止在近地轨道,上百块冻肉正在等待唤醒。

多人团,希望大家能在团内可以多进行互动
是社畜,如果咕了大概是过劳死了
无标题 无名氏 2025-04-06(日)23:15:15 ID:nunrods (PO主) [举报] No.65757270 管理
>>No.65751053
平原区域可耕种面积约为90000公顷,根据土壤肥力/气候推算支持每个枯水期内进行六次轮作。平均每公顷耕地可供应50人口,以当前农业机械化水平需要5人维持,每公顷开垦需求20行动力。
丘陵区域可耕种面积约为15000公顷,支持每公转周期进行三次轮作。平均每公顷耕地供应20人口,以当前农业机械化水平需要8人维持,每公顷开垦需求60行动力。丘陵区域机械化成本更高。
每50人口需要建造谷仓用于储粮,用于丰水期消耗,建设谷仓消耗200行动力或1预制建筑。

新增项目:
>>殖民人口唤醒,作为殖民人口为殖民地运转提供行动力,或参与探索进行现场作业
>>科考队唤醒,在殖民人口基础上会额外获得专长(可自定义),共同行动时可视为科考队角色使用专长进行判定
>>平原开垦,每公顷20行动力
>>丘陵开垦,每公顷60行动力
无标题 无名氏 2025-04-06(日)23:16:59 ID:nunrods (PO主) [举报] No.65757293 管理
殖民历 元年64日
38°S,120°W
深秋
枯水季-预计持续5标准月
大雾-预计持续1标准月
温度:6-10℃
湿度:95%
剩余补给:24日

可用项目:
>>修建简易跑道 4/10
>>搭建盲降系统 0/2
>>工业发展规划 0/1
>>殖民地建设规划 0/1
>>殖民人口唤醒,作为殖民人口为殖民地运转提供行动力,或参与探索进行现场作业
>>科考队唤醒,在殖民人口基础上会额外获得专长(可自定义),共同行动时可视为科考队角色使用专长进行判定
>>平原开垦,每公顷20行动力
>>丘陵开垦,每公顷60行动力
>>人造子宫 阶段I资料整理 30/60
>>初级基因编辑 阶段I资料整理 136/180
>>初级赛博化改造 阶段II动物实验 0/180 需要生物实验室
无标题 威尔逊 2025-04-07(一)06:08:25 ID:wguCOUi [举报] No.65759047 管理
殖民地建设规划
李平 无名氏 2025-04-07(一)07:58:41 ID:yaLcDXM [举报] No.65759265 管理
殖民人口唤醒
恳酬 无名氏 2025-04-07(一)09:06:17 ID:SAmMiIt [举报] No.65759608 管理
殖民人口唤醒
无标题 无名氏 2025-04-07(一)09:51:38 ID:nunrods (PO主) [举报] No.65759984 管理
>>No.65759265
>>No.65759265
需要说一下唤醒的人口数量
无标题 无名氏 2025-04-07(一)10:14:32 ID:yaLcDXM [举报] No.65760208 管理
先唤醒五个吧?等第一期粮食下来了再看看多整点
无标题 无名氏 2025-04-07(一)13:45:23 ID:nunrods (PO主) [举报] No.65761779 管理
>>No.65759047
维持殖民地运作需要大量配套设施,包括居住、娱乐、医疗、安保等各方面内容。对于200-500人口的早期殖民地,一些关键设施需要尽快到位。
居住需求最为紧要,早期殖民地通常会使用集体宿舍来降低人均成本,但随着殖民地发展对个人居住空间的需求会不断上升。
医疗设施在殖民地早期至关重要,一方面殖民人口相对有限,经不起损失;另一方面许多新环境中的疾病也需要实验得到紧急处理方法。医疗设施同样可以在殖民地早期承担生物实验室的功能。
安保部门能极大程度提振殖民地的安全感,尤其是在这颗拥有潜在人类势力的星球上,但除了日常巡逻与护卫以外,安保人员还会参与生化防治等工作中。

新增项目:
>>集体居住单元,提供20人口的住宿需求,消耗50行动力或1预制建筑,无人口自然增长
>>个人居住单元,提供5人口的住宿需求,消耗40行动力或1预制建筑
>>医疗实验室,消耗200行动力或1预制实验室
>>安保训练设施,每3标准月将至多20人口转化为安保人员,消耗500行动力或1预制建筑
无标题 无名氏 2025-04-07(一)13:45:52 ID:nunrods (PO主) [举报] No.65761784 管理
>>No.65760208
已唤醒5殖民人口,在轨道殖民舰等待接应
李平 无名氏 2025-04-07(一)13:59:36 ID:yaLcDXM [举报] No.65761861 管理
修建机场
无标题 无名氏 2025-04-07(一)19:49:54 ID:nunrods (PO主) [举报] No.65764513 管理
已消耗剩余行动力:3
初级基因编辑 阶段I资料整理 139/180

殖民历 元年65日
38°S,120°W
深秋
枯水季-预计持续5标准月
大雾-预计持续1标准月
温度:6-11℃
湿度:95%
剩余补给:23日

可用项目:
>>修建简易跑道 5/10
>>搭建盲降系统 0/2
>>工业发展规划 0/1
>>殖民人口唤醒
>>科考队唤醒
>>平原开垦,20行动力/公顷
>>丘陵开垦,60行动力/公顷
>>人造子宫 阶段I资料整理 30/60
>>初级基因编辑 阶段I资料整理 139/180
>>初级赛博化改造 阶段II动物实验 0/180 需要生物实验室
李平 无名氏 2025-04-07(一)20:43:07 ID:yaLcDXM [举报] No.65764954 管理
先修满跑道和盲降准备接收人口
无标题 无名氏 2025-04-07(一)22:10:13 ID:nunrods (PO主) [举报] No.65765734 管理
>>No.65764954
提案:跳两天把建议跑道和盲降造完
发起人:李平
需求2票通过
无标题 无名氏 2025-04-07(一)22:49:58 ID:6qOseFH [举报] No.65766142 管理
//抱歉啊这两天有点忙没什么空来跑,大家帮我代理下角色吧(つд⊂)
无标题 无名氏 2025-04-09(三)22:59:01 ID:LnRBIjq [举报] No.65783822 管理
>>No.65765734
兰斯
同意
无标题 无名氏 2025-04-10(四)09:52:05 ID:nunrods (PO主) [举报] No.65786801 管理
已消耗剩余行动力:3
初级基因编辑 阶段I资料整理 142/180

殖民历 元年66日
38°S,120°W
深秋
枯水季-预计持续5标准月
大雾-预计持续1标准月
温度:6-10℃
湿度:96%
剩余补给:21日

可用项目:
>>工业发展规划 0/1
>>殖民人口唤醒
>>科考队唤醒
>>平原开垦,20行动力/公顷
>>丘陵开垦,60行动力/公顷
>>人造子宫 阶段I资料整理 30/60
>>初级基因编辑 阶段I资料整理 142/180
>>初级赛博化改造 阶段II动物实验 0/180 需要生物实验室
李平 无名氏 2025-04-10(四)11:32:18 ID:yaLcDXM [举报] No.65787607 管理
把殖民者接下来安排开垦丘陵吧,雨季来了的话平原可能要遭

然后工业规划
恳酬 无名氏 2025-04-10(四)11:34:53 ID:SAmMiIt [举报] No.65787639 管理
初级基因编辑
无标题 无名氏 2025-04-11(五)14:09:56 ID:nunrods (PO主) [举报] No.65798472 管理
>>No.65787607
消耗行动力
穿梭机舱门打开,你带领着五个殖民地成员踏上这片土地。这些人有的是来自母星卫二的市民,有的是来自陨石带的矿工,他们在起航时已经放弃了能够再度回到母星的可能性,但眼前繁茂的世界还是令他们回想起那未曾被蛮人蹂躏的母星。有的人哭,有的人笑,有的人脱下鞋履感受土壤的蓬松。宣泄完情感后,他们在安排下前往丘陵地区进行开垦。

工业化是殖民地产能发展的关键需求,没有工业维持,你们只会在这颗星球上逐渐变成野人。
金属冶炼与铸造无疑是最重要的,其次是化学工艺,等基础原材料供应充足后,你们将能够利用这些资源生产更高级的设备——车辆/精密仪器/芯片/试验设备等,甚至在这颗星球上重新建立航天工程。

新增项目:
>>基础金属冶炼设备,消耗200行动力,15金属备件,可冶炼铁、铜、铅矿,每标准月冶炼20t金属,10人口维持
>>基础车床,消耗50行动力,每标准月将5t铁/铜转换为5金属备件,或生产工业时代设备,5人口维持
>>露天矿床,10人口维持,每标准月产出20t矿物
>>矿业勘探,需外出探索

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