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No.65471460 - RWBY 同人第1季 - 跑团


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No.65471460
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RWBY 同人第1季 鸡牙你真该死 2025-03-08(六)01:38:19 ID:lAMURAo [举报] [订阅] [只看PO] No.65471460 [回应] 管理
树不子世界,人类和戮兽的战争旋律永远纠缠。利用蕴涵魔力的晶尘和超越常能的外相力,真的能让光明重新驱散黑暗吗?

或许比起虚无缥缈的世界和平,可以触摸得到的人,才是我们战斗的真正理由……
无标题 无名氏 2025-03-11(二)22:51:09 ID:lAMURAo (PO主) [举报] No.65507388 管理
( ゚∀。)7感觉是不是有点偏离绳镖的适配性了?
无标题 无名氏 2025-03-11(二)22:51:59 ID:lAMURAo (PO主) [举报] No.65507401 管理
( ゚∀。)b不过结合护甲作为武器的一部分的确很贴合人设很nice
无标题 无名氏 2025-03-11(二)22:52:02 ID:L6JID28 [举报] No.65507403 管理
>>No.65507388
你就说这是不是铸甲师干的活计吧( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-03-11(二)22:52:47 ID:2PlbqPa [举报] No.65507409 管理
>>No.65507401
我从08年就开始喜欢变形装甲集成武器了( ´ρ`)
无标题 无名氏 2025-03-11(二)22:54:36 ID:2PlbqPa [举报] No.65507442 管理
>>No.65507388
一开始提出来做臂甲就是因为可以顺手拽着绳做各种动作增强机动性来着( ゚∀。)b怎么不适配了,这多适配啊
无标题 无名氏 2025-03-11(二)22:58:30 ID:lAMURAo (PO主) [举报] No.65507484 管理
给我一点时间,我整合出几个方案
无标题 无名氏 2025-03-11(二)23:32:23 ID:lAMURAo (PO主) [举报] No.65507928 管理
1.标准武器方案:狙击枪与绳镖结合,狙击枪折叠变形为巨大的镖头,除了正常使用方法,可以通过操控软绳来开火从而实现绳镖半空转向。(缺点:与Blake的武器类似,只有作战距离的区别)(优点:方便)

2.臂甲方案:平时伪装为臂甲,配有短管霰弹火力(类似Yang拳套),可以随时两边发射出绳镖偷袭。双拳贴合时可以迅速组合为狙击步枪,可以实现近距离狙击偷袭。(缺点:你可能需要额外测试和训练拳术白打的能力)(优点:灵活)

3.上甲方案:以臂甲方案为基础,平时伪装为一套半覆盖的上身的古典轻甲(类似jaune的甲),平时可以从手臂和背部发射绳镖(实际紧背低头弩),保留手部的霰弹火力。另外各部件可以卸下组合为一把完整的狙击步枪或霰弹枪。(缺点:不轻不重,难以定义团队位置,近身短打比较困难)(优点:有一定的防御力)

4.大甲方案:并非全甲,但全身各重重要部位覆盖护甲。可以从四肢和身体各处发射出绳镖,除了更加利于全方位偷袭,还能配合四肢末端的霰弹火力、作为一种全方位机动方式(如同蜘蛛或章鱼一样立体移动)。保留部位部件组合出狙击枪的设定。作战方式可能更加偏向快速移动后进行狙击。(缺点:需要使用尘晶科技作为动力源,费钱)(优点:兼顾防御和机动,体术白打需求下降)

5.全甲方案:以大甲方案为基础,但全身或大部分躯体覆盖古典护甲(平时看着像姬骑士风格打扮)。大部分类似大甲方案,但无法用绳镖来机动移动,不过可以将全身护甲组合升级为反器材狙击炮(clock up),也可以随时组建临时钢壁来普通狙击或辅助队友。(缺点:费钱,机动极差)(优点:换来防御和重火力)

※( ゚ 3゚)有什么微调的可以一并说出,希望我没有理解错大家的想法
无标题 无名氏 2025-03-11(二)23:33:56 ID:2PlbqPa [举报] No.65507951 管理
4的大章鱼好帅( ´ρ`)

但一看就超级费钱( ・_ゝ・)这得打多少年工才能还完一套的钱啊
无标题 无名氏 2025-03-11(二)23:36:42 ID:L6JID28 [举报] No.65507984 管理
4,可以阶段式铸造吗,先打臂甲和腿甲以后挣到钱了再慢慢打#贫穷的目光( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-03-11(二)23:36:51 ID:SgO2yqW [举报] No.65507988 管理
1[1,4]
无标题 无名氏 2025-03-11(二)23:41:08 ID:lAMURAo (PO主) [举报] No.65508036 管理
※( ゚ 3゚)先别考虑钱,考虑帅和有趣才是重点。
无标题 无名氏 2025-03-11(二)23:41:46 ID:lAMURAo (PO主) [举报] No.65508041 管理
>>No.65507984
※|∀゚可以的
无标题 无名氏 2025-03-11(二)23:59:19 ID:2PlbqPa [举报] No.65508293 管理
那就444all in( ´ρ`)后面有别的想法再说,反正我们是铸甲师,改自己的装备那不是手到擒来
无标题 无名氏 2025-03-12(三)00:18:22 ID:D0I7H7H [举报] No.65508525 管理
1
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2025-03-12(三)03:21:04 ID:364rUpx [举报] No.65509591 管理
拙作见谅,
我还是觉得甲参与组合部分不要太多比较好,太复杂的话观感不佳,大甲零件太散了。
我大概设计了一下,主要分成三个部分,两臂甲和一尾甲。当然也可以只作为初始武器,后续大家可以再利用大甲的其他部位来改装。

因为是响尾蛇,尾巴与其他蛇类不同,有许多卡扣的位置,于是把霰弹枪的扳机部分内置,装在蛇尾上,以蛇尾的摇动来牵扯扳机进行射击。
然后臂甲部分,手臂内侧有枪管装置,可以进行蛇骨镖的发射,并且,延伸支架在组装狙击枪的时候可以将枪管前送。
组装时,尾巴转向前方,支撑架落下,两手的枪管前送组装在霰弹枪管前方,锁扣扣死,两条蛇骨镖的骨绳反绕在枪管上。
无标题 无名氏 2025-03-12(三)03:27:42 ID:364rUpx [举报] No.65509603 管理
至于立体机动装置,我觉得像蜘蛛侠那样用两手的绳镖已经可以了,后续可以再加装成巨人里的那种腰部为主,四肢延伸的装置,不过那个时候甲是甲,也是立体机动装置,但不是武器的组成部分。
无标题 无名氏 2025-03-12(三)03:36:32 ID:364rUpx [举报] No.65509613 管理
>>No.65509591
这个和2比较接近
无标题 无名氏 2025-03-12(三)03:50:08 ID:364rUpx [举报] No.65509628 管理
常态攻击方式以绳镖为主(参考绝区零的伊芙琳),尾甲上的霰弹枪进行袭扰。攻击大体型,偷袭,或者敌人被牵扯/控制/失衡时,组合狙击来一发。
无标题 无名氏 2025-03-12(三)03:54:29 ID:364rUpx [举报] No.65509630 管理
臂甲的主要功能是手部格挡,狙击组装以及备用蛇骨绳的储存,不需要像Yang一样用弹药打冲击拳,所以应该不需要考察拳法。

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