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No.65536035
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No.65536035 - 无标题 - 影视
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No.65536035
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无标题
无名氏
2025-03-15(六)02:49:11
ID:AKzmj44
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No.65536035
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看了个欧美人评价哪吒2发现个挺意外的点
他说哪吒2这种“大场面战斗”在最近欧美的动画电影中很少见
我第一反应这怎么可能呢?这么主流大众喜欢的内容之前没人做?
结果看一圈最近欧美的动画电影大作,发现好像还真没有?( ゚∀。)
这几年还有什么高成本大制作的“史诗战争大场面”么?
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无标题
无名氏
2025-03-15(六)03:02:11
ID:0r7bPWm
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小破球(目移)
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无标题
无名氏
2025-03-15(六)09:43:37
ID:UstxeT2
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No.65536940
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看看指环王2和3,再看复联3和4,最后看哪吒2,你会发现这种人山人海相互淹起来的表现方式在国内外电影还真不多见,尤其是狂抠细节把路人模型都做出一堆差异的,或者把人当像素搞构图的,大到方阵小到个人来回切换镜头对比的次数非常多。
去年的熊出没逆转时空学着复联搞,也是几个大场面镜头给你呈现一下战场,然后侧重细节和局部战场表现,这是最为成熟稳妥的做大场面然后控制成本的方案。
( ゚∀。)然后你回去看打个大西瓜,导演当年就干过类似的,这次打个富裕仗可不得拉更满。
…
无标题
无名氏
2025-03-15(六)14:45:50
ID:2t0dOv8
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蜘蛛侠纵横宇宙可能算一个?
好像的确不太擅长表现这种东西,现在舍得大制作的一般都是超级英雄题材,但超级英雄这东西,凑七八个站一起就已经初现端倪,凑一大堆站一起还各干各的,真的有种很奇怪的小虾米感。
…
无标题
无名氏
2025-03-15(六)15:40:09
ID:QAJPi3b
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可能因为个人英雄主义?( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2025-03-15(六)18:17:07
ID:QAcZ7fm
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>>No.65539487
在资源到位的情况下,我觉得主要还是能力问题
老一辈导演不少拍,而且拍得正经不错
现在这些纯纯没这个能力,点名一个复联4和权游后半截,各自拿着影、视两方面的顶级资源,那大场面拍得都什么玩意儿,我看着都替他们害臊
…
无标题
无名氏
2025-03-15(六)19:27:50
ID:2A6NNyX
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No.65541516
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仔细想想上一次看有大场面战斗的欧美动画竟然是超能陆战队(|||゚Д゚)还真是少了很多
超英电影不算动画
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无标题
无名氏
2025-03-15(六)19:29:58
ID:2A6NNyX
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No.65541539
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纵横宇宙不太像大场面战斗,更多的是穿梭在城市之间的酷炫感( ゚∀。)7但这也是欧美近年少数个跟打斗沾边的动画了
…
无标题
无名氏
2025-03-16(日)02:03:32
ID:ZTXek1b
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No.65545851
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上一部能算得大场面的是玩家一号
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无标题
无名氏
2025-03-30(日)15:57:34
ID:F7nfJr2
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No.65690402
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头号玩家最后全集合出高达那块也挺爽的。|∀゚
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