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No.65559376 - [射杀魔王] - 跑团


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No.65559376
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[射杀魔王] [默认新骰两尾][简单向] 2025-03-17(一)10:53:20 ID:XmNppA5 [举报] [订阅] [只看PO] No.65559376 [回应] 管理
在一个剑与魔法泛滥的世界,一位被讨伐的魔王降下了诅咒,他的继任者们只能被火枪杀死。而任何使用冷兵器、魔法,或者身着盔甲之人,都无法发挥火枪的力量。
于是,当他的继任者诞生以后,对于局势束手无策的人们不得不将你呼唤而来,尽管你对于冷兵器与魔法全然无知,但你使用火枪的技术,却足以让你承担起射杀魔王的任务。
神明赐下祝福,保佑你有无尽的弹药可以使用,并且可以将你所见的伙伴化为你的枪支,助你一臂之力。
现在,你该选择伙伴,踏上射杀魔王之路了。
无标题 无名氏 2025-03-21(五)13:22:56 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65602640 管理
——清理废弃矿场:夜晚

“所以,我们怎么决定,老大?”

累积奖励:
42GP
5口粮
4蜡块

深度:4
修正:
物资丰度:0
战斗占比:5/10
战斗难度修正:+1
高价值物资占比:1/10
夜晚:
近/中/远射击修正:-5/-10/-10
怪物强度:+1
怪物暴击修正:+1
战后金币收益:×1.5


选择:
——继续前进
深度+1,承受夜间修正

——守夜休息
在此处轮换守夜
!可能会遭遇夜袭

——返回城镇
无标题 无名氏 2025-03-21(五)13:27:48 ID:5G4tLnn [举报] No.65602677 管理
2吧,夜间命中降太多了
无标题 无名氏 2025-03-21(五)13:31:19 ID:lOvODRD [举报] No.65602703 管理
>>No.65602677
无标题 无名氏 2025-03-21(五)13:37:03 ID:8SsGi8p [举报] No.65602738 管理
2
无标题 无名氏 2025-03-21(五)13:39:46 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65602758 管理
——守夜

夜袭:
1-5 没来
6-10 夜袭!
无标题 无名氏 2025-03-21(五)13:41:19 ID:8SsGi8p [举报] No.65602768 管理
4[1,10]
无标题 无名氏 2025-03-21(五)13:42:45 ID:5G4tLnn [举报] No.65602775 管理
3[1,10]
无标题 无名氏 2025-03-21(五)13:45:03 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65602797 管理
——夜袭战斗!

敌人初始位置:14[10,20]
敌人类型:+1骰值

1-3 饥饿的野兽
4-6 腐化泥怪
7-9 矿工亡灵
10 邪教徒
D0 采矿魔像
无标题 无名氏 2025-03-21(五)13:46:48 ID:5G4tLnn [举报] No.65602810 管理
6[1,10]
无标题 无名氏 2025-03-21(五)13:58:40 ID:mrDByBF [举报] No.65602903 管理
4[1,10]
无标题 无名氏 2025-03-21(五)14:08:41 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65602970 管理
——战斗中

一群叽叽喳喳的邪教徒冲出来了!

回合1

▪敌人:

远距离(∞→13):命中率45-15-10=20

15 亵渎者 hp 10/10
亵渎之语
14 暴徒 护甲1 HP20/20
冲击5

中距离(12→5):命中率45+5-10=40

近距离(4→1):命中率45+10-10=45

近身距离(0→-6):命中率45+10-30=25,射击专注:20


▪我方
你:
——————————
枪械:1/2
——————
◆虚梦 12号泵动霰弹枪 弹容:6/6
可用子弹类型:
‡鹿弹 25神力 穿甲[1-2] 伤害[6-10]
‡鸟弹 25神力 穿甲1 伤害[8-12]
每轮可用子弹特效:
1 ∮梦 [精神][预言]
无视护甲、伤害修正至0、造成1[震撼]
结算:每[震撼]3点心灵伤害
结算触发:[精神]
2 ∮梦 [精神][预言]
——————
◇空枪
——————————
射手子弹特效:
3 ∮雷
无视[装甲],伤害等额折算为雷击伤害
——————————
装填:自动装填
子弹神力:500+50(单轮回复)
单轮行动点:8


玩家行动:
——选用子弹,自动开枪:1行动点
声明你在本轮使用的子弹,投掷一次d100,默认向最近距离的敌人射击

——选用子弹,手动开枪:1行动点
声明你使用的子弹和你的目标,投掷一次d100,向你指定的目标射击

——附加子弹特效并手动开枪:1行动点
声明你的子弹和希望使用的子弹特效(编号+特效名称),并且声明攻击对象,投掷一次d100,向你指定的目标射击
如果不声明目标,默认向最近距离的敌人射击

——切换枪支:2行动点
声明切换枪支,换用另外一把枪
需要得到两次声明才会切换枪支
!你现在无枪可换

——重装填:1行动点
如果在一轮行动内,一把枪打空弹匣,那会自动进行重装填,玩家行动点顺延至重装填以后

或者:
——等待:2或3fy
有三个人及以上在行动点耗尽前认为需要等待并进入下一个回合的,则立刻进行结算

本轮行动点耗尽后,由主持人结算子弹伤害和神力消耗并公示场上状况,公示后可以进行下一轮行动。
玩家不需要声明自己选了哪一项行动,需要使用数字标签的只有「指定目标」和「启用子弹特效」。
单个玩家可以在一轮内复数次骰点,连续不超过3次。
无标题 无名氏 2025-03-21(五)14:11:29 ID:u3W0rxo [举报] No.65602994 管理
3 鹿弹 69[1,100]
无标题 无名氏 2025-03-21(五)14:12:40 ID:8SsGi8p [举报] No.65603003 管理
鸟弹 雷 66[1,100]
无标题 无名氏 2025-03-21(五)14:13:13 ID:XfwQNb7 [举报] No.65603009 管理
1鹿弹 26[1,100]
无标题 无名氏 2025-03-21(五)14:13:17 ID:8SsGi8p [举报] No.65603014 管理
鸟弹 雷 46[1,100]
无标题 无名氏 2025-03-21(五)14:14:13 ID:AKwzFfm [举报] No.65603018 管理
1鹿弹96[1,100]
无标题 无名氏 2025-03-21(五)14:14:46 ID:oO45dO7 [举报] No.65603024 管理
1鹿弹98[1,100]
无标题 无名氏 2025-03-21(五)14:18:25 ID:IL3soM9 [举报] No.65603058 管理
15亵渎者 鸟弹 53[1,100]
无标题 无名氏 2025-03-21(五)14:20:06 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65603070 管理
——结算
1.失手
2.失手
3.失手
4.此特效已被使用 失手
5.失手
6.失手
7.重装填:自动
8.失手

UP主: