写作绅士,读作丧尸 X岛揭示板
顺猴者昌 逆猴者亡 首页版规 |用户系统 |移动客户端下载 | 丧尸路标 | | 常用图串及路标 | 请关注 官方公众号:【X岛揭示板】 官方微博: 【@X岛极速版】| 人,是会思考的芦苇
常用串:·豆知识·跑团板聊天室·公告汇总串·X岛路标

No.65559376 - [射杀魔王] - 跑团


回应模式
No.65559376
名 称
E-mail
标题
颜文字
正文
附加图片
• 本版为X岛特色跑团版,桌游交流请于卡牌桌游板块发布,团外相关讨论请前往跑团茶水间板块,其他版块新开串将被删除。
• 你可能会用到的相关串,点击或者使用串号即可跳转
>>No.50158554 X岛机制串 | >>No.50391971 沉浸团路牌
>>No.50485316 鸽友聊天室 | >>No.50576021 完结集中串
>>No.50869739 术语解答串 | >>No.51033099 弃坑集中串
>>No.51109181 推荐集中串 | >>No.51650321 新人求助处
• 请kp不要跑任何形式的粉红团,pl参团时请注意尺度
• 任何擦边球内容请及时举报至值班室,以防止删除导致的整团流畅性下降
• 请各位kp不要在主串留过长内容,请将主要规则更新至第一个回复,以避免刷屏
NEW: 可以使用[n]或者[n,m]来roll点(n和m都需要是数字,支持负数)

[射杀魔王] [默认新骰两尾][简单向] 2025-03-17(一)10:53:20 ID:XmNppA5 [举报] [订阅] [只看PO] No.65559376 [回应] 管理
在一个剑与魔法泛滥的世界,一位被讨伐的魔王降下了诅咒,他的继任者们只能被火枪杀死。而任何使用冷兵器、魔法,或者身着盔甲之人,都无法发挥火枪的力量。
于是,当他的继任者诞生以后,对于局势束手无策的人们不得不将你呼唤而来,尽管你对于冷兵器与魔法全然无知,但你使用火枪的技术,却足以让你承担起射杀魔王的任务。
神明赐下祝福,保佑你有无尽的弹药可以使用,并且可以将你所见的伙伴化为你的枪支,助你一臂之力。
现在,你该选择伙伴,踏上射杀魔王之路了。
无标题 无名氏 2025-03-24(一)14:17:57 ID:ygM7rdo [举报] No.65633390 管理
1 鹿弹70[1,100]
这就开战了!明明对方难得是能吃到停止作用的智慧生物……
无标题 无名氏 2025-03-24(一)14:18:02 ID:oO45dO7 [举报] No.65633393 管理
等待
无标题 无名氏 2025-03-24(一)14:20:21 ID:u3W0rxo [举报] No.65633418 管理
>>No.65630868
这样( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-03-24(一)14:20:41 ID:AKwzFfm [举报] No.65633422 管理
>>No.65633393
fy
无标题 无名氏 2025-03-24(一)14:23:21 ID:u3W0rxo [举报] No.65633449 管理
等待
无标题 无名氏 2025-03-24(一)15:50:40 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65634304 管理
——结算

1 命中 均摊伤害 雷击12[8,12]
2 失手
3 失手
等待 结束回合
无标题 无名氏 2025-03-24(一)15:52:13 ID:ygM7rdo [举报] No.65634314 管理
感觉每次自动开枪的流程还是有点长了,咱们是不是该想办法简化一下,多重攻击或者多重骰之类的(´゚Д゚`)
无标题 无名氏 2025-03-24(一)15:54:24 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65634335 管理
——战斗!

附加了雷的子弹在命中后发出了更大的响声,并且电击强化了停止效应,敌人似乎被严重的干扰了。

▪敌人:
士气:普通

远距离(∞→13):命中率50-15=35

23
土匪 装甲2 HP7/12
停止作用、退出冲击
15
土匪 装甲2 HP6/12
土匪 装甲2 HP6/12
停止作用、麻痹、退出冲击


中距离(12→5):命中率50+5=55

11
土匪 装甲2 HP12/12
土匪 装甲2 HP12/12
土匪 装甲2 HP12/12
冲击 8
8
土匪 装甲2 HP12/12
土匪 装甲2 HP12/12
土匪 装甲2 HP12/12
冲击 8

近距离(4→1):命中率50+10=60

近身距离(0→-6):命中率45+10-30=25,射击专注:20


▪我方
你:
——————————
枪械:1/2
——————
◆虚梦 12号泵动霰弹枪 弹容:8/8
可用子弹类型:
‡穿甲钢珠弹 25神力 穿甲[2-4] 伤害[6-10]
‡鹿弹+3 15神力 穿甲2 伤害[7-11]
‡鸟弹 25神力 穿甲1 伤害[8-12]
每轮可用子弹特效:
1 ∮梦 [精神][预言]
无视护甲、伤害修正至0、造成1[震撼]
结算:每[震撼]3点心灵伤害
结算触发:[精神]
2 ∮梦 [精神][预言]
专精:
救命弹:战斗1次,射击专注面临中断时触发,获得一次额外射击机会
——————
◇空枪位
——————
◇空枪位
——————————
射手子弹特效:
3 ∮雷
无视[装甲],伤害等额折算为雷击伤害
4 ∮穿甲
附加子弹+1穿甲
——————————
装填:自动装填
子弹神力:480+50(单轮回复)
上轮神力消耗:65
总神力消耗:120
单轮行动点:8


玩家射击行动:
——选用子弹,自动开枪:1行动点
声明你在本轮使用的子弹、子弹特效、瞄准的敌人,投掷一次d100
如果不声明敌人,默认向最近距离的敌人射击

——重装填:1行动点
更换弹夹/弹匣或重新装填弹舱,所需时间取决于枪械类型与修正

或者:
战术动作:
——切换枪支:2行动点
声明切换枪支,换用另外一把枪
需要得到两次声明才会切换枪支
!你现在无枪可换

——等待:2或3fy
有三个人及以上在行动点耗尽前认为需要等待并进入下一个回合的,则立刻进行结算


单个玩家可以在一轮内复数次骰点和执行同一射击行动,连续不超过3次。
无标题 无名氏 2025-03-24(一)15:55:17 ID:8SsGi8p [举报] No.65634346 管理
鸟弹 雷 74[1,100]
无标题 无名氏 2025-03-24(一)15:56:08 ID:8SsGi8p [举报] No.65634352 管理
鹿弹 穿甲 32[1,100]
无标题 无名氏 2025-03-24(一)15:57:26 ID:8SsGi8p [举报] No.65634370 管理
穿甲钢珠弹 无 65[1,100]
无标题 无名氏 2025-03-24(一)15:57:52 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65634376 管理
>>No.65634314
//说过了,一个玩家可以进行复数次射击,一轮本身就8个行动点
//点射是自动武器的配置
//你觉得一回合时间长,可能只是po去忙别的事情了
//如果不是真的打算跳过回合,不要随便叫等待
无标题 无名氏 2025-03-24(一)15:59:15 ID:AKwzFfm [举报] No.65634391 管理
穿甲弹52[1,100]
无标题 无名氏 2025-03-24(一)15:59:33 ID:AKwzFfm [举报] No.65634393 管理
穿甲弹19[1,100]
无标题 无名氏 2025-03-24(一)15:59:50 ID:AKwzFfm [举报] No.65634402 管理
穿甲弹68[1,100]
无标题 无名氏 2025-03-24(一)16:01:59 ID:oO45dO7 [举报] No.65634425 管理
1 穿甲弹 100[1,100]
1穿甲弹 5[1,100]
无标题 无名氏 2025-03-24(一)16:04:08 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65634455 管理
——结算

1 失手
2 命中 穿甲3 7[7,11]
3 重装填
4 失手
5 命中 穿甲3[2,4] 10[6,10]
6 命中 穿甲3[2,4] 7[6,10]
7 失手
8 卡壳了!
无标题 无名氏 2025-03-24(一)16:13:09 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65634541 管理
——战斗!

你又放倒了3个土匪,剩下的人明显感觉到情况不对,但正好在这时,你的枪卡住了。

▪敌人:
士气:接近崩溃

远距离(∞→13):命中率50-15=35

23
土匪 装甲2 HP7/12
停止作用、退出冲击
15
土匪 装甲2 HP6/12
土匪 装甲2 HP6/12
停止作用、麻痹、退出冲击
8
土匪 装甲2 HP5/12
土匪 装甲2 HP2/12
土匪 装甲2 HP5/12
停止作用、退出冲击

中距离(12→5):命中率50+5=55


近距离(4→1):命中率50+10=60

3
土匪 装甲2 HP12/12
土匪 装甲2 HP12/12
土匪 装甲2 HP12/12
冲击 8

近身距离(0→-6):命中率50+10-30=30,射击专注:20


▪我方
你:
——————————
枪械:1/3
——————
◆虚梦 12号泵动霰弹枪 弹容:8/8
可用子弹类型:
‡穿甲钢珠弹 25神力 穿甲[2-4] 伤害[6-10]
‡鹿弹+3 15神力 穿甲2 伤害[7-11]
‡鸟弹 25神力 穿甲1 伤害[8-12]
每轮可用子弹特效:
1 ∮梦 [精神][预言]
无视护甲、伤害修正至0、造成1[震撼]
结算:每[震撼]3点心灵伤害
结算触发:[精神]
2 ∮梦 [精神][预言]
专精:
救命弹:战斗1次,射击专注面临中断时触发,获得一次额外射击机会
——————
◇空枪位
——————
◇空枪位
——————————
射手子弹特效:
3 ∮雷
无视[装甲],伤害等额折算为雷击伤害
4 ∮穿甲
附加子弹+1穿甲
——————————
装填:自动装填
子弹神力:390+50(单轮回复)
上轮神力消耗:140
总神力消耗:290
单轮行动点:8


玩家射击行动:
卡壳!射击专注中断!
选择:
——排除故障!1行动点
投掷d100排除枪械故障,直到不大于20!
或者
——虚梦!装弹!
装填救命弹,如果救命弹射击不为大失败,视为成功排故

——排除后才可以继续射击——

——选用子弹,自动开枪:1行动点
声明你在本轮使用的子弹、子弹特效、瞄准的敌人,投掷一次d100
如果不声明敌人,默认向最近距离的敌人射击

——重装填:1行动点
更换弹夹/弹匣或重新装填弹舱,所需时间取决于枪械类型与修正

或者:
战术动作:
——切换枪支:2行动点
声明切换枪支,换用另外一把枪
需要得到两次声明才会切换枪支
!你现在无枪可换

——等待:2或3fy
有三个人及以上在行动点耗尽前认为需要等待并进入下一个回合的,则立刻进行结算


单个玩家可以在一轮内复数次骰点和执行同一射击行动,连续不超过3次。
无标题 无名氏 2025-03-24(一)16:17:49 ID:8SsGi8p [举报] No.65634584 管理
//救命弹可以选择子弹类型和子弹特效吗?

UP主: