算一下应该day9了,这几天没加班但总感觉心里累累的(;´Д`)
在已上线的研发的时候虽然也会加加班同事间互相改改一个活轮着做,但是总体来说独立性还是比较高,反馈0延迟,时间也比较宽裕,虽然整体待的时间比较短暂但是看到自己做的东西实装进了游戏还是很高兴的(>д<)
现在这种更边角料的工作理论上干起来更轻松,但需要花精力去适配别人的惯用手法,以前做东西习惯追求整体感和统一的完成度,现在做的东西大部分的需求只需要在短时间内整合出一个大概效果,全在我短板上了,总感觉搞出来的东西一细看就像拼拼乐,根本不知道做的东西用在哪,成就感很低哇( ;`д´; )