委托成功率判定:1-(委托难度+各项减益-参与人等级)*10/100
委托失败时,将无法获得委托报酬,精力按照委托难度减少的同时,参与者将变得失落,可使用医护人员或自由轮恢复
失落的冒险者在下个循环开始时精力将-2
失败的委托和未完成的委托皆会保留至其他循环,每个循环结束时,如果剩余委托较多会受到惩罚:
剩余2:-1人脉
剩余3:-1人脉,-1资金
剩余4:-1人脉
剩余5:-1人脉,-1资金
获得委托时,将通过两个骰子判断委托内容:
种类骰1d6决定委托种类;种类骰的数值+难度加值骰1d10=委托难度
1杂物:+1人脉。
难度:2~3(外行)4~7(入门)8~11(专业)
2工艺:+2资金。
难度:3~5(外行)6~8(入门)9~12(专业)
3战斗:+战利品。4~6(外行)7~9(入门)10~13(专业)
4组织:选3人+1精力
难度:5~7(外行)8~10(入门)11~14(专业)
5研究:-2资金,获得1d5线索
难度:6~8(外行)9~11(入门)12~15(专业)
6全能:+宝物
难度:7~16(专业)
难度等阶介绍:
外行:其他职业也可以参与,最多派遣3人,完成后资金+1,参与的冒险者精力-1
入门:其他职业也可以参与,最多派遣2人,完成后资金+2,参与的冒险者精力-2
专业:本职冒险者才能完成,最多派遣1人,完成后资金+3,人脉+1,参与的冒险者精力-3
战利品(1d6大者通吃)
1资金
人脉+1
线索+1
精力+1
2资金
等级+1
宝物(1d6)
安眠曲谱(一次性,使用后将这一循环所有人精力+1并保留至下一循环)
古老印记(使一人等级+1,可突破上限)
传说宝藏(资金1d30)
遗忘宝石(可吞噬3个委托)
奇石(人脉+10,资金+10)
终末诗篇碎片(线索+1d10)
组合委托:
由两种或多种委托构成,同时计算成功率
灾厄委托:
探寻世界奥秘,集合所有力量才能攻克的专属委托,不计入委托惩罚