写点前期可能有用的东西,因为系统大改所以基本不涉及战斗和恶魔合体养成等机制
属性加点?
力:物理攻击力
魔:魔法攻防,雷道的魔还会增加仲魔的基础属性,原版还影响mag消耗但重制版改动了
耐:hp和物理防御
运:影响很多,最重要的是异常状态几率和恢复速度
重制可能有改动,后期各种香都能无限刷,按照原版的经验来看,魔>力>耐,剑合体也加伤害,所以力大概20左右就回去加耐吧,后期血多才是王道
咒杀?精神?
在原版里咒杀的效果是当前hp减半,精神则是各种异常状态,包括石化,石化持续一段时间后会自动解,但石化期间不能行动也不能开菜单,且受到攻击概率即死,所以精神抗性比咒杀抗性更重要,原版里抗性转换是用剑合体实现的
异常状态?
道具肌肉饮料会恢复hp同时附加随机异常状态,处于一种异常时不会中另一种异常,最常用的是给雷道上魔封状态(原版影响最小的状态)
侦探技能?
电系恶魔固有侦探技能现场调查,会发现当前房间的隐藏物品,除了主线要用的地方有明显提示外,其他的地方也能用,发现的东西大多是高级消耗品,不必太过在意(麻将牌需要这个技能才能发现)
恶魔单独调查?
有些地方恶魔单独调查或恶魔单独对话会有不同效果,比如第一个迷宫的捉虫支线需要的冰激淋,需要让恶魔单独调查初始城镇的冷饮店
商店熟客?
根据在金王屋消费的总金额来算,商店的商品数量会增加,买价减少,卖价增加,一共三个等级(变动两次)
红色道具结?
红色道具结需要让恶魔单独探索才能开启,开出的道具受恶魔性格和月龄影响
逗猫?
捡到的狗尾草可以在道具栏里使用来逗猫,每次都能看傲娇对话,逗9次最后会给道具,除了地图上捡的之外,猫又也有几率掉落
狗子?
垃圾场(万能科学研究所)有一只柴犬,对其使用读心可以对话,它会让你输入一段文字作为你的梦想,输入的文字最好记下来,这样最终boss前会有好东西
开锁工具?
拿到开锁工具后,除了主线开的门外,北方的公馆(第一章的区域)2楼还有几扇门可以开
救下车夫和工厂厂长?
车夫需要从npc手里买护身符,厂长需要在迷宫里找到全部的工人对话