优化不说了,反正就是一坨,莱莎3也是大世界,都没这么烂
这大地图设计比莱莎3还难绷,一堆问号是真不想碰,最恶心还是那狗屎神庙小游戏,解密难倒是不难,但每解锁一个神庙都要玩两三次小游戏是真难绷,后面技能树点得差不多之后真的是看到是神庙就直接跑了,还有就是开宝物库要钥匙,然后钥匙要在其他宝箱里开出来,关键是这些宝箱不会在地图上标出来,这个就很难绷了,钥匙有没有漏都不知道,而且很多任务需要的配方都在宝物库里,简直就是逼着你去探索做成一坨的大世界。莱莎3大世界虽然也一般,但好在没啥按着你的头去品鉴的设定。
战斗系统感觉也是不伦不类,你说动作吧,但角色只能左右跑动和闪避,想来点复杂点的走位都不行,只能切远程攻击和近战攻击,实在不行还是搬回莱莎那套吧,这次是真的别扭得要死
然后就是重中之重的炼金系统,炼金系统简化是意料之中,但这简化得也太难崩了,特性完全独立出来,最后像怪猎的珠子一样装上去炼金出来的成品,然后素材投入限制减少导致绝大部分炼金中间产物和素材都没啥意义,前期是狂塞中和剂,后期是狂塞贤者之石,也就做装备的时候需要塞点铁块和布料拉一下攻防。
但问题是这次炼金系统真的简化了吗?只能说如简,深度被砍成残废的同时繁琐程度倒是拉满了,被菲利斯配方等级支配的恐惧又回来了,每个配方都有自己的等级,想要提升等级就要去各种余音断片,然后想要刷余音断片就要不断传送或者存档读档刷新地图,然后刷出红色水晶或者余音断片的采集点,最后就只拉满了几个炸弹和关键炼金产物的等级,实在是不想刷了。
然后就是这作炼金材料是真的消耗很大,你说无脑塞一样东西是好事,但你不能炼一个道具就tm要塞几十个素材啊,每次炼金就是机械劳动一样往里面疯狂塞一堆贤者之石,你都简化深度了为啥还要把操作搞得这么繁琐呢,干脆像来莱莎一样直接丢贤者之石跳过素材框得了。
特性也是重量级,这次特性单独有一个合成系统,但我实在是不想碰了,一般捡回来的特性也就四级左右,再往上还有五级和六级,基本都要自己合,关键是以前特性合出来一次之后可以储存在比较常用的炼金产物上,后面要用的话可以直接复制,这作是要自己每次都准备一次,真的就简化了个锤子
最后谈一下剧情,这次剧情居然难得算中规中矩,女主也没啥圣母病,面对莉莉波蕾亚这种炼金术受害者也是“虽然你很惨,我也很同情你,但你非要挡路的话我还是要扬了你”,不过我还是更喜欢那种阳光开朗的过家家剧情就是,非要让女主亲妈长啥都忘了,最后还让芙拉米强行炸了给优米雅上buff有点难接受,不过按炼金工房尿性的话,有续作的话大概会让优米雅找回记忆,也会复活芙拉米就是,这部续作剧情和舞台都给你安排好了,开拓任务最后有个男npc带着人造人的资料跑路尝试救自己国家的人,关键这男npc建模还不错,续作里大概是队友
反正不是炼金工房凯子的话我是不推荐这作,真想入坑的话不如买莱莎三部曲