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创作茶水间
No.65744654
第 24 页
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No.65744654 - 无标题 - 创作茶水间
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No.65744654
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无标题
无名氏
2025-04-05(六)13:51:40
ID:kMzrio8
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No.65744654
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未名地的交易之所
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无标题
无名氏
2025-07-24(四)23:58:46
ID:cxx9dog
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No.66663932
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开幕雷击,今天第一个骰就绷不住・゚( ノヮ´ )
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无标题
无名氏
2025-07-25(五)00:09:44
ID:kMzrio8
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No.66664124
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设想中美好幸福的童年生活怎么变成了这样子( ゚∀。)和出生点的人们打成一坨,不应该啊,这群神经病怎么没被吓到还敢继续动手的,意志大成功这种事怎么不能让咱主角体验一次。
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无标题
无名氏
2025-07-25(五)00:12:46
ID:1EdiQev
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No.66664171
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这该死的毁灭之子,竟敢诅咒我们的圣师!
拼尽全力折磨她!
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无标题
无名氏
2025-07-25(五)00:30:06
ID:cxx9dog
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No.66664476
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>>No.66664124
想办法让圣女出手吧,要不然要🥜😈了( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2025-07-25(五)00:33:56
ID:kMzrio8
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No.66664539
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共存线没什么可能了,晚安( ›´ω`‹ )
我去扒拉一下找几个有档期的NPC提前出场。
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无标题
无名氏
2025-07-25(五)00:37:27
ID:cxx9dog
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No.66664586
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或者光速重开也行,npc能不动就先不动吧( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2025-07-25(五)00:46:47
ID:cxx9dog
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No.66664697
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主要这个开局明明很有意思,诺克希娅也是我很喜欢的一个名字,结果被骰子搞得这么稀碎( ´_ゝ`)
就我个人意愿而言,真的希望重开一次
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无标题
无名氏
2025-07-25(五)00:55:34
ID:1EdiQev
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No.66664810
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>>No.66664697
( ̄∇ ̄)反正重开也继承漂亮的小花瓶面板,就跑着呗。
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无标题
无名氏
2025-07-25(五)01:02:32
ID:cxx9dog
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No.66664931
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>>No.66664810
不是面板问题,面板全1我都无所谓的,而且也说了有些面板属性能互相转化( ゚∀。)
开局的若干个态度骰子里过一个就基本可以达成序章想要的效果,结果被骰娘干碎成这样。不是说我不尊重随机,但是如果一个故事在平等地攻击角色,读者和作者,没有人从中得到快乐,那还不如干脆重新来过( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2025-07-25(五)01:12:13
ID:1EdiQev
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No.66665034
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>>No.66664931
我的跑团乐趣经过厄运蛤蟆的调教,在不破罐破摔的前提下看看到底能有多倒霉也是乐趣了。
这次还有连号机制呢,会顺利的。
ヾ(´ω゚`)
…
无标题
无名氏
2025-07-25(五)01:12:45
ID:cxx9dog
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No.66665036
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>>No.66664931
现在正好也就才序章,整个故事而言剧情还没有揭开,现在不重开那真的就没有更合适重开的机会了
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无标题
无名氏
2025-07-25(五)01:16:17
ID:cxx9dog
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No.66665056
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>>No.66665034
连号疑似有未知风险
我不咋喜欢在非混沌团当乐子人,🍐吃了一整个团的瘪已经看够了,再来一个颠婆复仇团真心遭不住( ゚π。)
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无标题
无名氏
2025-07-25(五)11:39:38
ID:Eb5Sz3H
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No.66668297
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我觉得这个开局还行( ゚∀。)观感上比较致命的是坏骰的影响像滚雪球一样越来越大,而好骰(存在吗?)作用不太明显,所以看得很难受,梨那边也是
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无名氏
2025-07-25(五)11:42:58
ID:Eb5Sz3H
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No.66668316
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我感觉可以适当放点水(つд⊂)比如情况很坏了,接下来几个区间都放正面事件,调动一下pl积极性
或者来点小兵让pc割草,缓解一下压力
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无标题
无名氏
2025-07-25(五)13:31:05
ID:cxx9dog
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No.66668909
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>>No.66668297
好骰貌似就魅力属性大成功和一次对诺克希娅的意志极难成功,但杯水车薪,基本没发挥作用( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2025-07-25(五)14:01:32
ID:kMzrio8
(PO主)
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No.66669121
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>>No.66668909
诺克希娅那个应该不能算在好骰里…是给人家意志上了极难成功,对抗失败了。成功会收养埃穆尔。
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无标题
无名氏
2025-07-25(五)14:04:27
ID:cxx9dog
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No.66669141
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>>No.66669121
我在团内搞了个四连,救一下吧(つд⊂)
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无名氏
2025-07-25(五)14:18:09
ID:kMzrio8
(PO主)
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No.66669227
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【连号使用范围】
>三连号持有:0
①将任意出目结果提高/降低一档
②选择[目标]查看其一项属性/技能
③转换为7~70点生命值
>四连号持有:1
①将出目结果提升至任意档
②对一项[属性]进行重骰并选择替换/不替换结果③选择[目标]完成一次强制[契约]
④转换为77点生命值
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无标题
无名氏
2025-07-25(五)14:22:30
ID:kMzrio8
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No.66669249
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>>No.66669141
其实后果不太严重,又被揍成酱罢了。
比兹尔的死亡是不可逆的结果,被打掉的HP他能给补上。只会给小埃酱增加一个毁掉[银之星]的理由。
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